2019학년도 1학기 국가 교육근로장학생 2차 신청 안내합니다. 첫째, 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 둘째, 국가근로를 신청하지 못한 학생은 반드시 2차 신청기간(1월29일(화) 09시 ~ 3월6일(수) 18시) 국가근로를 신청한 후에 아래 부서에 근로를 신청하셔야 합니다. 셋째, 소득 9-10분위의 근로희망자는 소속 스쿨 근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 한국장학재단 신청 1. 한국장학재단 국가 교육근로장학금 신청 http://www.kosaf.go.kr/ko/scholar.do?pg=scholarship05_04_01 2. […]
2018학년도 2학기 국가 교육근로장학생 2차 모집합니다. 첫째, 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 둘째, 국가근로를 신청하지 못한 학생은 반드시 2차 신청기간(8월23(목) 9시 ~ 9월6일(목) 18시) 국가근로를 신청한 후에 아래 부서에 근로를 신청하셔야 합니다. 셋째, 소득 9-10분위의 근로희망자는 소속 스쿨 근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 한국장학재단 신청 1. 한국장학재단 국가 교육근로장학금 신청 http://www.kosaf.go.kr/ko/login_sc.do?rtn=/ssoext/sso_gateway.jsp?ref=PTJH_SCRSAPLY%26hmNavi=JH,03,01,02&hmNavi=JH,03,01,02 2. 신청준비 […]
한국장학재단에서는 2014학년도 1학기 국가장학금을 아래와 같이 신청받고 있습니다 [국가장학] 2018학년도 1학기 국가장학금(2차), 학자금대출 안내 한국장학재단에서는2018학년도 1학기 국가장학금(2차), 학자금대출 신청 받고 있습니다. 자세한 내용은 한국장학재단 홈페이지(http://www.kosaf.go.kr) 혹은 콜센터(1599-2000)에서 문의하시기 바랍니다. 1. 2차 국가장학금 신청기간 가. 학생신청: 2018년 2월 12일(월) 09시 ~ 2018년 3월 8일(목) 18시 (주말, 공휴일 포함 24시간 신청가능) 나. 서류제출: 2018년 2월 12일(월) 09시 […]
2018학년도 1학기 국가 교육근로장학생 2차 모집합니다. 첫째, 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 둘째, 국가근로를 신청하지 못한 학생은 반드시 2차 신청기간(2월12(월)~2월28일(수)) 국가근로를 신청한 후에 아래 부서에 근로를 신청하셔야 합니다. 셋째, 소득 9-10분위의 근로희망자는 소속 스쿨 근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 한국장학재단 신청 1. 한국장학재단 국가 교육근로장학금 신청 http://www.kosaf.go.kr/ko/scholar.do?pg=scholarship05_04_01 2. […]
2018학년도 1학기 국가 교육근로장학생 2차 모집합니다. 첫째, 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 둘째, 국가근로를 신청하지 못한 학생은 반드시 2차 신청기간(2월12(월)~2월28일(수)) 국가근로를 신청한 후에 아래 부서에 근로를 신청하셔야 합니다. 셋째, 소득 9-10분위의 근로희망자는 소속 스쿨 근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 한국장학재단 신청 1. 한국장학재단 국가 교육근로장학금 신청 http://www.kosaf.go.kr/ko/scholar.do?pg=scholarship05_04_01 2. 신청준비 – 본인명의 공인인증서(시중 모든 은행에서 발급 가능) […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
청강문화산업대학교는 1996년 설립된 대한민국 최초의 문화산업특성화 대학교로 미래 핵심산업인 문화산업 분야의 인재를 육성하고 대한민국 문화산업의 발전을 선도하고자 하는 비전을 가지고 문화산업의 새 지평을 열어가고 있다. 문화산업 분야의 미래를 예측하고 기꺼이 변화를 주도하는 능동성을 갖춘 인재를 양성하기 위해 애니메이션, 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일, 리케이온(교양교육) 8개 스쿨과 유아교육과로 구성하여 창의적 콘텐츠를 제작할 수 있는 현장 […]
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]
아주경제 정광연 기자 =넥슨지티(대표 김정준)는 청강문화산업대학교(총장 박동호) 게임콘텐츠 스쿨과 산학협력을 맺었다고 15일 밝혔다. 이번 협약으로 학생들은 현장 실습 등 실제 게임 개발에 참여하면서 폭넓은 실무를 접하게 된다. 넥슨지티는 특강, 모의 면접 등을 통해 취업 노하우를 제공하며 다양한 물적 및 인적 교류를 지원한다. 산학협력과 함께 졸업 작품에 대한 지원도 약속했다. 오는 11월에 열리는 ‘지스타’ 출품을 목표로 […]
학교 캠퍼스를 걷다가 주황색 카드 케이스 목걸이를 매고 다니는 학생들을 본 적 있나요? 모든 학생들이 가지고 다니는 건 아닌 것 같고, 그렇다고 학생증도 아닌 듯 하고… 매번 높은 경쟁률에 자리가 모자르고, 만화콘텐츠,게임,애니메이션스쿨의 많은 작품들이 탄생한다는 바로 그 곳! 청강의 자랑 CCRC에 대하여 확실하게 알려드립니다. 우리가 알고있지만 잘모르는 CCRC의 진실! 그동안 애매하게 알고있던 CCRC를 조금 더 자세히 알아보는 시간을 마련했습니다. CCRC의 자세한 내용을 집고 넘어가겠습니다. 모두들 필독! ‘CCRC (청강창조센터, Chungkang […]