1. 전형일정 구분 2019학년도 2학기 비고 원서접수 및 서류제출 2019.7.15.(월) 09:00~ 2019.7.26.(금) 16:00 인터넷 접수만 가능 http://ck4u.ck.ac.kr:8080/ipsi/simhwa/index.jsp 전형료: 없음 면접(실기)고사 2019.8.1.(목) 우리대학 입학홈페이지에 고사장 및 고사시간 공지 합격자발표 2019.8.6.(화) 14:00 우리대학 입학홈페이지 http://ipsi.ck.ac.kr 등록금납부 2019.8.7.(수) 10:00~ 2019.8.12.(월) 16:00 합격자 발표 후 합격자에 한하여 개별 확인 가능 (고지서에 기재된 가상계좌 입금) 추가합격자발표 및 등록 2019.8.13.(화) 10:00~ […]
1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적)이 있을시 전공(학과)을 변경 할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기, 2학년 2학기 전과 지원 가능 2) 전과한 학생은 소정과목을 전부 이수해야하며, 전출 전공에서 […]
미래를 꿈꾸는 젊은 창작자 육성을 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2019년 콘텐츠 창의인재동반사업에 참여할 창의교육생(멘티)을 모집합니다. 콘텐츠 창작분야 전문가(멘토)와 교육생을 매칭하여 프로젝트 중심의 현장 밀착형 도제식 교육 및 창작의 장을 제공하는 본 사업에 열정과 재능을 지닌 창작자 여러분의 많은 관심과 도전 바랍니다. 1. 사업 목적 ㅇ 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 젊은 창의인재 양성을 […]
1. 전형일정 구분 2019학년도 1학기 비고 원서접수 2019.1.14(월) 09:00 ~ 1.25(금) 16:00 ◦인터넷 접수만 가능, 전형료 없음 (http://ck4u.ck.ac.kr:8080/ipsi/simhwa/index.jsp) 서류제출 마감 2019.1.25(금) 16:00 ◦마감일 도착분에 한함 면접고사 2019.1.31(목) 합격자발표 2019.2.11(월) 14:00 ◦우리대학 입학홈페이지 (http://ipsi.ck.ac.kr) 등록금납부 2019.2.13(수) 09:00 ~ 2.15(금) 16:00 ◦합격자 발표후 합격자에 한하여 개별 확인 가능 추가합격자 발표 및 등록 2019.2.18(월) 09:00 ~ 2.20(수) […]
1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적) 이 있을시 전공(학과)을 변경 할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기 및 3학년 1학기 전과 지원 가능 (단, 유아교육과는 전입 대상학과에 해당되지 […]
1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적)이 있을시 전공(학과)을 변경 할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기 및 2학년 1학기, 2학년 2학기 전과 지원 가능 (단, 유아교육과는 전입 대상학과에 해당되지 않음) 2) […]
1.전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 학과(전공)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 학과(전공)로 변경하는 제도이며, 전입하려는 학과(전공)의 결원(자퇴, 제적)이 있을시 학과(전공)를 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1)2학년 1학기 및 3학년 1학기 전과 지원 가능(단, 유아교육과는 전입 대상학과에 해당되지 않음) 2)전과한 학생은 소정과목을 전부 이수해야하며, 전출 전공에서 이미 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
1.전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 학과(전공)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 학과(전공)로 변경하는 제도이며, 전입하려는 학과(전공)의 결원(자퇴, 제적)이 있을시 학과(전공)를 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 – 1학년 2학기 혹은 2학년 2학기 전과 지원 가능(단, 유아교육과는 전입 대상학과에서 제외) – 전과한 학생은 소정과목의 전부를 이수해야하며, 전출 전공에서 이미 취득한 학점은 […]