2020년 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 보유 중인 두 개의 유튜브 채널을 통해 ‘95만 명의 구독자 확보’와 ‘누적 조회 수 약 2억 6천만 뷰’에 달하는 성과를 냈습니다. 이는 아시아에서는 유일하며 전 세계 유수한 애니메이션스쿨들과의 비교에서도 손꼽히는 성과입니다. 이 성과는 “학생들의 창작물은 미숙하고 재미가 없다”라는 편견을 깨고, 창출된 수익은 학생들이 더 좋은 창작과 창업을 계획할 수 있는 계기가 되고 […]
2021학년도 1학기 장애학생 도우미를 아래와 같이 선발합니다. 1. 운영 목적 가. 장애대학생 학업에 필요한 학습 및 편의 보장 나. 장애대학생 대학생활 생활보조도우미 지원 및 복지증진 2. 선발 내용 가. 생활도우미: 약간명(기숙사 장애인 숙실에 동반입실하여 생활보조) 나. 학습도우미: 약간명(수업시간에 함께 참여하여 수업 및 과제 보조) 3. 국가근로기간: 2021학년도 1학기 4. 대학선발 기준 […]
전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기, 3학년 1학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 1학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 차액을 […]
“국내에서 이런 괴물 소재의 작품을 드라마로 만들 거라고는 생각하지 못했어요.” 지난달 처음 공개돼 한국을 비롯해 대만·필리핀·싱가포르·베트남 등 해외 13개국 넷플릭스 차트 1위를 휩쓴 드라마 ‘스위트홈’의 원작 웹툰 작가 김칸비(39, 본명 김민태)씨의 말이다. 웹툰은 2017년 10월부터 지난해 6월까지 네이버웹툰에서 연재됐고 해외 9개 언어판으로 출시되면서 전 세계 누적 조회 수 12억건을 기록했다. 은둔형 외톨이 고등학생 현수가 […]
2021학년도 1학기 진로탐색학점제 운영 안내 및 신청 공고 2021학년도 1학기 진로탐색학점제 운영 및 신청에 대해 아래와 같이 안내하오니 재학생들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 목적 : 스스로 기획하고 수행하는 창작, 창업, 융합등의 프로젝트형 진로탐색학점제도 운영으로 학생의 자기주도적 진로탐색의 기회 제공. 2. 신청자격 : 3학기 이상을 이수한 재학생 (2021-1학기 재학예정자) […]
청강 학생상담센터에서는 우리 재학생들이 창의적인 문화산업인재로서 자신의 전공분야 역량을 발휘할 수 있도록 정서관리, 대인관계 향상, 스트레스 관리를 위한 심리지원에 집중하고 있습니다. 올해 재학생 대상으로 실시된 여러 설문조사 결과에 따르면, ‘정서적 안정(우울, 불안 등)’, ‘스트레스 관리’, ‘규칙적인 수면’ 영역에서 제일 어려워하는 것으로 나타났는데요, 이를 위해, 학생상담센터에서는 다양한 예술매체(미술, 요가 등)를 활용한 주제별 특화 프로그램을 […]
청강문화산업대학교 대학일자리센터(센터장 김영진, 이하 청강대)가 재학생 및 이천 지역 청년들의 진로와 취업 역량 강화를 위해 진행한 ‘외부전문가 특강 프로그램’을 성황리에 마쳤다고 전했다. 지난 10월부터 12월까지 진행된 이번 프로그램은 코로나19 감염병 확산 방지를 위해 오프라인 외에도 인스타그램, 유튜브, 줌 등의 다양한 채널을 활용하여 특강을 진행했다. 프로그램의 주제는 ‘직장 적응에 필요한 근로기준법’, ‘기초적인 엑셀 과정’, […]
2020 크로니클 21Stage를 소개합니다! 청강게임 크로니클은 게임콘텐츠스쿨 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여, 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사입니다.😊 특별히 올해는 예상치 못했던 코로나19로 인해 유례없는 비대면 개발이라는 생소한 환경에 놓이게 되었던 게임스쿨 학생들!🤨🤔 하지만 2020년 졸업작품은 이러한 악조건 속에서도 ‘부산 인디 커넥트(BIC)’, ‘새로운 경기 게임오디션’, ‘창업 아이디어 경진대회’ 등에서 우수한 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서 청강게임 유튜브 채널과 스토브 인디 유튜브 채널을 통해 ‘크로니클 21Stage’ 영상을 공개했다. 크로니클 행사는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨의 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사로 올해는 13개의 개발팀과 4개의 QA팀, 1개의 E-Sports 팀으로 진행되었다. 올해 졸업작품은 코로나19로 인해 비대면 개발이라는 유례없는 환경 속에 진행이 되었음에도 부산 인디 […]
1. 진행 절차 : 서류 접수 -> 서류 심사 및 결과 발표 -> 2차 발표영상 제출 -> 발표영상 평가 및 질의응답 -> 최종발표 2. 신청 방법 – 참가신청서 다운 참가신청서 – 참가신청서 메일로 제출, jwjang@ck.ac.kr (메일제출시 파일명 : 스쿨명_팀명) 3. 창업, 창작, 창직 등 반짝이는 아이디어만 있다면 누구나 참여 가능, 많은 참여 바랍니다.