문화 산업 특성화 대학 청강문화산업대가 판교 네오위즈 사옥 1층 아트홀에서 제 24회 청강게임크로니클 행사를 개최했다. 지난 21일부터 이틀 간 열리고 있는 이 행사는 강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 졸업작품 전시회로, 신산업분야 특화 선도전문대학으로 선정된 청강문화산업대의 지원사업 성과 발표회를 겸해 진행됐다. 행사가 열리는 네오위즈 아트홀은 학생들과 방문객들로 문전성시를 이뤘다. 특히 판교 인근 게임사 직원들도 게임들을 보기 위해 […]
CK Culture Post에서 넷플릭스 최고의 화제작 <지금 우리 학교는>의 원작 웹툰 작가이신 주동근 작가님을 만났습니다! 주동근 작가님은 청강 애니메이션학과 02학번 동문으로, 청강의 후배님들을 위한 이번 인터뷰 요청에 흔쾌히 응해주셨답니다!😆 Q. 반갑습니다 작가님! <지금 우리 학교는> 원작의 드라마가 넷플릭스 글로벌 1위를 유지하고 있는데요. 기분이 어떠신지요? 너무 기쁘고요. 감독님과 모든 스태프, 배우님들의 애정과 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 1월 ㈜데브시스터즈킹덤(공동대표 조길현, 이은지)을 대학 캠퍼스로 초청하여 채용설명회를 진행했다고 밝혔다. 조길현, 이은지 공동대표와 청강대 출신 개발자 직원 5명이 참여한 채용설명회는 기업 담당자가 회사에 대한 정보를 전달하는 방식의 채용설명회에서 벗어나 학생들과 함께 취업에 대한 고민을 나누고, 포트폴리오에 대한 분석을 진행하는 등 참여 학생들의 눈높이에 맞춰 시행되었다. 이날 채용설명회는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)네오위즈(공동대표 문지수·김승철, 이하 네오위즈)와 우수한 게임 제작 인재를 양성하기 위한 산학 협력 양해각서(MOU)를 9월 3일에 체결했다고 전했다. 네오위즈는 청강대 학생들이 우수한 졸업작품을 제작할 수 있도록 적극 도움을 줄 예정이라고 밝혔다. 먼저 올해 22회째를 맞이하는 청강대 게임콘텐츠스쿨의 졸업작품 행사인 “청강 게임 크로니클”을 공식 후원하고, 네오위즈 실무자들이 우수한 청강대 재학생 게임을 발굴하여 […]
l 편의성을 넘어 만능 인터렉티브 저작툴로 ‘게임엔진’ 이라는 단어를 들었을 때 생각나는 것은 무엇인가요? 게임엔진에 대해 잘 모르는 사람은 단순히 ‘게임을 만드는 도구’ 정도로 생각할지도 모릅니다. 사실 그렇게 틀린 말도 아닙니다. 게임 엔진이란 기본적으로 게임을 쉽고 빠르게 만들 수 있도록 제작된 ‘저작 프로그램’을 뜻하는 말이니까요. 그렇지만 게임엔진은 이제는 게임 제작을 넘어, 비주얼 혁신을 […]
청강문화산업대학교 재학생이 모인 ‘팀 스톰(Team Storm)’이 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회 2019(GIGDC 2019)’에서 대학부 제작부문 대상을 수상했다. ‘팀 스톰’이 개발 중인 ‘클라우디아(Claudia)’는 미국 카툰 애니메이션 풍의 비주얼이 돋보이는 2D 플랫포머 액션 게임으로, 플레이어는 용감한 소녀 주디와 구름 친구 클라우디를 동시에 조작해 퍼즐을 풀어나가야 한다. 독특한 비주얼과 독창적인 게임성을 통해 ‘클라우디아’는 ‘GIGDC 2019’에서 대학부 대상을 수상한 […]
학교 캠퍼스를 걷다가 주황색 카드 케이스 목걸이를 매고 다니는 학생들을 본 적 있나요? 모든 학생들이 가지고 다니는 건 아닌 것 같고, 그렇다고 학생증도 아닌 듯 하고… 매번 높은 경쟁률에 자리가 모자르고, 만화콘텐츠,게임,애니메이션스쿨의 많은 작품들이 탄생한다는 바로 그 곳! 청강의 자랑 CCRC에 대하여 확실하게 알려드립니다. 우리가 알고있지만 잘모르는 CCRC의 진실! 그동안 애매하게 알고있던 CCRC를 조금 더 자세히 알아보는 시간을 마련했습니다. CCRC의 자세한 내용을 집고 넘어가겠습니다. 모두들 필독! ‘CCRC (청강창조센터, Chungkang […]
학교 캠퍼스를 걷다가 주황색 카드 케이스 목걸이를 매고 다니는 학생들을 본 적 있나요? 모든 학생들이 가지고 다니는 건 아닌 것 같고, 그렇다고 학생증도 아닌 듯 하고… 매번 높은 경쟁률에 자리가 모자르고, 만화콘텐츠,게임,애니메이션스쿨의 많은 작품들이 탄생한다는 바로 그 곳! 청강의 자랑 CCRC에 대하여 확실하게 알려드립니다. 우리가 알고있지만 잘모르는 CCRC의 진실! 그동안 애매하게 알고있던 CCRC를 조금 더 자세히 알아보는 시간을 마련했습니다. CCRC의 자세한 내용을 집고 넘어가겠습니다. 모두들 필독! ‘CCRC (청강창조센터, Chungkang […]
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639