ㅣ청강대 웹소설창작전공의 몰입형 창작 여름캠프 성료 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 제1회 <청강 판타지무협 여름캠프>를 지난 6~7일 양일간 청강대 캠퍼스에서 개최했다고 전했다. 청강대측은 국내최대 규모의 웹소설 플랫폼 카카오페이지의 후원과 함께 만화콘텐츠스쿨 웹소설, 웹툰 전공은 물론 전체 대학 학과 학생들을 대상으로 현직 작가들을 초빙해 판타지, 무협, 현대판타지 장르에 관한 창작 캠프를 진행했다고 밝혔다. 이번 […]
안녕하세요 스마트교수학습지원센터입니다. 지난 1학기의 학습 경험을 돌아볼 수 있도록 진행하였던 학습 수가 공모전의 수상자들을 아래와 같이 발표합니다. 본인의 진솔한 이야기들을 나누어주신 모든 학생들께 감사의 말씀을 드립니다. 등수 상금 소속 이름 1등 500,000원 애니메이션스쿨 정O경 2등 300,000원 게임콘텐츠스쿨 정O진 2등 300,000원 애니메이션스쿨 엄O희 2등 300,000원 만화콘텐츠스쿨 김O혜 3등 100,000원 애니메이션스쿨 박O현 3등 100,000원 만화콘텐츠스쿨 조O근 3등 […]
2022학년도 2학기 진로탐색학점제 운영 및 신청에 대해 아래와 같이 안내하오니 재학생들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 목적 학생이 진로를 스스로 탐색할 수 있도록 자기주도적으로 진로활동을 설계하고 수행하여, 진로를 위해 도전하고 체험할 수 있는 기회를 제공 2. 신청자격 가. 우리 대학 재학생으로 1학년 2학기부터 신청 가능. 졸업예정학기를 수강하는 학생은 신청 자격에서 제외함(2년제 과정은 2학년 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)와 함께 진행한 ‘2022 제2회 청강×다온 노블코믹스 공모전’ 시상식을 지난 5월 16일 청강문화산업대학교에서 개최했다고 밝혔다. 청강대와 다온크리에이티브는 산학 협력의 일환으로 2021년 이래로 △다양한 실무 실습, △인턴십프로그램 △웹툰 작가 인재 발굴 △실무자 특강 등 여러 분야에서 상호 협력을 진행해오고 있다. 청강대와 다온크리에이티브가 공동 주최한 이번 공모전의 시상식에는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 대학일자리센터는 지난 1월 ㈜데브시스터즈킹덤(공동대표 조길현, 이은지)을 대학 캠퍼스로 초청하여 채용설명회를 진행했다고 밝혔다. 조길현, 이은지 공동대표와 청강대 출신 개발자 직원 5명이 참여한 채용설명회는 기업 담당자가 회사에 대한 정보를 전달하는 방식의 채용설명회에서 벗어나 학생들과 함께 취업에 대한 고민을 나누고, 포트폴리오에 대한 분석을 진행하는 등 참여 학생들의 눈높이에 맞춰 시행되었다. 이날 채용설명회는 […]
2022학년도 1학기 진로탐색학점제 운영 및 신청에 대해 아래와 같이 안내하오니 재학생들의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 목적 학생이 진로를 스스로 탐색할 수 있도록 자기주도적으로 진로활동을 설계하고 수행하여, 진로를 위해 도전하고 체험할 수 있는 기회를 제공 2. 신청자격 가. 우리 대학 재학생으로 1학년 2학기부터 신청 가능. 졸업예정학기를 수강하는 학생은 신청 자격에서 제외함(2년제 과정은 2학년 […]
최근 문화산업계에서 대학생의 전시 활동이 기술 융합과 함께 새로운 형태로 진행되고 있다. NFT 전시 판매 플랫폼 캔버스(CANVERSE)에서 청강문화산업대학교 재학생들의 작품을 전시 판매한 것이 그중 하나다. 전시에 참여한 학생들은 융합콘텐츠, 게임콘텐츠, 애니메이션, 만화콘텐츠 전공 학생들로 총 31점의 작품을 선보였다. 해당 전시 작품은 15일까지 복합문화공간 ‘더숲’에서도 만나볼 수 있다. 이번 전시를 진행한 청강문화산업대학 융합콘텐츠스쿨은 2021년 […]
안녕하세요. 스마트교수학습지원센터입니다. 매서운 바람이 몰아치고, 학기의 막바지를 향해 달려가고 있는 지금! 막판 스퍼트를 내고 있을 학생들을 위해서, 다른 학생들은 어떻게 학기를 보냈는지, 살짝 공유해드립니다. 학습수기공모전을 통해서 나누어졌던 학생들의 수기 중에서, 공감할 수 있고 용기를 얻을 수 있는 내용을 함께 나누어 보겠습니다. [2021 코로나 시대의 학습 수기/ 애니메이션스쿨 재학생 수기] ↑이미지 클릭시 작품으로 이동합니다 […]