★21년 SIAT 교육생 모집공고_기한수정 씨앗(SIAT : Smart It Advanced Tranining)은 IT직무 교육을 통해 IT기업에 취업 연계 청년장애인 취업 준비생에게 IT역량 향상 교육 및 다양한 취업지원 서비스를 제공하여 IT기업 취업에 성공하도록 연계하는 프로그램 입니다. IT 직무로 취업을 희망하는 ‘청년장애인 맞춤훈련생’ 여러분을 기다립니다. 1. 채용회사: 디포커스(주),(주)씨에스피아이,(주)알앤비소프트,에스케이 건설㈜,에스케이 인포섹㈜,에스케이주식회사 씨앤씨,엠아이큐브솔루션㈜,(주)윈스,(주)포스코ICT,(주)하나금융TI,한미헬스케어㈜,(재)행복ICT 2. 채용직무: ①빅데이터 분석가 ②소프트웨어 개발자 ③정보보안 전문가 […]
청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]
2021학년도 총학생회 정/부회장 선거를 아래와 같이 공고합니다. 1. 관련근거 가. 학칙 제37조(학생회조직), 제39조(학생단체의조직) 나. 학생회칙 제24조(지위 및 책임), 제26조(선출) 다. 학생회 선거규정 제3조(선거방법), 제4조(선출시기), 제15조(후보등록절차) 2. 입후보자 등록 및 선거 일정 가. 선거공고일 : 2020.12.8(화) 나. 후보자 등록기간: 12.8(화)~12.14(월) 다. 후보자 공청회: 12.15(화) 18시 / 온라인 (자세한 방법 차후 공지) 라. 선거 및 […]
ㅣ웹소설창작전공 송진열 학생 1. 안녕하세요. 자기 소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 19학번 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 재학생인 송진열입니다. 2. 특별히 다른 분야보다 웹소설 작가가 되고 싶었던 계기가 있을까요? 저는 어떤 콘텐츠든 좋은 이야기가 있다면 쉽게 빠집니다. 더 재밌고 취향에 맞는 이야기를 쫓다보니 자연스럽게 읽는 입장에서 쓰는 입장인 작가가 됐네요. 수많은 콘텐츠 중 웹소설을 선택한 이유가 있다면 1인 창작이 […]
ㅣ애니메이션전공 마혜리 학생 1. 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요~ 반갑습니다! 제 이름은 마혜리! 현 25살! 청강 애니메이션스쿨을 다니는 애니메이션전공 재학생입니다! 2. 학생들에게 대만에서 온 외국인 유학생이라고 들었어요. 아 그건 오해 하신것 같아요~ 아마 제가 화교신분의 학생이라서 그런 것 같네요.(웃음) 저는 한국에서 명동에 위치한 ‘한성 화교 소학교’를 졸업하고 입시 학원은 다녀본 적 없이 검정고시로 시험을 준비했고, 최종적으로 […]
한 해의 결실을 선보이는 만화콘텐츠스쿨의 졸업 전시회. 매해 오프라인 전시장을 대관하고 온라인 사이트를 열어 많은 관심을 얻었는데요, 올해는 조금 다른 모습을 보이고 있습니다. 코로나 19로 인해 안전을 염려하여 이번 만화애니게임학과 만화코스의 졸업 전시회는 오프라인 전시가 아닌 100% 온라인 전시로 진행됩니다. 만화코스 전공심화 졸업전시회 [작은 별의 초대] 어린왕자를 모티브로 잡아 기획된 졸업 전시 [작은 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성) 푸드스쿨 학생들은 지난 22일 전북 진안군으로 전통 장 문화 기행 및 체험을 떠났다. 농수축산식품부와 한식진흥원이 지원하는 2020 장 담그기 문화 프로그램 중 하나로 진행된 이 행사는 코로나19로 인해 2개월 이상 늦춰지다가 1단계로 안정화된 이후 진행되었다. 전라북도 진안군까지 가서 학생들이 체험해 본 장은 천리장으로 대한민국 전통식품 명인 제50호로 지정된 윤왕순 명인의 어육장이었다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 농림축산식품부와 한식진흥원이 주최·주관하는 ‘2020 장 담그기 문화 프로그램 지원 사업’을 운영하면서 ‘우리 전통 장문화 기행 및 체험 행사’를 지난 10월 10일 토요일 교내 문화 사랑관에서 개최했다. 이날은 전통 장류의 제조기술, 정신과 가치를 학생들이 직접 체험하며 배우도록 하여 젊은 세대에게 장의 가치를 계속 이어가고자 하는 취지로 마련되었으며, 특별히 이번 행사에는 백양사 천진암 주지이자 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]