CCNA(Cisco Certified Network Associate)는 컴퓨터 네트워킹 전문가 양성을 목적으로 시행된 Cisco 기술 공인 프로그램 자격증이며, 이는 네트워크 설치와 운영능력 및 SOHO(Small Office/Home Office) 시장에 필요한 네트워킹 지식 습득에 도움을 주는 자격증입니다. 청강문화산업대학교 모바일스쿨은 CCNA 자격 취득을 위한 체계적인 특별교육과정을 바탕으로 매년 합숙교육을 진행하며 합격률 90% 내외라는 놀라운 기록을 달성하고 있습니다. [조선비즈] 청강문화산업대 모바일스쿨, CCNA […]
‘별바람’이라는 닉네임, ‘게임 깎는 노인’이라는 별명으로 잘 알려진 청광문화산업대학교 김광삼 교수가 자체 개발한 신작 모바일게임 ‘실버블릿(은탄환)’을 공개해 관심이 모아진다.과거 대전 격투게임 ‘혈십자’를 혼자서 만든 인디 개발자로 세간의 주목을 받으며 국내 인디 게임계의 레전드가 된 별바람 김광삼 교수는 지난 ‘지스타 2014’기간 중 청강문화산업대학교 부스에서 신작 모바일 게임 ‘실버블릿’을 선보였다. 별바람 김광삼 교수의 신작 […]
‘별바람’이라는 닉네임, ‘게임 깎는 노인’이라는 별명으로 잘 알려진 청광문화산업대학교 김광삼 교수가 자체 개발한 신작 모바일게임 ‘실버블릿(은탄환)’을 공개해 관심이 모아진다.과거 대전 격투게임 ‘혈십자’를 혼자서 만든 인디 개발자로 세간의 주목을 받으며 국내 인디 게임계의 레전드가 된 별바람 김광삼 교수는 지난 ‘지스타 2014’기간 중 청강문화산업대학교 부스에서 신작 모바일 게임 ‘실버블릿’을 선보였다. 별바람 김광삼 교수의 신작 […]
게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
미래창조과학부와 문화체육관광부가 주최하고 한국과학창의재단과 레진코믹스가 주관하는 ‘원로·신진 작가 토크콘서트’와 디지털만화 오디션 ‘웹투니스타’, 과거와 현재의 만화를 열람할 수 있는 ‘만화가게’ 전시관이 창조경제박람회장에서 27~30일 열린다. 원로·신진 작가 토크콘서트와 웹투니스타, 만화가게는 상상력과 아이디어를 예술적 가치를 지닌 창조적 작품으로 표현하는 만화에 대해 유명 작가들과 이야기하고, 만화 콘텐츠가 생산되는 과정을 국민들이 직접 보고 즐길 수 있도록 하기 위해 기획한 행사다. […]
미래창조과학부와 문화체육관광부가 주최하고 한국과학창의재단과 레진코믹스가 주관하는 ‘원로·신진 작가 토크콘서트’와 디지털만화 오디션 ‘웹투니스타’, 과거와 현재의 만화를 열람할 수 있는 ‘만화가게’ 전시관이 창조경제박람회장에서 27~30일 열린다. 원로·신진 작가 토크콘서트와 웹투니스타, 만화가게는 상상력과 아이디어를 예술적 가치를 지닌 창조적 작품으로 표현하는 만화에 대해 유명 작가들과 이야기하고, 만화 콘텐츠가 생산되는 과정을 국민들이 직접 보고 즐길 수 있도록 하기 위해 기획한 행사다. […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
안녕하세요!! 2학기 씨네별 정기 프로그램 마지막 영화입니다. 11월 마지막 주에는 유럽 애니메이션 영화를 소개해볼까 합니다. 일본, 미국 애니메이션에 상당히 익숙해져 있는 우리에게 유럽 애니메이션은 어떤 느낌으로 다가오나요? 상업적이지 않으면서 예술적인 감수성이 돋보이는 유럽 애니메이션은 회화적이며, 조금은 스토리가 철학적인 느낌으로 다가옵니다. 상업적이 아닌 작가주의 애니메이션 작품들도 많이 있는데요. 헐리우드 CG와 일본의 아니메와는 뭔가 다른 예술적인 아름다움이 있습니다. […]