최근 문화산업계에서 대학생의 전시 활동이 기술 융합과 함께 새로운 형태로 진행되고 있다. NFT 전시 판매 플랫폼 캔버스(CANVERSE)에서 청강문화산업대학교 재학생들의 작품을 전시 판매한 것이 그중 하나다. 전시에 참여한 학생들은 융합콘텐츠, 게임콘텐츠, 애니메이션, 만화콘텐츠 전공 학생들로 총 31점의 작품을 선보였다. 해당 전시 작품은 15일까지 복합문화공간 ‘더숲’에서도 만나볼 수 있다. 이번 전시를 진행한 청강문화산업대학 융합콘텐츠스쿨은 2021년 […]
청강문화산업대학교에 위치한 청강만화역사박물관(관장 나기용)과 청강메이커스페이스, 융합콘텐츠스쿨과의 콜라보로 창작 아트토이 전시가 열린다. 이는 한국대학박물관협회가 주관하는 의 지원을 통해 마련된 기획전이다. 이번 전시에서 선보이는 아트토이들은 아트토이 디자이너 이준형 작가가 청강뮤지엄 X 메이커스페이스 창작 아트토이 공모전을 통해 선발된 애니메이션, 융합콘텐츠, 게임콘텐츠스쿨 학생들을 대상으로 3D프린트 교육프로그램을 운영하여 자신만의 독창적인 디자인의 캐릭터 피규어들을 제작한 것이다. ‘World of Fantasy – ART […]
[이미지 출처 : 네이버시리즈 / 리디북스] 사랑, 그 이상의 의미를 생각하게 하는 이야기의 힘. 하가 작가의 작품들 사랑은 누구에게나 특별하다. 사랑은 매우 주관적인 경험이라 자신이 느낀 사랑을 특별하다고 믿는다. 물론, 그 사랑의 대상 또한 매우 특별한 사람으로 평생 기억된다. 하지만 다른 측면에서 보자면 지구에서 태어나 평생을 보내는 사람들은 인생에 최소 한 번 이상은 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 2일 청강대와 산학협력 관계에 있는 SM 엔터테인먼트(공동대표 이성수, 탁영준)의 박설아 유닛장을 초청하여 애니, 게임, 만화, 패션과 연관된 IP라이선스 사업의 현황과 그 예시에 대한 특강을 진행했다. 이번 특강은 지난 1월 청강대와 SM엔터 측이 상호 간의 발전을 위한 산학협력 MOU를 체결한 이후, 문화 콘텐츠 산업 발전에 필요한 인재 양성 교육 차원에서 […]
ㅣ문화콘텐츠 창작자 특화형 성인지 감수성 교육 프로그램 등 맞춤형 교육 실시 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 교육부가 주최하고 대학 성희롱·성폭력 근절 중앙센터가 주관으로 실시한 <양성평등한 캠퍼스 조성 우수사례> 공모전에서 교육부 장관상(대상)을 수상하였다고 밝혔다. 이번 수상을 통해 청강대는 앞으로도 문화산업대학의 특수성을 살려서 예비 문화컨텐츠 창작자들이 성인지 감수성을 지닐수 있도록 다양한 교육 프로그램 실시 및 […]
특강일정 | 2021년 9월 16일 목요일 오후 7시 30분 온라인 줌 신청자격 | 청강문화산업대학교 재학생 중 NFT와 블록체인에 관심 있는 학생 특강내용 | NFT(대체블가능한토근)란 무엇인가 NFT 발행 과정 NFT 거래 후 창작자의 권리 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 교육부가 주최하고 대학 성희롱·성폭력 근절 중앙센터 주관으로 실시한 ‘양성평등한 캠퍼스 조성 우수사례’ 공모전에서 은상을 수상하였다고 밝혔다. 교육부는 대학의 성희롱·성폭력 없는 양성평등한 캠퍼스 조성을 위해 다양한 방법으로 노력한 우수사례를 발굴하여 전국 대학에 확산하고자 이번 공모전을 실시하였다. 공모 내용은 대학 구성원을 대상으로 한 폭력예방교육(성희롱·성폭력 예방교육), 양성평등 관련 문화행사 및 프로그램, 정책/제도 운영, […]
청강 학생상담센터에서는 우리 재학생들이 창의적인 문화산업인재로서 자신의 전공분야 역량을 발휘할 수 있도록 정서관리, 대인관계 향상, 스트레스 관리를 위한 심리지원에 집중하고 있습니다. 올해 재학생 대상으로 실시된 여러 설문조사 결과에 따르면, ‘정서적 안정(우울, 불안 등)’, ‘스트레스 관리’, ‘규칙적인 수면’ 영역에서 제일 어려워하는 것으로 나타났는데요, 이를 위해, 학생상담센터에서는 다양한 예술매체(미술, 요가 등)를 활용한 주제별 특화 프로그램을 […]
토론회에서는 ‘한국만화문화산업미래발전전략 정책방향개선’이라는 주제로 목원대 애니메이션과 김병수 교수가 만화산업발전 정책을 중심으로 발제하고, 청강문화산업대 만화창작과 박인하 교수는 수익구조 개선을 주제로 ‘전자책 및 웹툰 등 디지털 플랫폼 중심’의 내용을 발제했다 ‘만화창작자의 입장에서 본 수익구조 개선’에서는 《식객》, 《타짜》, 《제 7구단》 등 대중의 호응을 받고 있는 허영만 화백이 예전 연재당시와 지금의 상황을 비교하며 현 구조의 개선을 얘기했다. 더불어 […]
토론회에서는 ‘한국만화문화산업미래발전전략 정책방향개선’이라는 주제로 목원대 애니메이션과 김병수 교수가 만화산업발전 정책을 중심으로 발제하고, 청강문화산업대 만화창작과 박인하 교수는 수익구조 개선을 주제로 ‘전자책 및 웹툰 등 디지털 플랫폼 중심’의 내용을 발제했다 ‘만화창작자의 입장에서 본 수익구조 개선’에서는 《식객》, 《타짜》, 《제 7구단》 등 대중의 호응을 받고 있는 허영만 화백이 예전 연재당시와 지금의 상황을 비교하며 현 구조의 개선을 얘기했다. 더불어 […]