게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
게임물관리위원회(이하 게임위)는 21일 13시 게임위 청사 세미나실에서 청강문화산업대학교와 게임분야 정보 교류 및 협력 사업 추진을 위해 상호협력 양해각서(MOU)를 체결했다. 이번 업무협약 체결은 양 기관이 상호협력을 통해 ‘GGG(Good Gamer Group)’ 인적교류 및 게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 게임이용 문화 정착에 기여하기 위해 마련됐다. 구체적으로는 ▲GGG 참여 등 게임관련 인적교류 ▲게임 분야 업무 체험을 통해 올바른 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
올해로 16회를 맞이한 ‘DigiCon6 Awards’는 일본을 포함한 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 TBS가 주최하고 있는 콘테스트다. 연령, 성별, 국적, 아마추어를 불문한 모든 사람이 참여가 가능한 열린 대회로 알려져 있다. 이번 16th DigiCon6 ASIA Awards에서는 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사 영상 등 다양한 테크닉으로 […]
안녕하세요!! 2학기 씨네별 정기 프로그램 마지막 영화입니다. 11월 마지막 주에는 유럽 애니메이션 영화를 소개해볼까 합니다. 일본, 미국 애니메이션에 상당히 익숙해져 있는 우리에게 유럽 애니메이션은 어떤 느낌으로 다가오나요? 상업적이지 않으면서 예술적인 감수성이 돋보이는 유럽 애니메이션은 회화적이며, 조금은 스토리가 철학적인 느낌으로 다가옵니다. 상업적이 아닌 작가주의 애니메이션 작품들도 많이 있는데요. 헐리우드 CG와 일본의 아니메와는 뭔가 다른 예술적인 아름다움이 있습니다. […]
안녕하세요!! 2학기 씨네별 정기 프로그램 마지막 영화입니다. 11월 마지막 주에는 유럽 애니메이션 영화를 소개해볼까 합니다. 일본, 미국 애니메이션에 상당히 익숙해져 있는 우리에게 유럽 애니메이션은 어떤 느낌으로 다가오나요? 상업적이지 않으면서 예술적인 감수성이 돋보이는 유럽 애니메이션은 회화적이며, 조금은 스토리가 철학적인 느낌으로 다가옵니다. 상업적이 아닌 작가주의 애니메이션 작품들도 많이 있는데요. 헐리우드 CG와 일본의 아니메와는 뭔가 다른 예술적인 아름다움이 있습니다. […]
올해로 16회를 맞이한 TBS DigiCon6 Awards는 일본 민간방송 5사 중 유일하게 라디오와 TV채널을 동시에 갖고 있는 TBS(동경방송)가 주최하는 대회로서 아시아를 중심으로 디지털시대의 콘텐츠 크리에이터를 발굴, 육성하기 위해 매해 개최되고 있는 콘테스트입니다. 아시아 10개국(일본, 한국, 중국, 대만, 홍콩, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 싱가폴, 태국)에서 CG애니메이션, 실사영상 등 다양한 테크닉으로 제작된 단편영상 분야를 공모하여 예선을 거친 우수작품 43편을 […]