청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 교육부가 주관하는 2021년 ‘대학 기본역량 진단’에서 진단 결과 ‘일반재정지원대학’으로 선정되었다고 밝혔다. ‘대학 기본역량 진단’은 2015년 1주기 ‘대학구조개혁평가’를 전신으로 대학교육 정상화와 인구감소에 따른 대학정원 감축을 위해 대학의 교육 여건, 학사 관리, 교육 과정, 학생 지원, 교육 성과 등의 지표를 토대로 고등 교육 기관으로서 갖추어야 할 요소들을 3년 주기로 종합적으로 평가하는 정책이다. 이번 […]
청강문화산업대학교는 지난 6일 중소벤처기업부 산하 창업진흥원과 2021년 중장년기술창업센터 협약을 체결하고 이천시를 비롯한 경기 동남부지역 중장년을 대상으로 기술창업을 지원한다고 9일 밝혔다. 중장년기술창업센터 사업은 경력·네트워크·전문성을 보유한 중장년(만 40세 이상) 예비 창업자의 기술창업 활성화를 위한 창업 교육 및 거점을 지원하는 사업으로, 현재 전국에 28개 중장년기술창업센터가 운영되고 있으며 이번에 청강대를 포함해 네 곳이 신규 센터로 선정되었다. 숙련된 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 비고 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4502 2021-2 게임전공/게임기획 게임콘텐츠기획서작성 1 15 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원 “ARVR경험자우대” 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2021-2 웹툰만화콘텐츠전공 퍼스펙티브 1 15 2021-2 웹소설창작전공 세계의민속과전승 1 15 ※ 수업기간이 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 비고 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4502 2021-2 게임전공/게임그래픽 디지털페인팅기초 1 15 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원 “ARVR경험자우대” 2021-2 게임전공/게임그래픽 게임GUI기초 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임시스템기획서작성 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임기획과게임엔진 1 15 2021-2 게임전공/게임기획 게임레벨디자인심화 1 […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 대학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 7. 15. 청강문화산업대학교 총장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트계약직, 1명 ※ 계약기간: 사업종료시(수습기간 평가 통과시:3개월) 2. 부서(담당업무): 게임콘텐츠스쿨(신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업) 3. 접수기간: 2021. 7. 15. ~ 2021. 7. 25. 18:00 ※채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 대학 내 패션스쿨 소속 조영아 교수의 ‘청강 서포터즈 가입 및 장학금 기부증서 전달식’을 5월 31일 총장 집무실에서 진행했다고 전했다. 조영아 교수는 재학생들을 위해 2,000만 원의 장학금을 기부하겠다는 뜻을 청강대 교무처에 밝혔다. 처음에는 익명으로 장학금을 전달하고자 했으나, 장학팀이 선한 영향력을 알리고자 설득해 공개 전달하게 됐다. 이번 장학금 전달 덕에 보다 많은 학생들이 꿈을 […]
2021학년도 2학기 편입학 모집요강 다운로드(PDF) 1.전형 일정 구분 일자 비고 원서접수 및 서류제출 2021.6.28.(월) 10:00 ~ 7.9.(금) 16:00 ◦온라인 접수만 가능, 전형료 없음 (https://info.ck.ac.kr/cktran.html) ◦제출 서류는 제출 마감일 16시 제출분까지만 인정됨 면접고사 2021.7.21.(수) ◦고사시간 장소는 별도 공지함 합격자발표 2021.7.28.(수) 14:00 ◦우리대학 입학홈페이지 (http://ipsi.ck.ac.kr) 등록금납부 2021.7.29.(목) 10:00 ~ 8.3.(화) 16:00 ◦합격자 발표 후 합격자에 한하여 […]
ㅣ교육부, ‘신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’ 선정 ㅣ향후 5년 안에 ‘콘텐츠 명문대학’ 도약 목표 ㅣ‘메타버스 시대’ 대비한 인재 양성에 ‘총력’ ㅣ대학과 지역사회는 ‘상생’ 필수적 [한국대학신문 이중삼 기자] “청강문화산업대학교를 향후 5년 안에 ‘콘텐츠 명문대학’으로 도약시키겠다.” 지난달 10일 유튜브로 개최된 ‘청강문화산업대학교 개교 25주년 기념식’에서 황봉성 총장은 이같이 말했다. 황 총장은 ‘특성화대학’을 넘어 이제는 ‘명문 대학’으로 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]