ㅣ실기대전 현장대회 중 질의 응답과정 유튜브 라이브 통해서도 동시 진행 지난 7월 30일, 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 콘텐츠 실기대전 2차 현장대회가 진행된 양재 aT센터에서 입시 설명회 ‘청강이 간다’를 온오프라인에서 동시 진행했다고 밝혔다. ‘청강이 간다‘는 청강대의 만화, 애니, 게임, 융합 4개 콘텐츠스쿨이 함께하는 입시설명회로 코로나19 확산으로 인해 지난 2020년부터 온라인으로만 진행해 왔으나, 포스트 코로나 […]
안녕하세요, 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 소식을 전해드립니다. 지난 토요일, 웹소설창작전공은 DCC카페와 콜라보를 하여 TRPG데이 행사를 성공리에 진행했습니다! TRPG 는 테이블롤플레잉게임의 준말로, 말그대로 테이블에 모여 앉아 각자 분담한 역할을 연기하는 게임 입니다. 모든 참가자가 자신이 맡을 인물을 설정하고, 서로 대화를 주고 받으면서, 즉흥적으로 이야기를 만들어나가는 것을 목표로 하지요. 그런 점에서 TRPG는 간략화된 인터랙티브연극 이라고 할 수도 […]
4차 산업혁명 시대에 맞춰, 직업교육에 대한 수요도 다양해지고 있는데요. 특히 개인화와 실속을 중시하는 MZ세대의 특성을 고려한, 파격적 교육과정이 주목받고 있습니다. 먼저, 황대훈 기자입니다. [리포트] 한 전문대학에서 개설한 방학 특강입니다. 교수와 학생들이 학기 중에 못 다룬 작품을 함께 읽고 분석합니다. “로봇이 좀 더 인간적인 가치라고 우리가 불러왔던 것들에서 더 높은 성취를 […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 □ 교육과정 연번 프로그램명 강사 일정 장소 모집대상 및 정원 수강료 (단위:원) […]