[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
[청강] 패션스쿨 YES 리더스 특강 – 심바이심 김영린 디자이너 특강스케치 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 신진 브랜드 `심바이심(SIMBYSIM)의 김영린 디자이너 를 초청했습니다^-^ 요즘 패션 디자인계의 핫이슈인 ‘심바이심’의 대표이자 프로젝트 런웨이 코리아시즌 3에 출연해 ‘하이힐을 신은 디자이너’로 유명세를 떨친 김영린 디자이너! 과연 어떤 이야기로 패션스쿨 학생들을 사로잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 […]
[청강] 패션스쿨 YES 리더스 특강 – 심바이심 김영린 디자이너 특강스케치 안녕하세요, 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 오늘 소개해드릴 청강 패션스쿨 YES리더스 특강 시간에는 신진 브랜드 `심바이심(SIMBYSIM)의 김영린 디자이너 를 초청했습니다^-^ 요즘 패션 디자인계의 핫이슈인 ‘심바이심’의 대표이자 프로젝트 런웨이 코리아시즌 3에 출연해 ‘하이힐을 신은 디자이너’로 유명세를 떨친 김영린 디자이너! 과연 어떤 이야기로 패션스쿨 학생들을 사로잡았는지 ‘YES리더스 특강’ 현장으로 지금 […]
안녕하세요, 브로드웨이 청강N입니다. 지난 10월 13일에 막을 내린 연극 ‘광부화가들’에 대해 알고 계신가요? ^v^ 명동예술극장에서 한 달간 공연된 연극 ‘광부화가들’은 초연 당시 외국 작품임을 무색하게 하는 따뜻한 번역과 인간미 넘치는 연출로 뛰어난 무대를 만들었다는 찬사를 받으며 꾸준한 사랑을 얻고 있는 작품입니다. 이 멋진 작품을 오늘 여러분께 소개해 드리려고 합니다. 2013년 연극 ‘광부화가들’에는 우리 […]
안녕하세요, 브로드웨이 청강N입니다. 지난 10월 13일에 막을 내린 연극 ‘광부화가들’에 대해 알고 계신가요? ^v^ 명동예술극장에서 한 달간 공연된 연극 ‘광부화가들’은 초연 당시 외국 작품임을 무색하게 하는 따뜻한 번역과 인간미 넘치는 연출로 뛰어난 무대를 만들었다는 찬사를 받으며 꾸준한 사랑을 얻고 있는 작품입니다. 이 멋진 작품을 오늘 여러분께 소개해 드리려고 합니다. 2013년 연극 ‘광부화가들’에는 우리 […]
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
박인하 청강문화산업대 만화창작학전공 교수는 “단순히 외국에서 인기 끌 만한 작품 몇 개를 판다는 수준이 아니라 디지털 플랫폼에 최적화된 콘텐츠인 웹툰의 방식을 살리는 방식으로 수출하는 것이 진정한 해외 진출”이라며 “인터넷 인프라를 갖춘 외국에 웹툰 플랫폼을 구축해 우리의 웹툰을 유통시키고 그 나라 웹툰 작가들도 양성할 수 있는 전략이 필요하다”고 말했습니다. [한겨레] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
제9회 휴대전화 쪽글자랑 한마당’의 수상자를 발표하고 시상식을 했습니다. 이번 휴대전화 쪽글자랑 한마당은 ‘말의 힘’을 주제로 지난 9월 9일부터 12일까지 진행되었고, 4일 간 전국 총 752명의 청소년과 일반인 응모자가 작품을 제출했습니다. [교육산업신문] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html
제9회 휴대전화 쪽글자랑 한마당’의 수상자를 발표하고 시상식을 했습니다. 이번 휴대전화 쪽글자랑 한마당은 ‘말의 힘’을 주제로 지난 9월 9일부터 12일까지 진행되었고, 4일 간 전국 총 752명의 청소년과 일반인 응모자가 작품을 제출했습니다. [교육산업신문] http://www.hani.co.kr/arti/culture/book/606589.html