지난 축제에서는 여러 부스에서 가벼운 공모전들이 진행되었습니다 🙂 그중 웹소설창작전공의 전공동아리에서 진행된 웹소설 미니 공모전이 있었는데요! 처음으로 진행된 웹소설 전공동아리의 공모전! 과연 어땠을까요? 오늘은 이 공모전의 수상자 두 분과 행사를 총괄한 동아리장을 모시고 인터뷰를 진행해 보았습니다. 이하는 동아리장 인터뷰 입니다!! Q. 글로 먹는 작가들은 어떤 동아리인가요? 저희 <글로 먹는 작가들>은 웹소설창작전공의 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 웹소설 전문 에이전시 재담미디어 측과 함께 오는 9월 12일부터 11월 13일까지 총 상금 2000만원에 달하는 웹소설 창작 공모전을 시행한다고 밝혔다. 동종업계 주요 대회에 비해 상당히 큰 상금 규모로 진행되는 이번 공모전은 특별히 만화/웹툰 계열 에이전시에서 신뢰가 높은 재담미디어 측이 청강대 재학생들만을 대상으로 시행하는 창작 공모전으로 주목을 받고 있다. 재담미디어 […]
청강문화산업대학교 중장년기술창업센터(센터장 홍명헌)는 ‘제2의 인생을 위한 나만의 창업아이템’을 주제로 7월 8일(금) ~ 9일(토)까지 1박2일간 ‘2022 스타트업 부트캠프’를 개최했다고 전했다. 청강대측은 이번에 진행한 ‘스타트업 부트캠프’는 재직자 기술창업지원을 위한 프로그램이라고 밝혔다. 프로그램 첫날은 창업 선배 기업인 ㈜피코피코 김우찬 대표와의 만남을 가졌다. 창업 과정에서 고객의 중요성과 시장 개척의 애로사항, 실패와 성공의 의미를 들어보고 조언을 얻는 시간으로 구성했다. […]
청강문화산업대학교 산학협력단 중장년기술창업센터(센터장 홍명헌)는 성공적인 창업을 준비하는 40세 이상 중장년 퇴직 예정자를 위한 <스타트업 부트캠프> 참여자를 모집한다고 전했다. 청강대학교 산학협력단은 지역사회 창업 생태계 조성을 위해 지난 2021년부터 중소벤처기업부 산하 창업진흥원의 지원을 받아 청강 중장년기술창업센터를 운영하고 있다. 해당 사업은 예비창업자와 7년 이내 창업기업을 대상으로 창업교육, 전문가 멘토링, 입주, 사무공간 등을 지원한다. 이번에 모집하는 <스타트업 […]
안녕하세요? 학생처입니다. <마인크래프트에서 함께 만드는 청강 캠퍼스>에 많은 관심을 보여주셔서 감사합니다. 이번 프로젝트는 작년에 짧게 실시한 시범 사업의 연장 사업입니다. 작년에는 5명의 규모로 시행하였던 것을 35명으로 확대하였습니다. 다음 해에도 반복되는 사업이므로, 그때 다시 신청하실 수 있습니다. 1. 목적 이번 사업에서의 가장 큰 목적은 마인크래프트가 학생들이 좋아하는 플랫폼인지, 학생들끼리 잘 놀고 소통할 수 […]
CK Culture Post에서 넷플릭스 최고의 화제작 <지금 우리 학교는>의 원작 웹툰 작가이신 주동근 작가님을 만났습니다! 주동근 작가님은 청강 애니메이션학과 02학번 동문으로, 청강의 후배님들을 위한 이번 인터뷰 요청에 흔쾌히 응해주셨답니다!😆 Q. 반갑습니다 작가님! <지금 우리 학교는> 원작의 드라마가 넷플릭스 글로벌 1위를 유지하고 있는데요. 기분이 어떠신지요? 너무 기쁘고요. 감독님과 모든 스태프, 배우님들의 애정과 […]
1. 신청방법 및 대상 -신청기간: 2021.10.25.(목)-2021.11.03.(수) 18:00 까지 -신청방법: 이메일 접수 (hs50495891@ck.ac.kr) 신청서 다운로드 -신청대상: 만 40세 이상 예비창업자 또는 창업3년 미만자 K-STARTUP(소속: 청강중장년기술창업센터) 회원가입 필수 – 제외대상; 유흥, 숙박, 음식업 등 중소기업 창업지원법 상 지원제외업종에 해당하는 경우 – 신청시 요청하는 정보는 청강문화산업대학교 산학협력단에서 관리되오니 이점 반드시 유의하여 주시기 바랍니다. 2. 제출서류 -신청서식: 실전창업과정 […]
ㅣ문화 콘텐츠 분야 대학 주최 단일 대회 최대 규모의 청강대 콘텐츠 실기대전 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 13일 청강대 캠퍼스에서 올해로 5회를 맞는 ‘2021 청강 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 끝으로 언텍트 실기대회를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 실시해왔으나 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
1.유형별 모집 1)창업도전형 : 창업팀(3~7인) / 창업동아리 활동 등을 통해 창업준비를 경험한 학생 / 서면심사 450팀 선발, 발표심사 300팀 선발 2)창업교육형 : 개인 / 참신한 아이디어는 있지만 창업 지식과 경험이 부족한 학생 / 온라인 심사(60명 내외 선발) 2.대회 참여 혜택 1)창업도전형 : 창업단계별 멘토링 / 창업유망팀 인증서(교육부 장관) 발급 / 시드 투자 유치 프로그램 참여기회(투자 […]