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교내 실내 방역 및 병충해 방제 시행 계획 공지합니다. 실내 방역은 감염병 예방법에 따라 정기적으로 정해진 기간에 시행할 예정이며 실외 수목 병충해 방제는 관리센터 자체 계획을 수립하여 시행예정입니다. 매미나방 관련하여 추가방제는 유충 발생 시점을 관찰하여 시행할 계획입니다.
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ코로나블루 시기에 선한 영향력으로 주목 우리가 매체를 통해 가장 많이 접하는 선행 중 하나가 ‘기부’이다. 기부활동은 ‘자의적인 남을 돕는다’는 점에서 자원봉사와 함께 대표적인 선행으로 꼽히지만 ‘나와는 다른 특별한 사람들이 하는 것’이라는 오해를 많이 받는 활동 중 하나이다. 이러한 가운데 청강문화산업대학교에서 한 학부생이 학교명의로 직접 기부활동을 펼쳐 눈길을 끌고 있다. 코로나 블루로 우울한 시기에 선한 […]
2021년 5월 13일자로 개정 도로교통법이 적용되어 개인형 이동장치(PM) 주의 의무가 강화 됩니다. 도로교통공단의 홍보자료를 공지하니 개인형 이동장치 사용자는 개정 도로교통법을 잘 숙지하여 본인 및 구성원의 안전사고 예방에 적극 참여해 주기 바랍니다. 대학에서는 교육부의 <대학내 개인형 이동장치 안전관리 추진계획 안내 및 자체 규정 수립 요청>에 따라 학내 구성원의 안전사고 예방을 위한 관련 규정을 제정하고, 사용자 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
1. 대상 : 전국 대학교 재학, 휴학생(전공무관) 2. 사업내용 : 대학생이 직접 기획, 운영하는 온라인 교육기부 프로그램으로 대학생 및 동아리의 전공과 특성을 살려 초등, 중학교 교육과정과 연계한 온라인 교육기부 프로그램을 기획, 운영 및 수혜대상에게 멘토링을 제공 3. 신청기간 : 2021.04.12.(월) 자정까지 4. 신청방법 : 온라인 접수 ( […]
1.유형별 모집 1)창업도전형 : 창업팀(3~7인) / 창업동아리 활동 등을 통해 창업준비를 경험한 학생 / 서면심사 450팀 선발, 발표심사 300팀 선발 2)창업교육형 : 개인 / 참신한 아이디어는 있지만 창업 지식과 경험이 부족한 학생 / 온라인 심사(60명 내외 선발) 2.대회 참여 혜택 1)창업도전형 : 창업단계별 멘토링 / 창업유망팀 인증서(교육부 장관) 발급 / 시드 투자 유치 프로그램 참여기회(투자 […]