청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 7월 10일 올해로 3회를 맞는 2019 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 올해 대상은 만화・애니메이션・게임 별 각 1명씩 총 3명으로, 만화부문에서 2페이지 칸만화를 그린 정명주씨, 애니메이션부문에서 이미지보드의 이정현씨, 게임부문에서 게임컨셉아트-디지털의 박지원씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전은 이전과 달리 올해부터 1차 공모전과 2차 현장실기대회로 나누어 진행하였다. 1차 공모전은 5월 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 게임, 애니메이션, 만화, 공연예술 분야의 신입생 선발을 위한 수시 1차 실기고사를 지난 20일(토) 일산 킨텍스 제2전시장에서 진행했다고 밝혔다. 청강대는 최근 2-3년 간 실기전형 지원자가 지속적으로 늘어나는 추세여서 이번 전형에도 지원자가 몰릴 것을 예상하여 대형 전시장인 일산 킨텍스 제2전시장 8홀 전체를 대관하여 실기고사를 진행했다고 밝혔다. 이번 실기전형에는 총 2,159명(애니메이션전공 643명, 웹툰만화콘텐츠전공 […]
|’2칸 만화’ 장유진 씨 대상 청강문화산업대학은 지난 28일 올해로 2회를 맞는 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 총장상인 대상은 2칸 만화를 그린 장유진씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전은 5월 14일부터 6월 15일까지 중고등학생을 대상으로 웹툰, 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, […]
2017년 청강 뮤지컬스쿨은 급변하는 공연시장에 탄력적으로 대처하기 위해 다양한 공연을 기획, 제작함으로써 현장형 교육 시스템을 구축해 나갔다. 이에 특집 기획기사를 마련, 뮤지컬스쿨의 지난 일 년 공연을 결산하고 미래를 대비하는 시간을 마련하고자 한다. 학내 공연의 전형성 탈피 2017년 뮤지컬스쿨 정기 실습공연의 목표는 학내 공연의 전형성을 탈피하는 것에 집약되어 있었다. 학교에서 비교적 쉽게 제작할 수 있는 […]
해외에서 학습과 인턴십을 함께 경험하며 글로벌 역량 강화의 기회가 되는 2018년 전문대학 글로벌현장학습에 참여를 희망하는 학생은 첨부문서를 참고하여 신청하시기 바랍니다. ■ 글로벌 현장학습 사업 전문대학 재학생에게 글로벌 역량을 강화하고 직업교육의 질을 높이고자 교육부와 대학에서 공동으로 경비를 지원하여 외국에 16주 이상 파견하여 해외현장학습 기회를 제공하는 사업 ■ 일정 ○ 신청기간: 2018. 3. 5(월) ~ 2018. 3. […]
글로벌 현장학습 신청서류해외에서 학습과 인턴십을 함께 경험하며 글로벌 역량 강화의 기회가 되는 2017년 전문대학 글로벌현장학습에 참여를 희망하는 학생은 다음을 참고하여 신청하시기 바랍니다. ■ 글로벌현장학습사업이란? 전문대학 재학생에게 글로벌 역량을 강화하고 직업교육의 질을 높이고자 교육부와 대학에서 공동으로 경비를 지원하여 외국에 16주 이상 파견하여 해외현장학습 기회를 제공하는 사업 ■ 신청 자격 ○ 참여조건 조건 일반 전형 신분 – […]
청강문화산업대학교가 주최한 제1회 만화, 애니메이션, 게임 콘텐츠 공모전 지원자가 총 2천여 명에 이르는 것으로 알려져 관심이 모아지고 있다. 지난 5월 17일부터 6월 16일까지 중고등학생을 대상으로 작품을 접수한 이번 공모전에는 총 2013명이 웹툰, 2페이지 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, 상황 표현 등 […]
글로벌 현장학습 신청서류해외에서 학습과 인턴십을 함께 경험하며 글로벌 역량 강화의 기회가 되는 2017년 전문대학 글로벌현장학습에 참여를 희망하는 학생은 다음을 참고하여 신청하시기 바랍니다. ※ 1. 2학기 구분 없이 연간 1회만 신청 받으므로 2학기 희망자도 이번에 신청해야 합니다. 어학 및 학점으로 인해 신청자격이 되지 않아 열린선발로 지원 예정인 학생도 신청해야 합니다. ■ 글로벌현장학습사업이란? 전문대학 재학생에게 […]
아주경제 김진오 기자 = 2003년 이후 본격적으로 형성되기 시작한 국내 웹툰 시장의 역사는 10여 년에 불과하다. 하지만 2016년 현재 웹툰은 가장 뜨거운 문화 콘텐츠 시장이라 해도 과언이 아니다. 시장 규모 역시 지난 2012년 1000억원 규모를 넘어선데 이어, 지난해에는 2000억원을 돌파하는 등 외형적인 성장세도 놀랍다. 하지만 우리가 웹툰 시장에서 더욱 주목해야 할 것은 그 파급력에 […]
안녕하세요! 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다! 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 정시1차 합격자 발표가 하루 앞으로 다가왔는데요, 합격을 확인하게 되면 지금 학교를 다니고 있는 선배들은 무엇을 배우고 있는지 가장 먼저 궁금해지겠죠? ^^ 그래서 이번에 미리 콘텐츠스쿨 학생의 활동을 엿볼 수 있는 시간을 마련했는데요, 청강대 콘텐츠스쿨 만화창작전공 이태하 학생과의 인터뷰를 준비했습니다! 청강대 재학생과의 자세한 인터뷰! 지금부터 함께 보실까요?+_+ […]