[이미지 출처 : 네이버시리즈 / 리디북스] 사랑, 그 이상의 의미를 생각하게 하는 이야기의 힘. 하가 작가의 작품들 사랑은 누구에게나 특별하다. 사랑은 매우 주관적인 경험이라 자신이 느낀 사랑을 특별하다고 믿는다. 물론, 그 사랑의 대상 또한 매우 특별한 사람으로 평생 기억된다. 하지만 다른 측면에서 보자면 지구에서 태어나 평생을 보내는 사람들은 인생에 최소 한 번 이상은 […]
ㅣ한국요리 및 식재료, 음식문화 체험을 통해 한류 확산 및 교육프로그램 교류 활성화 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학과 교류협력 관계인 인도네시아 The Sages Institute International(이하 세이지 대학)의 재학생 및 교직원을 국내로 초청하여 한국 문화 및 음식에 대한 체험의 기회를 제공하고, 교육프로그램 및 문화 교류 활성화를 위한 <2022 k-food Summer Camp>를 개최 했다고 밝혔다. 지난 […]
ㅣ대학과 업체 상호 협력 통해 “뛰어난 인재 발굴 집중” 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)가 ‘2021 청강×다온 노블코믹스 각색콘티 공모전’ 시상식을 지난 7일 개최했다고 밝혔다. 다온크리에이티브와 청강문화산업대학교가 공동 주최한 이번 시상식에는 홍윤표 청강대 만화콘텐츠스쿨 원장과 양혜림 교수가 참석했다. 시상식은 코로나19 바이러스로 시상자들의 참석이 어려운 점을 감안해 대리 수상으로 진행됐다. 지난 5월3일부터 6월7일까지 진행된 공모전은 […]
© 웹툰「그림자의 밤」, 진채윤(융) 작가 진채윤은 어릴 때부터 만화를 좋아했다. 2020년, 그는 청강 만화콘텐츠스쿨의 3학년 졸업반 학생이면서, 어엿한 예비 웹툰 작가가 되었다. ‘융’이라는 필명으로 선보인 「그림자의 밤」은 사람들의 열띤 호응과 함께 「2020 네이버 웹툰 최강자전」의 대상을 탔다. 진채윤은 상금으로 아주 좋은 의자를 하나 샀다며 웃었다. Q: 먼저, 대상 소식을 들었을 때의 기분이 어땠나. […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
ㅣ매번 16강 이상에 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들 작품 다수 배출로 화제 2020 네이버웹툰 최강자전에서 최종 독자투표를 거쳐 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 만화콘텐츠스쿨 재학생의 작품인 [그림자의 밤]이 최종 1위인 대상을 차지했다. 해당 작품은 재학중인 ‘융’ 작가의 작품으로, 만화콘텐츠스쿨은 ‘네이버 웹툰 최강자전’의 전신인 ‘네이버 대학만화 최강자전’ 시절부터 재학생들의 작품을 16강 이상의 우수한 성적으로 다수 배출한 웹툰 관련학과로 주목받고 […]
l 신산업 중심으로 학과 재편, 캠퍼스 내에 실습장소까지 마련, 기업 러브콜에 취업률 70% 육박 전문대가 변하고 있다. 학과가 다양해지고 캠퍼스도 역동적으로 변했다. 자신만의 진로를 개척해나가려는 고등학생, 현장 경험과 지식을 융합하려는 직장인들을 끌어들이기 위해서다. 14일 서울경제신문이 한국전문대학교육협의회와 손잡고 전국 곳곳의 전문대를 살펴본 결과 신산업 중심으로 학과를 재편하고 캠퍼스 내에 기술을 갈고 닦을 현장을 마련한 전문대들 […]
청강문화산업대학(총장 이수형)은 지난 15일 국내 최대의 직업체험관인 한국잡월드(이사장 장대익)와 웹툰작가체험관 개관을 위한 업무협력 협정식을 가졌다. 총 42개의 각종 청소년 체험관을 운영 중인 한국잡월드는 청강문화산업대학과의 협력을 통해 웹툰작가 직업체험관을 올해 연말까지 완성하여 개관할 예정이라 밝혔다. 만화, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작인력 특성화 교육으로 자리 잡은 청강문화산업대학은 청소년들이 보다 실질적으로 웹툰작가의 세계를 체험할 수 있도록 체험관을 구성하고 […]