융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 안내입니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 – […]
안녕하세요 청강문화산업대학교 원격교육지원센터 입니다. 문화정보센터에 영상의 녹화 및 송출이 가능한 콘텐츠 제작 스튜디오가 있습니다. 이 스튜디오 활용 관련 이벤트를 진행하고자 하니, 관심 있는 학생들의 많은 참여를 바랍니다. 메뉴얼: [원격교육지원센터] 콘텐츠 제작 스튜디오 예약 방법
학사학위전공심화과정 운영위원회 규정 개정(안) 의견 수렴 「학사학위전공심화과정 운영위원회 규정 개정(안)」에 대한 의견을 수렴하고자 하오니, 의견이 있는 경우 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 가. 개정 규정명: 학사학위전공심화과정 운영위원회 규정 나. 개정 사유: 위원회 구성 인원 수 변경 다. 의견제출 기간: 2021. 11. 3.(수) ~ 2021. 11. 9.(화) 라. 의견 제출 방법: 이메일 제출 (lampbaba@ck.ac.kr), […]
2021년 10월 청강문화산업대학교 기관장 업무추진비 사용 세부 내역(사용내역 없음) 2021년 10월 청강문화산업대학교 기관장 근조 업무추진비
K-Digital Training 훈련과정 안내 -K-Digital Training 훈련과정은, 네이버, 우아한형제들 등 디지털 분야 기업들과 훈련기관이 협약을 맺고 함께 설계한 과정입니다. -평균 6개월, 주5일, 8시간씩 운영되는 집중적인 훈련과정으로, 기업의 참여를 통해 프로젝트 중심(전체 훈련의 30%)의 훈련이 진행됩니다. -기존의 강의식 지식전달이 아닌, 경험과 문제해결에 중점을 둔 개인 맞춤형 학습과정 등 효과적인 훈련방식을 적용하고 있습니다. -자세한 사항은 아래 카드뉴스를 […]
※수기공모전 참가신청서 다운로드
2021년 10월 코로나19 비상대책반의 주요활동 현황을 공지합니다. 2021. 11. 2 코로나19 비상대책반 붙임 (2021년 10월) 코로나19 비상대책반 주요활동 현황
중앙재난안전대책본부는 정례회의를 통해 예방접종 완료율이 전 국민 70%를 넘어섬에 따라 중증·사망 예방효과가 본격화되고 있어, 확진자 억제를 위한 보편적 규제에서 중증환자, 사망자 억제를 기본 방향으로 접종완료자 중심의 점진적 방역 완화·해제를 위한 ‘단계적 일상회복’ 조치를 시행하기로 결정하였습니다. ■ 적용기간: 2021.11.1.(월) 0시~ 별도 안내 시 까지 ■ 적용지역: 전국 17개 시·도 (붙임1) [중수본공문] 단계적 일상회복 전환에 따른 사회적 […]
주 핀란드 대한민국대사관에서 주최한 ‘2021 한-핀 스페셜 게임 위크'(Kor-Fin Special Game Week)가 10월 20일부터 24일까지 5일간 진행되었다. 청강문화산업대학교, 한국모바일게임협회, 핀란드 게임 개발자 모임 IGDA Finland, 핀란드 인디게임 협력 네트워크 Living Game Intelligence Network (LGIN) 등 여러 단체에서 협력하여 진행한 이번 행사는 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’에서 온라인으로 치러졌다. 한-핀 양국에서 누구나 온라인 전시관에 접속해 무료로 게임을 […]