우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310218297v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310218297v
2014학년도 (산업체 경력없는)학사학위 전공심화과정 신입생 모집 1. 모집학과 및 인원 모집학과명 주·야간 수업연한 입학정원 모집인원 1차 2차 만화애니게임학과 주간 1년 과정 90 89 1 공연예술학과 주간 1년 과정 40 39 1 2. 전형일정 모집시기 원서 접수 기간 서류제출 면접(실기)고사 합격자 발표 합격자 등록 1차 2013.10.28.(월)~11.18.(월) 2013.11.19.(화)16:00 2013.11.20.(수) 2013.11.22.(금) 14:00 2014.2.4.(화)~2.6.(목) 2차 2013.12.23.(월)~2014.1.13.(월) 2014.1.14.(화)16:00 2014.1.15.(수) […]
2014학년도 (산업체 경력없는)학사학위 전공심화과정 신입생 모집 1. 모집학과 및 인원 모집학과명 주·야간 수업연한 입학정원 모집인원 1차 2차 만화애니게임학과 주간 1년 과정 90 89 1 공연예술학과 주간 1년 과정 40 39 1 2. 전형일정 모집시기 원서 접수 기간 서류제출 면접(실기)고사 합격자 발표 합격자 등록 1차 2013.10.28.(월)~11.18.(월) 2013.11.19.(화)16:00 2013.11.20.(수) 2013.11.22.(금) 14:00 2014.2.4.(화)~2.6.(목) 2차 2013.12.23.(월)~2014.1.13.(월) 2014.1.14.(화)16:00 2014.1.15.(수) […]
2014학년도 (산업체 경력없는)학사학위 전공심화과정 신입생 모집 1. 모집학과 및 인원 모집학과명 주·야간 수업연한 입학정원 모집인원 1차 2차 만화애니게임학과 주간 1년 과정 90 89 1 공연예술학과 주간 1년 과정 40 39 1 2. 전형일정 모집시기 원서 접수 기간 서류제출 면접(실기)고사 합격자 발표 합격자 등록 1차 2013.10.28.(월)~11.18.(월) 2013.11.19.(화)16:00 2013.11.20.(수) 2013.11.22.(금) 14:00 2014.2.4.(화)~2.6.(목) 2차 2013.12.23.(월)~2014.1.13.(월) 2014.1.14.(화)16:00 2014.1.15.(수) […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
안녕하세요, 청강문화산업대학교입니다. 최근 게임 시장이 급속도로 성장하면서 게임의 테스트와 운영, 그리고 마케팅이 게임의 성공에 아주 중요한 영향을 미치고 있는데요, 청강문화산업대학교(이하 청강대) 경기게임상용화지원센터에서는 한국콘텐츠진흥원과 함께 오늘 11월 30일까지 국내 게임산업의 발전을 위해 신생 게임기업을 지원합니다.+_+ 지금부터 자세히 한번 살펴보시죠~! ▲ 청강대 경기게임상용화지원센터 게임산업육성화를 돕기 위해 2009년 청강대에 설립된 경기게임상용화지원센터가 이번에는 […]