ㅣ대학내 장애학우 위해 만든 아이디어 마스크 ㅣ언론보도를 통해 인연… 서울청각장애인학습지원센터에 추가 기부 알려 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨은 시립서대문농아인복지관부설 서울청각장애인학습지원센터에 청각장애인을 위한 ‘보이는 마스크’를 제작하여 기부하였다고 전했다. 앞서 청강대 패션스쿨은 대학 학생처와 함께 이번 감염증 사태로 수업 진행간 어려움을 겪는 장애학우를 위한 입모양이 보이는 마스크를 제작했다는 소식을 전한 바 있다. 이에 언론보도를 […]
분할납부등록 안내 ○ 분할납부 등록기간 (분납3차) 2020.05.28.(목) 00:00 ~ 06.07(일) 22:00 (분납4차) 2020.06.08.(월) ~ 06.11(목) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서) 2) PC 조회출력: 종합정보시스템(CK4U) 접속 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 아주그룹의 IT전문계열사 아주큐엠에스와 게임 테스트 자동화 엔지니어링 전문가 양성 및 게임 테스트 환경의 선진화를 위한 산학 협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 19일에 체결된 본 협약으로 아주큐엠에스는 올 연말까지 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생들과 함께 자체 개발한 모바일 게임 자동화 테스트 솔루션 ‘G+AIDER(지에이더)’을 다양한 게임에 적용할 예정이다. ‘G+AIDER(지에이더)’는 게임 출시 전후에 테스트 […]
안녕하세요? 코로나19로 어려운 시기에 『청강의 상상을 뛰어넘어라! 청강 재학생 책읽기 자기주도학습 프로젝트』에 많은 관심 가져주시고 참여해 주셔서 감사합니다. 참여해 주신 학생들이 다양한 콘텐츠로 맘껏 상상력을 표현해 주셔서 심사가 매우 즐거웠습니다. 수상자는 다음과 같습니다. 모두 축하드립니다. 상장과 상품은 개별 연락 후 우편 발송하도록 하겠습니다. 감사합니다. – 수상자 명단 구분 상품 스쿨 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 경기도가 주관하는 ‘경기도형 대학생 취업브리지’ 과정의 2기 사업을 작년보다 확대된 과정으로 올해 연이어 실시한다고 밝혔다. 경기도형 대학생 취업브리지 과정은 기업이 원하는 현장형 인재 양성을 위하여 선발된 학생들에게 산업계와 공동 개설한 체계적인 전공교육을 5개월간 제공한 후 수시채용을 지원하는 ‘기업 연계형 장기현장 실습’을 역시 5개월 동안 지원하는 새로운 형태의 취업 지원 사업이다. 2019년부터 […]
[창작마을 ‘영상관 봄’에 준비된 <청강이 간다> 라이브 스튜디오 현장] <청강이간다>는 작년까지 매년 진행되었던 전국투어 상영회 겸 입시설명회입니다. 원래대로라면 입시를 담당하시는 각 스쿨 대표 교수님들이 직접 대한민국 주요 거점도시를 방문하여 청강의 만화,애니메이션,게임스쿨 입시에 관심을 가지고 있는 학생과 학부모, 관계자를 만나 스쿨의 특징과 입시에 관한 설명을 진행하는 프로그램입니다. 하지면 올해는 당면한 코로나19 감염증 확산 방지를 위한 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)은 지난 8일, 기존 입시설명회 ‘청강이 간다’를 당면한 코로나19사태로 인해 온라인 언택트(Untact) 입시설명회로 전환하여 진행했다고 밝혔다. 작년까지 진행된 찾아가는 입시설명회 ’청강이 간다‘는 전국의 거점지역 도시를 순회하며 입시설명회를 개최하여 지역 학부모와 학생 등 입시대상자들에게 많은 호응을 얻은 바 있다. 하지만 코로나19 감염증 사태가 진행되고 있는 올해에는 직접 대면하여 설명회를 진행할 수 없는 상황을 […]
분할납부등록 안내 ○ 분할납부 등록기간 (분납3차) 2020.05.13.(목) 15:00 ~ 05.24(일) 23:50 (분납4차) 2020.06.08.(월) ~ 06.11(목) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서) 2) PC 조회출력: 종합정보시스템(CK4U) 접속 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) […]
ㅣ공연예술 현장에 부는 젊고 뜨거운 바람 젊은 창작집단과 창작극장이 출현하고 있습니다. 이 젊은 연극 공동체들은 단기간의 예술적 전시효과 보다는 지속 가능하고 자발적인 예술노동의 가치를 믿고, 성장과 자생의 본진을 스스로에게 두며 기성의 방식과 차별화된 제작방식과 콘텐츠를 현장에 선보이고 있습니다. 이들은 연극예술생태계의 지형을 바꾸어 나가며 동시에 각자의 언어와 철학으로 다시금 연극을 세상과 연결시켜 나갑니다. 연극 […]
‘7대1’ 높은 경쟁률…5년간 일반랩 5억원, 전문랩 40억원 지원 디지털 콘텐츠, ICT, 바이오 등 코로나19 극복 중점 분야 선정 [한국대학신문 김의진 기자] 올해 중소벤처기업부 ‘메이커 스페이스’에 참여할 주관기관 66곳이 추가 선정됐다. 18개 대학이 이번 명단에 포함됐다. 디지털콘텐츠와 바이오, ICT 등 코로나19 위기 극복에 필요한 중점 분야로 선정 범위가 확대됐다. 중기부는 ‘2020년도 메이커 스페이스 구축‧운영사업’을 […]