국내에서는 최초로 개설된 청강문화산업대학교 푸드스쿨의 이색전공인 팜푸드비즈니스전공은 지속가능한 식재료에 대한 올바른 이해와 지식을 바탕으로 메뉴를 기획하고 브랜딩하여 제품을 개발할 수 있으며, 이를 비즈니스까지 연계시킬 수 있는 능력을 갖춘 창의적인 인재를 양성하는 전공이다. 이러한 목표를 달성하기 위해 학교기업 ‘쿨투라’를 설립하여 현장과 동일한 체험을 할 수 있도록 교육하고 있다. 국내 약 70여명의 지역이 명인들이 생산하는 […]
쌍방향 산학협력 통해 모바일통신전공의 졸업생 취업률은 매년 85% 이상을 기록 청강문화산업대학교(총장 이수형)가 올 한해 동안만 1800명(25차 순인원)에 이르는 중소기업 기술인력을 대상으로 ‘5세대 이동통신’, ‘사물인터넷 네트워크’ 등 4차 산업혁명의 핵심기술 교육을 실시했다. 청강문화산업대학교는 노동부와 한국산업인력공단이 지원하고, 대기업과 중소기업 간의 기술 브릿지 역할을 하는 국가인적자원개발컨소시엄사업을 통해 250여 개 중소기업과 교육협약을 맺고 기술교육을 실시하고 있다. 청강문화산업대학교는 지난 9년 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
이천시에서 주관하는 2017년 하반기 <사랑나눔 헌혈> 캠페인에 우리 대학도 동참하여 지역사회와 연계한 헌혈! 사회공헌 활동을 진행하고자 합니다. _일시 : 2017년 9월 7일(목) 09:30-17:00 _장소 : 청강홀 앞 중앙광장(헌혈차량) _9월 5일(화) : 이천시청 10-16시 _9월 6일(수) :이천시 NC백화점 앞 10-16시 _9월 7일(목) : 청강문화산업대학교 10-17시 _9월 8일(금) : 중리동 라이온펠리스 10-17시
청강문화산업대학 모바일IT스쿨은 지난 2009년부터 취업과 동시에 병역의무까지 해결해주는 기술사관 사업에 참여하고 있다. 중소기업청과 교육부에서 시행 중인 ‘기술사관 사업’은 중소기업이 우수한 인력을 안정적으로 확보함과 동시에 청년 실업 해소를 위해 시행되었다. 중소기업청은 중견기술 인력 육성을 위해 특성화고에서 이동통신 기초기술을 가르치고 이를 대학에서 연계하여 이동통신 기술 심화교육을, 최종적으로 기업으로 취업시키는 체계적인 교육을 지원하고 있다. 이 사업에 참여한 학생들에게는 […]
취업통계조사 감사(현장 점검) 및 대학정보공시에 앞서 각 스쿨에서는 2016년 건강보험 및 국세DB연계 취업통계조사 지침에 위반되는 취업자(건강보험직장가입자)*를 자체적으로 조사하여 조사 결과(취업률 수정사항)를 붙임1의 양식에 작성하여, ‘17.4.28(금)까지 취업정보센터로 송부해 주시기 바랍니다. * 취업자(건강보험직장가입자)에서 제외되는 자 – 대학의 재정지원으로 인건비를 일부 또는 전부 지원받아 한시적으로 직장 건강보험에 가입한 경우 – 최저임금(최저시급×60시간) 정도를 수령하는 비상근 근로자(재택근무 등) – 학교 내 […]
2017학년도 정시 1차 모집… 13일까지 원서 접수, 총 21명 신입생 모집 청강문화산업대학교가 4차 산업혁명에 대비한 인재 모집에 나섰다. 2017학년도 모바일스쿨 정시 모집을 시작한 것. 모바일스쿨은 오는 13일까지 신입생을 모집하며, 이번 정시 모집에서는 스마트미디어 전공 14명, 모바일통신 전공 7명 총 21명을 선발한다. 합격자 발표는 오는 2월 6일이다. 2년제인 모바일통신 전공은 모바일통신 서비스 및 모바일통신기기의 제작과 […]
청강문화산업대학교는 1996년 설립된 대한민국 최초의 문화산업특성화 대학교로 미래 핵심산업인 문화산업 분야의 인재를 육성하고 대한민국 문화산업의 발전을 선도하고자 하는 비전을 가지고 문화산업의 새 지평을 열어가고 있다. 문화산업 분야의 미래를 예측하고 기꺼이 변화를 주도하는 능동성을 갖춘 인재를 양성하기 위해 애니메이션, 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일, 리케이온(교양교육) 8개 스쿨과 유아교육과로 구성하여 창의적 콘텐츠를 제작할 수 있는 현장 […]
지난 11월 29일 화요일 청강만화역사박물관 정보관에서는 제 16회 기획전시 <소녀, 어른이 되다> 연계 심포지엄 ‘여성 만화가가 실현하는 욕망’이 개최되었습니다. 올해 6월부터 전시를 시작한 <여성 만화의 세계_소녀, 어른이 되다>의 연계 행사로 기획 된 이번 심포지엄은 한국 만화사에서의 ‘여성 만화’와 ‘여성 만화가’의 위치를 되돌아 보며 급변하는 시대 속에서 여성 만화는 어떤 방향으로 나아갈 것인지 함께 이야기 해 […]
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]