ㅣ현직 웹소설, 장르문학 멘토와 연계를 통한 문학 작가 양성 청강문화산업대학교 산학협력단(단장 이범로)은 지난 4월부터 11월까지 진행된 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 성황리에 종료했다고 전했다. 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 창의인재동반사업에 올해 플랫폼기관으로 선정된 청강문화산업대학교는 ‘웹소설 & 장르문학’ 예비 창작자 두 명과 각 장르를 대표하는 멘토를 매칭하여 멘토링 프로그램을 진행하였다. 작가, 편집자, 비평가 […]
2019년 “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 최종 결과를 발표합니다. […]
2020학년도 1학기 교수초빙(전임, 초빙, 겸임) 공고 1. 접수기간(인터넷접수) : 2019. 11. 28.(목) 11:00 ∼ 12. 12.(목) 17:00까지 교수초빙 지원서 작성 (바로가기) – 첨부1: (공고문) 2020학년도 1학기 교수 초빙 공고 – 첨부2: 2020학년도 1학기 교수초빙 분야별 세부 지원자격 및 우대사항 2. 증빙서류 및 연구실적물 제출마감 : 2019. 12. 12.(목) (우편은 마감일 […]
2020학년도 1학기 교수 초빙(겸임교수 특별채용)공고 1.접수기간 가. 접수기간(인터넷 접수) : 2019. 11.07.(목)11:00 ∼ 11.12.(화) 17:00 까지 교수초빙 지원서 작성 (바로가기) -첨부1. [공고문] 2020학년도 1학기 교수 초빙(겸임교수 특별채용) 공고 나. 증빙서류 및 연구실적물 제출 마감 : 2019. 11.12.(화) (우편은 마감일 도착분에 한함) 2.지원자격 가. 사립학교 교원임용에 결격사유가 없는 자 나. 교수자격기준에 해당하는 자 다. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 최종 심사에 선정된 팀과 심사 일정 및 발표시간을 알려드립니다. ——————————————————————————————————————————————————– ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 최종심사 팀 선정 및 심사 시간 알림 ∎ 심사 방법 : 최종 결과물 시연 발표와 결과보고서 평가 ∎ 심사 날짜 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 18일 <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>의 일환인 <콘텐츠 IP 사업을 통한 콘텐츠 산업의 미래> 관련 특강을 운영하였다고 밝혔다. <콘텐츠원캠퍼스 구축운영사업>은 문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원이 지원하여 청강대와 (주)크릭앤리버엔터테인먼트가 함께 작품‘각시탈’을 각색, 쇼케이스를 제작하는 산학협력 프로젝트이다. 청강대는 직접 쇼케이스를 제작하는 재학생들의 이해를 돕기 위해 특별히 ‘각시탈’ 원작자인 허영만 작가와 콘텐츠 IP확장에 대한 정책 연구를 맡고있는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 입문단계의 과학 만화가를 위한 체계적 교육 지원 및 교육 대상자 역량 강화를 통한 신진 과학 만화가 발굴·양성을 위해 ‘2019년도 과학문화 전문인력 양성 프로그램’ 교육생을 모집한다고 밝혔다. 과학기술정보통신부 산하 한국과학창의재단이 주관하고 청강문화산업대학교, 과학책방 갈다, 의생명과학만화 연구회, 한국만화가협회가 공동으로 운영하는 이번 교육은 ‘과학을 소재로 한 웹툰이나 만화 등을 그리는 만화가’를 양성하는 프로그램이다. […]
2020학년도 1학기 교수초빙(전임, 겸임) 공고 1. 접수기간(인터넷접수) : 2019.10.2.(수) 15:00 ∼ 10.16.(수)17:00까지 교수초빙 지원서 작성(바로가기) – 첨부1. (공고문)2020학년도 1학기 교수초빙 공고 – 첨부 2. 2020-1학기 교수 초빙 분야별 세부 지원자격 및 우대사항 2. 증빙서류 및 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]