모바일스쿨 스마트폰전공의 황병선 교수님께서 8월 9일자 전자신문에 ‘카카오톡 더 키워주세요~, 1억명에 도전’ 이라는 내용으로 인터뷰를 해 주셨습니다. 다음은 기사 원문 내용 ——————— `모바일 사용자 1억명, 신천지를 밟아라.` 전인미답의 1억명 사용자 확보를 위해 카카오톡과 라인이 뛴다. 토종 인터넷 서비스 중 1억명이 쓰는 사례는 아직 나오지 않았다. 두 […]
모바일스쿨 스마트폰전공의 황병선 교수님께서 8월 9일자 전자신문에 ‘카카오톡 더 키워주세요~, 1억명에 도전’ 이라는 내용으로 인터뷰를 해 주셨습니다. 다음은 기사 원문 내용 ——————— `모바일 사용자 1억명, 신천지를 밟아라.` 전인미답의 1억명 사용자 확보를 위해 카카오톡과 라인이 뛴다. 토종 인터넷 서비스 중 1억명이 쓰는 사례는 아직 나오지 않았다. 두 […]
한국대학신문 (2012.08.05) – [제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 (만화창작전공 박인하교수) 경이롭던 런던 올림픽 개막식, 삼성과 애플, 현대기아차와 BMW의 차이.싸구려 제품을 만드는 나라에서 매력적인 전통문화를 보유한 나라로, 더 나아가 새로운 서브컬쳐의 발신지가 된 일본. 그리고 거대하고 잡다한 제주의 여러 박물관들보다 더 진실한 김영갑 갤러리 두모악. 이 모든 사례가 이야기하는 건 결국 하나다.문화란 5개년계획 따위를 동원에 밀어붙이기식으로 한순간에 만들어지지 않는다. […]
한국대학신문 (2012.08.05) – [제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 (만화창작전공 박인하교수) 경이롭던 런던 올림픽 개막식, 삼성과 애플, 현대기아차와 BMW의 차이.싸구려 제품을 만드는 나라에서 매력적인 전통문화를 보유한 나라로, 더 나아가 새로운 서브컬쳐의 발신지가 된 일본. 그리고 거대하고 잡다한 제주의 여러 박물관들보다 더 진실한 김영갑 갤러리 두모악. 이 모든 사례가 이야기하는 건 결국 하나다.문화란 5개년계획 따위를 동원에 밀어붙이기식으로 한순간에 만들어지지 않는다. […]
[제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 박인하 청강문화산업대학교 교수 (만화창작전공) 태풍의 북상을 막아낸 폭염의 힘이 한반도를 거대한 찜통으로 만들었다. 더위에 헉헉 대다 늦은 밤이 되어 겨우겨우 정신을 차리면 텔레비전에서 올림픽 경기를 중계한다. 여러 경기를 보며 역시 대단해, 놀라운 실력에 끄덕이고 깜짝 스타 탄생에 환호한다. 다만 명백한 오심과 미숙한 경기 운영은 스포츠의 감동을 갉아먹는다. 올림픽이 지나고 […]
[제언] 문화교육이 스펙보다 중요하다 박인하 청강문화산업대학교 교수 (만화창작전공) 태풍의 북상을 막아낸 폭염의 힘이 한반도를 거대한 찜통으로 만들었다. 더위에 헉헉 대다 늦은 밤이 되어 겨우겨우 정신을 차리면 텔레비전에서 올림픽 경기를 중계한다. 여러 경기를 보며 역시 대단해, 놀라운 실력에 끄덕이고 깜짝 스타 탄생에 환호한다. 다만 명백한 오심과 미숙한 경기 운영은 스포츠의 감동을 갉아먹는다. 올림픽이 지나고 […]
“우크렐레”를 아시나요? 제가 요즘 흥미를 갖게 된 우크렐레에 대해 알아볼까 합니다. 우리에겐 모 광고에서 “ 구아바 구아바 망고를 유혹하네 ” 로 알려져 있죠. 우리나라에서는 희귀한 악기이지만, 세계적으로는 대중화가 어느 정도 이루어져 있습니다. 우크렐레는 크기가 작아 이동할 때 들고 다니기에 편한 장점이 있습니다. 또한, 배우기가 어렵지 않아요. 우크렐레는 하와이 전통 악기입니다. 그 유래는 1877년 하와이로 이주한 […]
“우크렐레”를 아시나요? 제가 요즘 흥미를 갖게 된 우크렐레에 대해 알아볼까 합니다. 우리에겐 모 광고에서 “ 구아바 구아바 망고를 유혹하네 ” 로 알려져 있죠. 우리나라에서는 희귀한 악기이지만, 세계적으로는 대중화가 어느 정도 이루어져 있습니다. 우크렐레는 크기가 작아 이동할 때 들고 다니기에 편한 장점이 있습니다. 또한, 배우기가 어렵지 않아요. 우크렐레는 하와이 전통 악기입니다. 그 유래는 1877년 하와이로 이주한 […]
코스튬플레이하면 무엇이 떠오르시나요? 일본 애니메이션을 따라하는 놀이문화? 소수의 사람들만이 찾는 그들만의 취미활동? 이러한 편견을 불식시키고 코스튬플레이를 무대의상의 한 분야로써 패션과 접목시켜 좀더 건강하고 창의적인 문화로 발전시키고자 2001년부터 시작되었던 청강 코스튬플레이 콘테스트가 올해로 11번째로 개최되었습니다. 콘테스트에 참가하기 위해 오전부터 많은 참가자들이 우리 학교를 방문하였습니다. 대회 특성상 다들 여행가방 하나씩은 기본적으로 들고 오는걸 어렵지 않게 […]
코스튬플레이하면 무엇이 떠오르시나요? 일본 애니메이션을 따라하는 놀이문화? 소수의 사람들만이 찾는 그들만의 취미활동? 이러한 편견을 불식시키고 코스튬플레이를 무대의상의 한 분야로써 패션과 접목시켜 좀더 건강하고 창의적인 문화로 발전시키고자 2001년부터 시작되었던 청강 코스튬플레이 콘테스트가 올해로 11번째로 개최되었습니다. 콘테스트에 참가하기 위해 오전부터 많은 참가자들이 우리 학교를 방문하였습니다. 대회 특성상 다들 여행가방 하나씩은 기본적으로 들고 오는걸 어렵지 않게 […]