안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 만화창작전공 2학년 <웹툰프로젝트> 학생들이 네이버 도전만화와 다음 웹툰리그에서 연재를 시작했습니다. 시작한지 얼마 되지 않아 작품이 많지는 않지만~ 연재 만화 많이들 읽어주시고~ 웹툰홈에 응원의 댓글을 남겨주세요~ ^^ 더불어 추천도 꾸욱 꾸욱!!! 이미지 제목 내용 연재 이름 링크 사랑후愛 그남자 그여자의 이별 후… Daum 박영민 작품 보기 Naver 작품 보기 탈리시아 […]
가을 낙엽은 마치 우리 인간의 일생과도 비슷합니다. 연녹색 어린 잎에서 한 여름의 푸르름, 그리고 붉은 가을빛에 이어 잿빛 낙엽으로… 그래서 가을은 우리에게 다양한 생각과 이야기를 남기고 갑니다. 누구나 이런 가을의 정취를 간편하게 사진에 담을 수 있지만 그 비슷비슷한 사진들에 한 편의 이야기를 담는다면 사뭇 다른 가을 이야기가 될 것입니다. 청강의 가을 […]
가을 낙엽은 마치 우리 인간의 일생과도 비슷합니다. 연녹색 어린 잎에서 한 여름의 푸르름, 그리고 붉은 가을빛에 이어 잿빛 낙엽으로… 그래서 가을은 우리에게 다양한 생각과 이야기를 남기고 갑니다. 누구나 이런 가을의 정취를 간편하게 사진에 담을 수 있지만 그 비슷비슷한 사진들에 한 편의 이야기를 담는다면 사뭇 다른 가을 이야기가 될 것입니다. 청강의 가을 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 청강갤러리 관장 장남용입니다. 2012학년도 세 번째 기획전시로 ‘청강에서 POP ART를 만나다’ -4人4色-을 기획하였습니다. 1950년대 중반에 영국에서 시작되어 1960년대에 미국에서 잠재력이 완전히 발현된 팝 아트는 일상생활을 근사하게 변화시켜 대량생산된 유일한 것과 동등한 중요성을 띠게 되었고, 고유의 위트 있는 방식으로 소비사회를 찬미해오면서 오늘날 세계적으로 그래픽 디자인 분야에도 큰 영향을 주고 있는 창의적 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 청강갤러리 관장 장남용입니다. 2012학년도 세 번째 기획전시로 ‘청강에서 POP ART를 만나다’ -4人4色-을 기획하였습니다. 1950년대 중반에 영국에서 시작되어 1960년대에 미국에서 잠재력이 완전히 발현된 팝 아트는 일상생활을 근사하게 변화시켜 대량생산된 유일한 것과 동등한 중요성을 띠게 되었고, 고유의 위트 있는 방식으로 소비사회를 찬미해오면서 오늘날 세계적으로 그래픽 디자인 분야에도 큰 영향을 주고 있는 창의적 […]
안녕하세요. 패션스쿨 입니다. 2012년 10월 24일, 학교에서 떠난 현장학습! 패션산업 전 분야의 통합적인 안목과 역량을 갖춘 실무형 인재가 되기위해 저희 청강 패션 스쿨 학생들이 포천에 있는 효경테크(데님 워싱 공장)와 정안 어패럴(니트 무봉제 업체)에 방문했습니다! 졸업 후에 취업 시 접해야 하는 현장에 대한 탐방과 학교에서 접해볼 수 없는 첨단 장비를 직접 보고 격으며 […]
안녕하세요. 패션스쿨 입니다. 2012년 10월 24일, 학교에서 떠난 현장학습! 패션산업 전 분야의 통합적인 안목과 역량을 갖춘 실무형 인재가 되기위해 저희 청강 패션 스쿨 학생들이 포천에 있는 효경테크(데님 워싱 공장)와 정안 어패럴(니트 무봉제 업체)에 방문했습니다! 졸업 후에 취업 시 접해야 하는 현장에 대한 탐방과 학교에서 접해볼 수 없는 첨단 장비를 직접 보고 격으며 […]
안녕하세요. 오늘은 청강 유아교육과에서 배우는 ‘유아 논리, 논술’에 대해 이야기 해볼까 합니다. 유아는 발달함에 따라 점진적으로 사고할 수 있는데요. ‘피아제’라는 학자는 정보를 획득하고 파지(지속)하고 활용하는 능력을 인지능력이라고 정의하면서 이는 감각운동기, 전조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기 단계로 발달한다고 설명했습니다. 유아의 사고는 발달에 영향을 받지만, 교육적 환경에 의해 증진되기도 합니다. 유아의 사고 […]
안녕하세요. 오늘은 청강 유아교육과에서 배우는 ‘유아 논리, 논술’에 대해 이야기 해볼까 합니다. 유아는 발달함에 따라 점진적으로 사고할 수 있는데요. ‘피아제’라는 학자는 정보를 획득하고 파지(지속)하고 활용하는 능력을 인지능력이라고 정의하면서 이는 감각운동기, 전조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기 단계로 발달한다고 설명했습니다. 유아의 사고는 발달에 영향을 받지만, 교육적 환경에 의해 증진되기도 합니다. 유아의 사고 […]
안녕하세요. 콘텐츠스쿨 게임전공 강명주 교수입니다. 지난해에 이어 올해도 게임전공 졸업예정자를 대상으로 게임 개발 전문가 초청 모의 면접 및 클리닉 프로그램을 실시합니다. 이번 행사에는 한빛소프트, 크레타게임즈, 비주얼다트, 몬스터스마일, 픽스코리아 등이 참여하고, 특히 참여 전문가 그룹은 참여업체에서 인력 채용과 직접 관련있는 대표이사, 팀장 이상의 실무 책임자들로 구성되어 있습니다. 그리고 이번 모의면접 프로그램에서는 모의면접뿐만 아니라 개별적으로 클리닉을 […]