게임조선 (2012.03.18) – 편견에 갇힌 게임업계, 당면과제는 ‘사회와의 소통’ 게임메카 (2012.03.17) – 게임의 사회인식! `재미있는 투쟁`으로 바꾸자 게임메카 (2012.03.17) – 치열한 경쟁사회가 오히려 게임을 권하는 것 아닌가 inven (2012.03.16) – 게임편견타파 컨퍼런스, 17일 상명대학교서 개최 ETNews (2012.03.28) – [게임은 문화다]제1회 게임 편견타파 콘퍼런스 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김광삼 교수(별바람), 마이에트엔터테인먼트 오지현 프로그래머, 터틀크림 박선용 대표, JCE 안재우 팀장, 팀크리에이터 […]
“학교기업 지원사업” 중간 평가 결과, CCRC 2012년~2014년 3년간 계속 지원 받아 2012년 한 해 2억4천6백만원 지원받고, 사업 평가를 통해 남은 2년 지원금과 인센티브 추가 지급 교육과학기술부와 한국산업기술진흥원은 학생의 현장실습을 통한 우수 인재양성과 각급 학교의 재정수익 창출에 기여하도록 하기 위해 2010년도에 총 53개 ’학교기업‘을 선정하여 지원하는 사업을 실시했습니다. 2010년, 2011년의 사업결과를 바탕으로 3년간 추가 지원 대상교를 […]
“학교기업 지원사업” 중간 평가 결과, CCRC 2012년~2014년 3년간 계속 지원 받아 2012년 한 해 2억4천6백만원 지원받고, 사업 평가를 통해 남은 2년 지원금과 인센티브 추가 지급 교육과학기술부와 한국산업기술진흥원은 학생의 현장실습을 통한 우수 인재양성과 각급 학교의 재정수익 창출에 기여하도록 하기 위해 2010년도에 총 53개 ’학교기업‘을 선정하여 지원하는 사업을 실시했습니다. 2010년, 2011년의 사업결과를 바탕으로 3년간 추가 지원 대상교를 […]
“학교기업 지원사업” 중간 평가 결과, CCRC 2012년~2014년 3년간 계속 지원 받아 2012년 한 해 2억4천6백만원 지원받고, 사업 평가를 통해 남은 2년 지원금과 인센티브 추가 지급 교육과학기술부와 한국산업기술진흥원은 학생의 현장실습을 통한 우수 인재양성과 각급 학교의 재정수익 창출에 기여하도록 하기 위해 2010년도에 총 53개 ’학교기업‘을 선정하여 지원하는 사업을 실시했습니다. 2010년, 2011년의 사업결과를 바탕으로 3년간 추가 지원 대상교를 […]
『 동네화가 – 최호철展 』 콘텐츠스쿨 최호철 교수 개인전 열어 동네 사람들의 기억이 묻어있는 공간을 그리며 사람과 공간이 맺고 있는 관계를 담아내는 그런 작가이고 싶다. 전시명 : 『 동네화가 – 최호철展 』Choi Hochul Solo Exhibition :: Painting & Croquis 전시기간 : 2012.3.8(목)~3.30(금) 오프닝리셉션 : 2012.3.8(목) 오후 5시 관람시간 : 화요일~금요일 11시~18시 (월요일 […]
『 동네화가 – 최호철展 』 콘텐츠스쿨 최호철 교수 개인전 열어 동네 사람들의 기억이 묻어있는 공간을 그리며 사람과 공간이 맺고 있는 관계를 담아내는 그런 작가이고 싶다. 전시명 : 『 동네화가 – 최호철展 』Choi Hochul Solo Exhibition :: Painting & Croquis 전시기간 : 2012.3.8(목)~3.30(금) 오프닝리셉션 : 2012.3.8(목) 오후 5시 관람시간 : 화요일~금요일 11시~18시 (월요일 […]
“글로벌 문화 산업의 최고 인재 육성 대학으로 성장시킬 것” – 2012년 3월 1일, 청강문화산업대학교 제7대 총장에 세종문화회관 대표 역임한 박동호 사장 취임 – 박 총장, ‘글로벌 문화 산업계 최고 인재 육성’ 이라는 비전 실현을 위한 새로운 도약에 나서 – 핵심과제로 콘텐츠 중심 특성화, 지식기반 전문가 양성, 글로벌 네트워크 구축 등 추진 […]
“글로벌 문화 산업의 최고 인재 육성 대학으로 성장시킬 것” – 2012년 3월 1일, 청강문화산업대학교 제7대 총장에 세종문화회관 대표 역임한 박동호 사장 취임 – 박 총장, ‘글로벌 문화 산업계 최고 인재 육성’ 이라는 비전 실현을 위한 새로운 도약에 나서 – 핵심과제로 콘텐츠 중심 특성화, 지식기반 전문가 양성, 글로벌 네트워크 구축 등 추진 […]
본 글은 정보관에서 주최한 VVIP 대상 독서 토론에 참여한 한소희 학생의 후기입니다. 1. VVIP란? 이용자와 도서관 간의 소통 매개체의 역할을 하는 프로그램입니다. 월 2회 북토킹 모임을 통해 함께 책에 대해 공유하고, 도서관 운영 및 각종 행사 관련 서포터즈로 활동합니다. 2. VVIP 혜택 – 대출 한도 증가: 5→10책 – 만화영상도서관 자료 […]
본 글은 정보관에서 주최한 VVIP 대상 독서 토론에 참여한 한소희 학생의 후기입니다. 1. VVIP란? 이용자와 도서관 간의 소통 매개체의 역할을 하는 프로그램입니다. 월 2회 북토킹 모임을 통해 함께 책에 대해 공유하고, 도서관 운영 및 각종 행사 관련 서포터즈로 활동합니다. 2. VVIP 혜택 – 대출 한도 증가: 5→10책 – 만화영상도서관 자료 […]