ㅣ대한민국 문화인재 양성의 요람, 청강문화산업대학교 ㅣ긍정적인 마음으로 진심을 다하면 모든 길은 하나로 통한다 ㅣ창의성 있는 교육으로 열린 정신적 자유를 누리는 인간을 기르기 위해 최선 ㅣ“학생과 교수, 모두가 서로 지식을 공유하며 함께 공부하는 청강을 만들어 갈 것” 대한민국 문화인재의 요람 청강문화산업대학교 신임 황봉성(57) 총장이 취임했다. “모든 일은 사람 관계가 중심키가 됩니다. 긍정적인 마음으로 진심을 […]
ㅣ공연예술 현장에 부는 젊고 뜨거운 바람 젊은 창작집단과 창작극장이 출현하고 있습니다. 이 젊은 연극 공동체들은 단기간의 예술적 전시효과 보다는 지속 가능하고 자발적인 예술노동의 가치를 믿고, 성장과 자생의 본진을 스스로에게 두며 기성의 방식과 차별화된 제작방식과 콘텐츠를 현장에 선보이고 있습니다. 이들은 연극예술생태계의 지형을 바꾸어 나가며 동시에 각자의 언어와 철학으로 다시금 연극을 세상과 연결시켜 나갑니다. 연극 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
1.초빙 분야 및 인원 스쿨 개설학기 세부전공 강의교과목 모집인원 패션스쿨 ☎ 031-639-4532 2020-1 스타일리스트전공 스타일조형기초 1 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자. 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 다. 관계 법령에 의한 교원 임용 결격 사유에 해당되지 않는 자. 라. 다음 각 항목의 하나에 해당하는 자 -고등교육법 […]
국내 웹소설 시장의 위상이 날로 높아지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 2018년 국내 웹소설 시장 규모는 약 4천300억원으로 2013년 약 100억원에서 5년 만에 40배 이상 성장했다. 몇 년 전 인기리에 방영됐던 인기 드라마 ‘구르미 그린 달빛’, ‘성균관 스캔들’ 역시 원작은 웹소설이었다. 이렇게 웹소설은 새롭고 흥미로운 이야기를 찾는 독자들로부터 큰 호응을 얻으며 웹툰의 시장 규모를 바짝 추격하고 […]
안녕하세요? 청강의 신입생 및 재학생 여러분 「코로나19」의 상황이 안정되지 않아 교육부 권고안이(3월2일자) 발표되었고, 실기 및 실무중심 교육인 우리대학 교육과정 운영에 대한 질 담보를 고민한 끝에 총장님 및 각 스쿨 원장님들이 참여하는 교무위원회 논의를 거쳐 아래와 같이 개강을 추가로 연기하게 되었습니다. 코로나19 사태에도 불구하고 개강 후 학생 여러분의 건강을 안전하게 […]
전문대학 혁신지원사업 1차년도가 마무리 되어가는 1월 29일, ‘핵심역량진단도구 개발 성과 공유 세미나’가 개최되었습니다. NCS기반 교육과정 이후 새로운 화두로 떠오른, 핵심역량 기반 교육과정은 대학에서 교육받는 학생들이 갖추어야 할 핵심적인 역량을 도출하여 이를 기반으로 운영되는 교육과정을 말합니다😃 이번 세미나는 핵심역량 기반 교육과정을 운영하기 위한 기초가 되는 ‘핵심역량 진단도구 개발 사례’를 각 대학의 관계자들이 서로 공유하고, 개발과 […]
1.초빙 분야 및 인원 스쿨 개설학기 세부전공 강의교과목 모집인원 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4504 2020-1 게임그래픽 제스쳐드로잉 1 기초드로잉 성공적인프로젝트를위한문제해결 1 게임제작기법연구I 2.지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자. 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 다. 관계 법령에 의한 교원 임용 결격 사유에 해당되지 않는 자. 라. 다음 각 항목의 하나에 해당하는 […]
1. 초빙분야 및 인원 스쿨 개설학기 세부전공 강의교과목 모집인원 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4504 2020-1 게임기획 게임장르의 이해 1 2020-1 게임그래픽 2D게임리소스제작 1 2020-1 게임그래픽 3D게임그래픽연출 1 2020-1 게임그래픽 3D모델링기초 만화콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4512 2020-1 웹툰만화콘텐츠 캐릭터와의상 1 2020-1 웹툰만화콘텐츠 디지털포트폴리오Ⅰ 1 2020-1 웹툰만화콘텐츠 인체드로잉 1 2020-1 웹툰만화콘텐츠 얼개그림워크숍 2020-1 웹툰만화콘텐츠 스케치업Ⅰ 1 2020-1 웹툰만화콘텐츠 포토샵과클립스튜디오 2020-1 웹툰만화콘텐츠 […]
국내 온라인 마켓, 통칭 이커머스 시장으로 불리우는 업계의 규모는 2018년 기준 연간 누적 거래액 100조원의 마켓으로 성장했습니다. 이커머스 시장의 성장세와 더불어 자연스럽게 국내 오프라인 마켓은 점차 설자리를 잃어가고 있습니다. 온라인 시장으로 빠르게 재편되는 이때 오히려 시대를 역행하는 마켓들이 주목받고 있습니다. 보통 ‘프리마켓’으로 불리는 이러한 오프라인 마켓은 핸드메이드 창작자들이 직접 만든 물품을 가져와 스스로 셀러가 […]