청강문화산업대학교 푸드 스쿨 창의 프로젝트 여섯번째 발표회 “건강을 담은 연어이야기” 푸드스쿨의 현장중심적인 교육과정 중 하나인 창의 프로젝트 6번째 발표 수업이 지난 10월 15일 목요일 교내카페 쿨투라에서 개최되었다. 식재료를 선정하고 레시피를 개발하는 것에 그치는 것이 아니라 개발한 메뉴들을 실제로 상품화시키고 판매하는 것이 창의 프로젝트의 목표이다. 3월 27일 청강문화산업대학교와 서울시 농수산식품공사의 업무협약 체결 협정(MOU)이 진행된 이 […]
2015년 실습학기제 현장실습 시행 안내 – 정의: 한 학기의 수강 교과목을 실습 교과만으로 구성하고 전공과 연관 있는 산업체에서 현장실습을 진행하면 학점을 인정받을 수 있는 교육과정 – 대상 : 2년제 3학기 이상, 3년제 5학기 이상, 전공심화 1학기 이상 수료한 자 – 의무 이수시간: 1일 8시간, 15주 600시간을 연속적으로 실시(필수) – 시작 기한 : 2015. 9.7 – […]
2015년 실습학기제 현장실습 시행 안내 – 정의: 한 학기의 수강 교과목을 실습 교과만으로 구성하고 전공과 연관 있는 산업체에서 현장실습을 진행하면 학점을 인정받을 수 있는 교육과정 – 대상 : 2년제 3학기 이상, 3년제 5학기 이상, 전공심화 1학기 이상 수료한 자 – 의무 이수시간: 1일 8시간, 15주 600시간을 연속적으로 실시(필수) – 시작 기한 : 2015. 9.7 – […]
2015년 실습학기제 현장실습 시행 안내 – 정의: 한 학기의 수강 교과목을 실습 교과만으로 구성하고 전공과 연관 있는 산업체에서 현장실습을 진행하면 학점을 인정받을 수 있는 교육과정 – 대상 : 2년제 3학기 이상, 3년제 5학기 이상, 전공심화 1학기 이상 수료한 자 – 의무 이수시간: 1일 8시간, 15주 600시간을 연속적으로 실시(필수) – 시작 기한 : 2015. 9.7 – […]
[내가 하는 일이 천직입니다. ] 푸드스쿨 02학번 전하림 졸업생 인터뷰 인터뷰는 친절하고 성실하게 응해주었지만 조리실에서 음식을 조리, 배식하는 과정에는 끊임없이 잔소리를 퍼붓는다. 을지대학교 기숙사 식당에서 자신의 일에 타협을 모르는 전하림 동문을 만났다. Q 몇 년도에 입학하셨죠? 자기 소개 부탁드립니다. /2002년도에 입학했어요. 월드컵 학번이에요. 저한테 주신 명함에 새겨진 물고기 마크(학교 로고)가 […]
[내가 하는 일이 천직입니다. ] 푸드스쿨 02학번 전하림 졸업생 인터뷰 인터뷰는 친절하고 성실하게 응해주었지만 조리실에서 음식을 조리, 배식하는 과정에는 끊임없이 잔소리를 퍼붓는다. 을지대학교 기숙사 식당에서 자신의 일에 타협을 모르는 전하림 동문을 만났다. Q 몇 년도에 입학하셨죠? 자기 소개 부탁드립니다. /2002년도에 입학했어요. 월드컵 학번이에요. 저한테 주신 명함에 새겨진 물고기 마크(학교 로고)가 […]
[CCRC, 졸업작품의 경험이 나를 만들었다] 애니메이션스쿨 08학번 사연동 졸업생인터뷰 사연동 알프레드 이미지웍스 3D 디자이너! CCRC에서 밤낮으로 부딪히며 친구들과 함께 한 팀작업의 경험이 오늘 그가 애니메이터로 일하는 원동력이 되었다. 애니메이션 감독을 꿈꾸는 사연동 동문! Q. 자기소개를 부탁드립니다. / 2008년 애니메이션과에 입학해서 2014년에 졸업했어요. 입학해서 1학기 마치고 군대에 갔다가, 2010년에 복학했죠. 그리고 2014년 3월에 […]
[CCRC, 졸업작품의 경험이 나를 만들었다] 애니메이션스쿨 08학번 사연동 졸업생인터뷰 사연동 알프레드 이미지웍스 3D 디자이너! CCRC에서 밤낮으로 부딪히며 친구들과 함께 한 팀작업의 경험이 오늘 그가 애니메이터로 일하는 원동력이 되었다. 애니메이션 감독을 꿈꾸는 사연동 동문! Q. 자기소개를 부탁드립니다. / 2008년 애니메이션과에 입학해서 2014년에 졸업했어요. 입학해서 1학기 마치고 군대에 갔다가, 2010년에 복학했죠. 그리고 2014년 3월에 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]
[데몬즈 헌터를 만든 게임피플 ] 게임콘텐츠스쿨 09학번 전성식 졸업생 인터뷰 Q. 사무실이 굉장히 좋은 곳에 위치해 있는데 어떻게 입주하게 되셨나요? /콘텐츠 진흥원에서 콘텐츠 관련 업체 선정하여 지원해 주는 건물입니다, 최고 2년 정도 쓸 수 있고요, 2년 있다가 사업의 규모가 커지면 다음 지원 사업으로 넘어갈 수 있어요. 매출보단 인원 수로 건물이 지급됩니다. 게임업체와 콘텐츠 […]