청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 유니트 코리아와 함께 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3가지 종목으로, 지정 기간 내 주어진 게임 기획서에 따라 게임을 개발하고 제출해야 하는 △프로그래밍 분야, 지정 기간 내 […]
2024년 미래내일 일경험 사업 홍보물(프로젝트형)-최종
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
2024년 상아장학재단 IT&게임 장학금 모집 요강 상아장학재단 IT기술과 게임산업 발전을 위한 인재를 육성하고 사회적 도움이 필요한 학생들을 지원함으로써 건설적이고 균형 잡힌 사회를 이루고자 하는 바램을 담아 설립되었습니다. 실패를 두려워하지 않고 도전을 멈추지 않는 IT&게임 산업 꿈나무들에게 힘이 되어주어 그들이 꿈을 실현할 학업에만 전념할 수 있도록 상아장학재단이 지원하겠습니다. 1. 장학생 선발 개요 가. 접수기간: 2024. […]
2024년 2월 20일, 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 “생성형 AI와 교육의 미래 방향” 주제로 온라인 워크샵을 개최하여 전국 38개 대학의 134명의 교직원들이 참석했다. 이번 워크샵에는 청강문화산업대 교수 4명의 생성형 AI를 접목한 교육적 실험이 공유되었다. 전혜정 교수(웹소설창작전공)는 ChatGPT와 미드저니를 활용하여 생성한 이미지를 공유하며 생성형 AI의 활용 가능성과 한계를 논의했다. 임재환 교수(웹툰만화콘텐츠전공)는 생성형 AI에 대한 콘텐츠 창작 전공자들의 […]
Microsoft사는 국내 대학에 제공하던 Office365 스토리지 서비스 (SharePoint, OneDrive, Exchange )의 용량을 변경할 예정입니다. 이에 따라 우리대학에서 제공하고 있는 Microsoft Office 365의 용량이 다음과 같이 변경됨을 안내 드립니다. 항목 변경 전 변경 후 비고 대학전체용량 (Sharepoint, OneDrive, Exchange) 무제한 100TB 2024년 8월 1일 반영 개인 OneDrive 5TB 1차 : 100GB 2차 : 5GB 2024년 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 하반기 취업 시즌을 맞이하여 지난 10월 13일과 20일, 11월 10일과 17일 네 차례에 걸쳐 생성형 인공지능(AI) 창작역량 강화 워크숍을 진행했다고 밝혔다. 청강대 대학일자리플러스센터가 주관한 이번 워크숍은 ▲스테이블 디퓨전의 다양한 활용 ▲생성형 AI 원리의 쉬운 이해 및 개발자가 보는 저작권 ▲생성형 AI를 이용한 실감미디어 제작 과정 ▲생성형 AI를 이용한 웹툰의 […]