청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]
ㅣ올해로 3회째 맞이, 5월 25일(토) 다양한 콘텐츠, 프로그램 및 시설 지역에 개방 청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 오는 25일 대학의 문을 개방하고 지역 주민과 함께 소통하며 더불어 살아가는 문화 조성을 위해 ‘열려라 청강 2019 – 문화가 있는 토요일’ 을 개최한다고 전했다. 청강대는 지난해 보다 더욱 다양하고 확장된 프로그램을 준비해 지역주민들을 맞이할 예정이며 방문객들은 푸른5월의 […]
3월 9일 토요일 복합문화공간 카페성수에서 2019 잠깐학교 아트스쿨 <1년안에 그림 그리며 감상하기> 수업에서 그린 그림을 모아 <어느날 성수동에서 그림을 만나다> 전시를 연다. 올해로 3회째를 맞이하는 이번 전시는 지난 1년간 매주 토요일마다 카페성수에서 열렸던 그림수업인 잠깐학교 아트스쿨의 수업 결과물 작품을 모아 여는 전시회다. 또한 자연 풍경, 동물, 가족 등을 캔버스에 담아낸 이번 전시 작품들은 평범하지만 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
1. 대회명: 『2017 대학 창업유망팀 300』경진대회 2. 개최목적 – 대학 내 유망한 학생 창업팀(300개)을 선발하여 성장단계별 집중육성·지원을 통한 사업화 성공모델 창출 및 확산 유도 – ?도전 K-스타트업 2017? 통합본선에 진출할 대학 창업유망팀 10팀 내외 선발 3. 수행체계 – (주최) 교육부 – (주관) 한국연구재단, 한국청년기업가정신재단 4. 추진절차 ?도전 K-스타트업 2017? 통합본선 10팀 내외 출전(9월∼) 창업유망팀 300 […]
우리나라 문화 산업이 괄목할만한 성장을 보이고 있는 가운데 문화 산업 분야에 걸 맞는 인재를 키우기 위한 전문 교육 기관의 노력이 이어지고 있다. 청강문화산업대학교 역시 영향력 있는 다양한 문화 산업 전문가 육성에 역량을 집중하고 있다. 특히 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 국내외 각종 공모전에서 탁월한 성적을 거두고 있으며 매년 주목 할 만한 프로작가를 배출해 내는 등 국내 만화 산업을 […]
취업 증빙서류 안내입니다. 1) 건보 보험취업 : 졸업한 해 12월말일에 직장의료보험에 가입되어 있어야 함. 어느 회사에 언제 가입되었는지 조사가 되기에 동일 시점에 동일 회사에 여러명 취업의 경우 실사대상이 될수 있음. 2) 공연 : 공연장사업등록증, 공연장에서 발행한 공연증명서, 공연계약서, 공연을 입증하기 위한 다양한 자료들(팸플릿,관련 홈페이지, 전시사진 등) 3) 전시 : 전시장사업등록증, 전시장에서 발행한 전시확인서, 전시계약서, 전시를 […]
15년졸업 창작취업에 대한 교육개발원 심사결과의 문제점을 분석하고 16년졸업 창착취업자를 배출하기 위한 절차와 서류절차를 논의하였습니다. 창작취업은 교육개발원에서 요구하는 서류형식을 완전하게 준수할때만 인정이 가능함을 다시한번 확인하였습니다. 전시회를 통한 창작취업은 인정 받기가 쉽지 않기에 전략적이고 체계적 준비가 필수임을 협의하였습니다. 또다른 안건으로 스마트폰에 최적화되어 새롭게 오픈된 취업정보센터 홈페이지의 활성화 방안을 협의하였습니다. ==> job.ck.ac.kr 스쿨홈페이 취업난에서 공통적 요소에(이력서양식,면접준비,일반취업 …) 대하여는 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서는 국내 최고의 게임 개발 전문가들을 모시고, 청강 게임컨퍼런스 2016 행사를 개최합니다. 이번 행사는 한국게임사업의 재도약을 기원하는 의미에서 새로운 도전 (New Challenges) 이라는 주제로 아래와 같은 내용으로 진행됩니다. 여러분의 많은 참여 바랍니다. 주제: 새로운 도전 (New Challenges) 일시: 2016년 5월 19일 (목) 09:30 ~ 17:00 장소: 킨텍스 제1전시장 3층 회의실 304, 303, 301호실 후원: 경기콘텐츠진흥원 […]