1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야 (세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의기간(주) 만화콘텐츠스쿨 2021-1 웹툰만화콘텐츠 만화와색채 1 15 2021-1 웹툰만화콘텐츠 디지털표현기법 1 15 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 3. 심사 절차 및 기준 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야 (세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의기간(주) 푸드스쿨 2021-1 푸드전공 / 조리 푸드프로젝트2 1 15 2021-1 푸드전공 / 카페베이커리 푸드프로젝트2 2 15 2021-1 푸드전공 / 카페베이커리 초콜릿공방 2 15 2.지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 산학협력단 쿨투라 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 산학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 2. 08. 청강문화산업대학교 산학협력단장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직, 2명(팀원) 2. 담당업무: 베이커리 업무 수행 1명, 서비스 및 음료 제조 담당자 1명 3. 원서접수기간: ~ 02 21(일) 18:00 ※ 채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 […]
강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야 (세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의기간 (주) 만화콘텐츠스쿨 2021-1 웹툰만화콘텐츠전공 캐릭터와의상 1 15 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 3. 심사 절차 및 기준 단계 심사분야 심사항목 비고 1차 […]
아래의 일정에 따라 2021년 2월 1일(월)까지 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. 학칙 및 학칙시행세칙의 개정내용 의견을 붙임2. 신구조문 대비표를 수정 작성하셔서 보내주시기 바랍니다. – 아 래 – 가. 개정 목적: 본교 학칙 제 71조(학칙 제․개정안의 공고, 의견제출, 심의, 공포) 및 고등교육법 제6조(학교규칙), 고등교육법시행령 제 4조에 의거 학칙 및 학칙시행세칙을 개정하여 시행하고자 함. 나. 개정안 공지 및 […]
1.강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 별첨 참조. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 집중식 수업으로 운영됨. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 3.심사 절차 및 기준 단계 심사분야 심사항목 비고 1차 서류심사 기초 및 전공 심사 -지원자의 강사자격 […]
ㅣ판타지-현대판타지-무협-로맨스-로맨스판타지 등 5개 장르 청강문화산업대학교(이하 청강대)와 (주)브리드컴퍼니가 함께 ‘2020 청강문화산업대학교 웹소설 공모전’을 개최한다. 지난 2019년에 이어 두 번째로 진행되는 이번 공모전은 웹소설계 신인 작가 발굴을 목표로 한다. 청강대 재학생이라면 누구나 참여 가능하며, 판타지⋅현대판타지⋅무협⋅로맨스⋅로맨스판타지 등 5개 장르에 응모할 수 있다. 참여를 원할 시 작품 시놉시스와 최소 15화 이상(최소 5,000자/1화) 분량의 원고를 이메일로 제출하면 […]
청강문화산업대학교 장애학생 도우미를 아래와 같이 선발합니다. 1. 운영 목적 가. 장애대학생 학업에 필요한 학습 편의 보장 나. 장애대학생 대학생활 생활보조도우미 지원 및 복지증진 2. 선발내용 가. 생활도우미: 1명(기숙사 장애인 숙실에 동반입실하여 생활보조) 나. 학습도우미: 약간명(수업시간에 함께 참여하여 수업 및 과제 보조) 3. 국가근로기간: 2020학년도 2학기 4. 대학선발 기준 가. 생활도우미 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/캐릭터, 크리쳐 원화) 크리쳐디자인 1 15 2020-2 게임(그래픽/3D캐릭터모델링) 3D캐릭터모델링&매핑 1 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 2020-2 취업창업을위한디지털포토폴리오Ⅱ 1 15 2020-2 예술만화읽기 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 […]