최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
2025학년도 1학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 소속전공 학번 이름 신청과목 과제 선정여부 비고 게임전공 2018***** 정○○ CK창의프로젝트Ⅱ AI 퀀트 투자 플랫폼 개발 미선정 신청자격 제외 대상자 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최○○ CK커리어패스Ⅰ 애자일 방법론을 적용한 트랜스미디어 프로젝트 기획 미선정 신청내용 부적격
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 21일 도쿄 주일한국문화원에서 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 포럼에는 라인망가, 라쿠텐, 쇼가쿠칸, 카도카와, 카카오픽코마 등 현지의 주요 콘텐츠 기업들과 넘버나인, 무겐업, 소라지마, 펀길드 등 웹툰 스튜디오, 나고야예술대학, 다카라즈카대학, 메이지대학, 일본공학원전문학교 등 현지 교육기관과 미국 버룩 칼리지, 이탈리아 루카 망가스쿨 등 해외 교육기관을 포함해 총 52개 기관에서 120여 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]
-웹툰 작가 300명 등 1000여 신청…일본 만화 시장에 뜨거운 관심 청강문화산업대학교(총장 최성신)가 지난 12월 6일(금) 서울 인사동 조선살롱에서 개최한 ‘글로벌 진출전략 세미나’가 현장 참석자 50여 명과 온라인 실시간 중계로 성황리에 마무리됐다. 특히 현직 웹툰 작가 300명을 포함해 총 1088명이 사전 신청을 하는 등 일본 시장 진출에 대한 뜨거운 관심을 확인할 수 있었다. 카도카와(KADOKAWA) 타테스크코믹 편집부 […]
청강문화산업대학교 패션뷰티스타일스쿨 스타일리스트전공에서 가상과 현실 세계를 융합한 창의적인 패션과 엔터테인먼트를 선보이는 쇼케이스 ‘CROSS OVER’를 개최한다고 밝혔다. 이번 쇼케이스는 ‘CKF_Virtual Style Fashion Show’라는 이름으로, 스타일리스트전공 재학생들이 직접 제작한 의상과 3D 디자인 기술을 결합해 가상 디지털 의상으로 재구성한 작품들을 선보인다. 이를 통해 쿠튀르의 섬세함과 디지털 아트의 혁신성을 조화롭게 융합해, 가상 세계에서의 스타일링 가능성과 패션 및 엔터테인먼트 산업의 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 12월 6일(금) 서울 인사동 조선살롱에서 만화ㆍ웹툰 작가를 위한 ‘글로벌 진출전략 세미나’를 개최한다고 밝혔다. 이번 세미나는 최근 글로벌 웹툰 업계가 일본을 주목하고 있는 가운데, 작가 단위에서 일본 시장 진출을 위한 실질적인 전략을 제시할 예정이다. 일본 출판업계 조사연구기관인 전국출판협회에 따르면 2023년 전체 만화 시장 규모는 6937억엔(약 6조 3,506억원)으로 성장했으며, 제 3의 황금기로 전자만화 유통이 […]
– 인기 무협 버튜버 ‘남궁혁’과 함께 청강대 입시 홍보 라이브 진행 – 차별화된 입시 홍보로 MZ세대 입시생과 소통 청강문화산업대 웹소설창작전공에서 무협 버튜버 ‘남궁혁’과 함께 2025년 입학을 목표로 하는 입시 홍보 라이브를 진행했다. 라이브는 지난 9월 24일에 진행하여 입시생과의 소통을 위한 차별화된 방식으로 눈길을 끌었다. 이번 입시 홍보 라이브는 크게 두 부분으로 나뉘어 진행되었다. 1부에서는 전공 […]
글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]