2019년 “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 최종 결과를 발표합니다. […]
2020 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 CKMC 크리에이티브 페어 <빛의 교차로> 가 개최됩니다. ■ 전시기간 : 2019년 12월 12일(목) ~ 15일(일) ■ 전시장소 : 서울 종로구 인사동9길 26 아라아트센터 3층 갤러리 ■ 전시장 오픈시간: 10:00 ~ 18:00 ■ 오픈식 : 2019년 12월 12일 (목) 오후 1시 ■ 관람 : 무료 ■ 트위터 : @ckmc2020 / […]
■ 전시명칭 : CKMC CREATIVE S 2020 <비밀의 화원展 바이올렛 티파티> ■ 전시내용 : 청강문화산업대학교 만화애니게임학과 심화과정 2020 만화코스 졸업전시회 ■ 전시기간 : 2019. 12. 6 (금) ~ 12. 9 (월) 4일간 ■ 전시장소 : 서울특별시 마포구 서교동 394-25 지하 2층 파티로랑 ■ 전시장 오픈시간: 10:00 ~ 18:00 ■ 오픈식 : 2019. 12. 6 (금) 13:00 […]
청강문화산업대학교는 우아한형제들과 8일 산학협력을 위한 업무협약(MOU)을 체결하고 문화콘텐츠 사업을 이끌어갈 인재 육성을 위해 협력한다고 밝혔다. 앞으로 우아한형제들과 청강대학교는 콘텐츠 개발자를 꿈꾸는 학생들의 역량을 개발하고 취업 기회를 넓히기 위한 노력을 함께 하는 한편 콘텐츠 서비스 강화를 위한 협력을 이어 나갈 계획이다. 이를 위한 구체적인 프로그램도 마련된다. 양측은 우아한형제들의 ‘띠잉’ 을 만든 개발자들과 청강대 학생들의 만남을 준비 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 최종 심사에 선정된 팀과 심사 일정 및 발표시간을 알려드립니다. ——————————————————————————————————————————————————– ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 최종심사 팀 선정 및 심사 시간 알림 ∎ 심사 방법 : 최종 결과물 시연 발표와 결과보고서 평가 ∎ 심사 날짜 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
콘텐츠 IP 사업을 통해서 문화 콘텐츠 산업의 미래에 대해 짚어보는 특강이 실시됩니다. 우리대학은 한국콘텐츠진흥원 지원으로 허영만 작가의 《각시탈》을 창작 뮤지컬 <그린비-각시탈(공연 가제)>로 제작하고 있습니다. 또한, 게임, 웹소설, 웹툰 등 《각시탈》 원작 IP 확장 콘텐츠 개발도 함께 진행하고 있습니다. 이에 우리대학은 콘텐츠 IP 확장에 대한 이해와 콘텐츠 산업 미래 예측을 위한 특강 <콘텐츠 IP […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 서류 심사 결과에 대한 본선 선발팀을 알려드립니다. ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 본선 선발 팀 알림 ∎ 2차 본선 선발 팀 : 총 14개 팀 선발 (신청팀 23개팀 / 본선 14개팀) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]