청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
‘Global Mobile Vision 2014(이하 GMV 2014)’에서 남아프리카 번미디어(Burn Media)가 선정한 최고의 제품 Gold 부문에 모션코믹스 웹툰 플랫폼 ‘곰툰’이 선정됐다. 모션코믹스 웹툰은 사용자의 터치에 반응하여 움직이는 웹툰으로, 흥미롭고 탄탄한 만화 스토리에 생동감을 더해 만화 마니아, 웹툰 마니아들에게 사랑을 받고 있다. ‘곰툰’은 이러한 인터렉티브, 사운드, 웹툰이 결합된 모션코믹스를 업데이트하는 신개념 만화 플랫폼이다. [이투데이] http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=990770 [SBS CNBC] http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?pmArticleId=10000689818
‘Global Mobile Vision 2014(이하 GMV 2014)’에서 남아프리카 번미디어(Burn Media)가 선정한 최고의 제품 Gold 부문에 모션코믹스 웹툰 플랫폼 ‘곰툰’이 선정됐다. 모션코믹스 웹툰은 사용자의 터치에 반응하여 움직이는 웹툰으로, 흥미롭고 탄탄한 만화 스토리에 생동감을 더해 만화 마니아, 웹툰 마니아들에게 사랑을 받고 있다. ‘곰툰’은 이러한 인터렉티브, 사운드, 웹툰이 결합된 모션코믹스를 업데이트하는 신개념 만화 플랫폼이다. [이투데이] http://www.etoday.co.kr/news/section/newsview.php?idxno=990770 [SBS CNBC] http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?pmArticleId=10000689818
만화계의 인재를 양성하는 대표 교육기관 청강문화산업대학교 만화창작전공 학생들이 ‘2014 네이버 대학만화 최강자전’에 도전, 16강 중 무려 4작품이나 8강에 진출하는 쾌거를 이루면서 교수진과 학생들 모두 환호와 동시에 긴장감을 놓지 못하고 있다. 지난 2012년을 시작으로 웹툰 마니아들 및 만화산업 종사자들의 관심을 받고 있는 ‘네이버 대학만화 최강자전’은 새로운 작가와 작품을 발굴하고자 매년 개최되는 명망 있는 대회로 알려져 있다. […]
만화계의 인재를 양성하는 대표 교육기관 청강문화산업대학교 만화창작전공 학생들이 ‘2014 네이버 대학만화 최강자전’에 도전, 16강 중 무려 4작품이나 8강에 진출하는 쾌거를 이루면서 교수진과 학생들 모두 환호와 동시에 긴장감을 놓지 못하고 있다. 지난 2012년을 시작으로 웹툰 마니아들 및 만화산업 종사자들의 관심을 받고 있는 ‘네이버 대학만화 최강자전’은 새로운 작가와 작품을 발굴하고자 매년 개최되는 명망 있는 대회로 알려져 있다. […]
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
반짝이는 아이디어와 참신함으로 모바일 게임 현직 개발자들에게 당당히 도전장을 내민 이들이 있다. 바로 청강문화산업대학교 게임학과 게임전공 2학년 학생들이다. 수개월 간의 제작 과정을 거쳐 탄생한 이 앱들은 대학생 특유의 발랄하고 참신하면서도 차별화된 컨셉을 내세워 모바일 게임 이용자들 사이에서 화제를 모으며 구글플레이에 등록됐다. [전자신문] http://www.etnews.com/20140915000247 [조선일보] http://review.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/15/2014091502505.html [시민일보] http://www.siminilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=369798
만화창작전공은 웹툰 교육을 더욱 강화하기 위해 액정태블릿 와콤 신티크 실습실 ‘웹툰창작실’을 올해와 내년에 걸쳐 각 1개실 씩, 총 2개실을 마련한다는 목표다. 더불어 만화창작전공과 한국와콤은 앞으로 지속적으로 웹툰 창작 및 교육에 적합한 장비 및 환경 연구에 적극 협력해 나갈 계획이다. 웹툰창작실은 수업에 활용되는 것은 물론 공강 시간 및 야간에는 학생들에게 적극 개방해 만화창작전공 학생이라면 누구나 와콤 신티크를 자유롭게 […]
만화창작전공은 웹툰 교육을 더욱 강화하기 위해 액정태블릿 와콤 신티크 실습실 ‘웹툰창작실’을 올해와 내년에 걸쳐 각 1개실 씩, 총 2개실을 마련한다는 목표다. 더불어 만화창작전공과 한국와콤은 앞으로 지속적으로 웹툰 창작 및 교육에 적합한 장비 및 환경 연구에 적극 협력해 나갈 계획이다. 웹툰창작실은 수업에 활용되는 것은 물론 공강 시간 및 야간에는 학생들에게 적극 개방해 만화창작전공 학생이라면 누구나 와콤 신티크를 자유롭게 […]