안녕하세요. 대학일자리센터입니다. 대학일자리센터에서는 진로나 구직역량과 관련된 개인상담부터 입사지원서·면접 비교과 프로그램, 외부전문가 특강, 채용설명회 등 청강인들을 위한 여러 프로그램을 진행하고 있습니다. 이번에 고용노동부에서 대학일자리센터와 청년정책체감도에 대한 설문조사를 진행하니 많은 학생들의 참여 바랍니다. 조사기간 : 19. 11. 4(월) ~ 19. 11. 22(금). 대학일자리센터 청년정책체감도 및 만족도 조사
ㅣ 청강문화산업대학교 애니메이션 전공 졸업생 강민석씨 인터뷰 ㅣ청강창조센터(CCRC)에서 진행한 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움 청강문화산업대학교 애니메이션 전공(애니메이션 스쿨)을 졸업한 강민석씨는 현재 모션그래픽 및 영상편집 전문회사 ‘비행선 스튜디오’ 대표로 있다. 청강문화산업대학의 졸업작품 ‘습기’팀장이었다. 그는 이 대학의 청강창조센터(CCRC)에서 진행되는 졸업작품 프로그램이 지금의 사회생활에 가장 도움이 됐다고 강조했다. 강씨는 “청강문화산업대학은 CCRC에서 산학협력 프로젝트와 연계한 현장실습과 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 서류 심사 결과에 대한 본선 선발팀을 알려드립니다. ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 본선 선발 팀 알림 ∎ 2차 본선 선발 팀 : 총 14개 팀 선발 (신청팀 23개팀 / 본선 14개팀) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 패션스쿨은 깔롱마켓측과 함께 오늘 9월 27일, 28일 이틀간 우리마켓을 개최한다고 밝혔다. 지역 문화 활성화를 위한 이번 우리마켓 행사는 경기도 이천시에 위치한 청강대학교 내 어울림관에서 양일간 오전 10시부터 오후 6시까지 진행될 예정이다. 전국 핸드메이드 장인들의 작품을 소개하기로 유명한 깔롱마켓은 100여팀 이상의 셀러들이 모여 옷과 모자부터 도자기, 목장 유제품, 뜨개, 수제차, […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 □ 교육과정 연번 프로그램명 강사 일정 장소 모집대상 및 정원 수강료 (단위:원) […]
[펄어비스 2019 하반기 개발직군 채용] ■ 접수 기간 및 방법 – 접수기간 : 수시채용 – 지원방법 : 펄어비스 채용홈페이지 (https://pearlabyss.recruiter.co.kr)를 통한 온라인 지원 ■ 모집부문 – 게임 개발자, 게임 기획자 ■ 고용형태 – 정규직 ■ 전형절차 – 서류전형 → 필기전형 → 면접전형 → 최종합격 [신입 게임 개발자 모집] ■ 담당업무 – 펄어비스에서 진행하는 게임 개발 […]
2017년 카페성수에서 시작하여, 대학 교수자들과 참여자들의 잠깐을 공유했던 잠깐학교가 2019학년도 10월 그 영역을 옮겨 청강문화산업대학교 캠퍼스내에서 다시 도약합니다!🙂 잠깐을 문화로, 학습으로 엮은 어디에도 볼 수 없는 청강문화산업대학교만의 특별한 평생교육원 과정 모든 프로그램은 청강문화산업대학교의 교수님들께서 직접 강의 하십니다🙂 보다 상세한 안내사항은 공지 링크를 참조해 주세요:) 잠깐학교 2019 가을학기 모집 안내
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
l 교수자에서 촉진자로서의 역할의 변화를 꾀하여 대학의 새로운 정체성 확립 l 트렌드의 변화 및 이슈에 대응하여 새로운 발상을 창출하기 위한 시간 가져 청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 20,21일 대학의 미래와 비젼을 전체 구성원들이 함께 모여 이색적으로 논의하는 워크샵 ‘크리에이티브 데이’ 를 진행했다고 밝혔다. 청강대는 이번 워크샵을 통해 내부·외부의 다양한 문화콘텐츠를 향유함으로써 문화산업계 […]