2020년 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 보유 중인 두 개의 유튜브 채널을 통해 ‘95만 명의 구독자 확보’와 ‘누적 조회 수 약 2억 6천만 뷰’에 달하는 성과를 냈습니다. 이는 아시아에서는 유일하며 전 세계 유수한 애니메이션스쿨들과의 비교에서도 손꼽히는 성과입니다. 이 성과는 “학생들의 창작물은 미숙하고 재미가 없다”라는 편견을 깨고, 창출된 수익은 학생들이 더 좋은 창작과 창업을 계획할 수 있는 계기가 되고 […]
우리 대학에서는 학생들의 입학부터 졸업까지 대학생활의 모든 이력을 핵심역량기반으로 통합 관리하기 위해 ‘학생통합지원시스템’을 구축 중에 있습니다. ‘학생통합지원시스템’은 분산되어있는 각종 진단, 교과·비교과 학습 지원, 취창업지원, 상담 등을 한 곳에 모아 제공하고, 학생들의 핵심 역량 강화를 지원하기 위한 모든 활동을 아우르는 통합 플랫폼입니다. 2021년 1월 현재, 신규 개발 기능을 1차 오픈 합니다. 1차 오픈 가. 오픈시기: 2021.01. 나. 접속 방법: https://info.ck.ac.kr/ 다. 아이디/패스워드: CKinfo와 동일 […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
중앙방역대책본부에서는 코로나19 감염예방 및 차단 활동을 위하여 생활 속 거리두기 지침(4판)을 마련하였습니다. ○ 주요 개정 내용 – 개인방역 5대 핵심수칙 보완 – 중점, 일반관리시설 등 지침 편제 재구성 – 기존 배포된 특정 시기별 방역지침 및 홍보 참고자료 추가 등 생활 속 거리두기 지침(4판)
제6회 2020년 전문대학 연합 창업아이디어 경진대회 1)참여대상 : 전문대학 대학생(재학생 및 휴학생) 2)참여접수 : 참가신청서 및 사업계획서 작성하여 이메일 제출 (이메일 – jwjang@ck.ac.kr) 3)서류접수 : 2020년 12월 06일 (일) 4)대회진행 : 참가팀선발(12월 7일) -> 서류결과(12월 14일) -> 팀별발표 및 시상(12월 18일) 5)심사기준 : 가치서(20), 사업성(20), 핵심역량(20), 실현가능성(20), 완성도(20) 6)참가신청서 : https://chungkang-my.sharepoint.com/:t:/g/personal/jwjang_ck_ac_kr/EdmXV47z58xAocFrwm9bgEYBdICT4cwNyXV-A5YG7Wx9XQ?e=r6uZrw 7)접수문의 : 031-639-4489
ㅣ전문대학에서 4년제 학사학위를 취득하는 방법 전문대학에서도 2,3년제 전문학사 학위 외에 4년제 학사학위를 받을 수 있는 길이 있다는 사실을 알고 계신가요? 학사학위 전공심화과정을 통해서라면 가능합니다. 교육부는 학사학위 전공심화과정의 목적을 ‘전문대학 졸업자 등에게 계속적인 교육 기회 제공 및 직업심화 교육을 통하여 전문기술인력 양성과 학사학위 수여’에 두고 있습니다. 또한, 전문대학 졸업생의 직무능력을 향상시키고 지도자급 산업인력으로 양성하기 […]
[주목! 신설 전공] 청강문화산업대 융합콘텐츠스쿨 전 세계적으로 우리나라 문화 콘텐츠를 소비하는 사람들이 급증하고 있다. 그 인기는 국내 아이돌을 중심으로 한 케이팝(K-POP)은 물론 웹툰, 드라마, 게임 등 특정 분야를 가리지 않는다. 특히 이 같은 콘텐츠산업에서는 미디어 간의 경계를 넘어 서로 융합하는 ‘트랜스 미디어(Trans media)’가 활발하게 일어난다. 인기 웹툰이 드라마나 영화, 게임 등으로 옷을 갈아입는 […]
청강문화산업대학교 취업·창업지원 프로세스 많은 재학생들이 가지는 공통된 고민을 꼽는다면 졸업 후 진로가 아닐까 싶습니다. 이번 글에서는 청강문화산업대학교 취업창업교육지원센터(이하 취창업센터)가 어떤 프로그램을 운영하는지 공유해보고자 합니다. 먼저 학생 진로를 설계하고 실현해 나가기 위해서는 무엇보다 교수님의 지도를 바탕으로 탄탄하게 다져진 전공 역량이 가장 중요합니다. 그런데 전공 역량에만 모든 것을 집중하다가는 예기치 못하게 다른 곳에서 복병을 만날 수 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]
2020 신입생 대상 핵심역량 진단 및 기초학습능력 진단 실시 안내 안녕하세요. 신입생 여러분의 입학을 진심으로 환영합니다. 우리 대학에서는 2020학년도 신입생들의 학습능력과 역량 강화를 돕기 위한 ‘3대 핵심역량 진단’ 및 ‘기초학습능력인증제’를 실시하고 있습니다. 이 진단은 [CK Pathfinder] 과목의 이수를 위하여 반드시 필요한 것이므로 꼭 실시해주시기 바랍니다. 조사내용 조사기간 진단 URL 핵심역량 진단 및 학습법 수요조사 […]