2025학년도 1학기 학적(휴학, 복학, 재입학, 자퇴, 전과)변동 신청을 안내합니다. 신청기간 확인 후 학적변동이 필요한 학생은 신청해주시기 바랍니다. 1. 신청기간 구분 신청기간 비고 휴학 2025.01.20.(월), 00:00 ~ 06.27.(금), 23:59 복학 2025.01.20.(월), 00:00 ~ 03.24.(월), 23:59 재입학 2025.01.20.(월), 00:00 ~ 01.24.(금), 23:59 자퇴 2025.01.06.(월, 00:00 )~ 06.27.(금), 23:59 전과 2025.01.20.(월), 00:00 ~ […]
청강문화산업대학교2024 미래내일 일경험 인턴형 사업이 총 17개 기업, 73명의 학생이 참여해 성공적으로 진행되었다. 이번 사업은 게임, 만화, 애니메이션, 패션스쿨 등 콘텐츠 중심의 산학협력 기업 참여로 다양한 실무 경험을 제공하고 학생들의 취업 역량 및 지역사회와의 협력을 강화하는 의미 있는 성과를 거두었다. 또한 우수 참여 청년은 인턴형 프로그램을 발판으로 해당기업에 정규직 전환으로 채용되는 등 프로그램의 취지에 부합하는 […]
제27회 학위수여식(후기) 안내합니다. 1. 학위수여 대상자 – 2024년 8월 졸업자 2. 학위수여식 방법 – 스쿨별 졸업자 대상 개별적으로 학위증 수여 3. 학위증 수여 일자 – 2024.08.09(금), 이후 일정은 스쿨행정실 문의 4. 기타사항 – 학위증 수여는 스쿨별 행정실로 문의 스쿨(학과) 내선번호 비고 애니메이션스쿨(애니메이션학과) 031-639-4431∼4 만화콘텐츠스쿨 031-639-4512∼5 게임콘텐츠스쿨(차세대게임콘텐츠학과) 031-639-4502~4503 푸드스쿨 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
2023학년도 2학기 교내 학생차량 추가 등록 신청 접수 안내 2023년 08월 14일 공지된 교내 학생차량 등록 신청과 관련하여, 차량 20대를 추가적으로 신청받고자 합니다. 가. 신청방법 : 선착순 신청 나. 신청기간 : 2023년 09월 18일(월) 12:00 ~ 18:00 다. 출입가능시기 : 09월 19일(화) 이후 라. 추가 신청 대수 : 20대 마. 등록 신청시 제출자료 1) 성명 […]
K-웹툰의 산실, 청강문화산업대학교 국내 최초로 문화산업 특성화전문대학인 청강문화산업대학교는 만화, 애니메이션, 게임, 웹 소설, 등 기존 대학에서 다루지 않았던 차별화된 디지털 콘텐츠 전공을 개설하고 프로젝트 중심의 커리큘럼을 통해 실무형 인재를 양성하고 있다. 특히 ‘K-웹툰’이 네이버와 카카오를 중심으로 전 세계에서 큰 인기를 끌고 있는 현재 시점에서 웹툰, 만화, 애니메이션에 큰 강점을 갖고 있는 청강문화산업대학교가 이목을 […]
청강문화산업대학교 전문대학혁신지원사업단(단장 이종원, 이하 혁신사업단)은 지난 11월 2일(수)부터 4일(금)까지 3일간 수원컨벤션센터에서 개최된 ‘2022 산학협력 엑스포(EXPO)’에 참가했다. 2022 산학협력 EXPO는 교육부가 주최하고 한국연구재단이 주관하는 2022학년도 대학재정지원사업 총괄 박람회로 정부, 대학, 기업이 참가해 산학협력 우수성과를 전시함으로써 산학협력 친화적 문화 확산과 산학협력활동 활성화에 기여 하는 행사이다. 이번 행사에는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 재학생 20여명으로 이루어진 ‘올림푸스’팀(지도교수 손병혁)이 참여해 […]
청강문화산업대학교 전문대학혁신지원사업단(단장 이종원, 이하 혁신사업단)은 지난 11월 2일(수)부터 4일(금)까지 3일간 수원컨벤션센터에서 개최된 ‘2022 산학협력 엑스포(EXPO)’에 참가했다. 2022 산학협력 EXPO는 교육부가 주최하고 한국연구재단이 주관하는 2022학년도 대학재정지원사업 총괄 박람회로 정부, 대학, 기업이 참가해 산학협력 우수성과를 전시함으로써 산학협력 친화적 문화 확산과 산학협력활동 활성화에 기여 하는 행사이다. 이번 행사에는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 재학생 20여명으로 이루어진 ‘올림푸스’팀(지도교수 손병혁)이 참여해 […]
| 메타버스기반 게임 콘텐츠 발굴 및 디지털 휴먼 등 AI기술 협업 | 게임프로젝트 교과목을 활용한 메타버스 콘텐츠 산업 인재 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 케이티(대표이사 구현모, 이하 KT)와 함께 지난 9일 메타버스 콘텐츠 개발 협력을 위한 양해 각서를 체결했다고 12일 밝혔다. 청강대와 KT는 KT의 메타버스 플랫폼 지니버스의 게임 콘텐츠를 개발하여, 메타버스 […]