2017년 청강 뮤지컬스쿨은 급변하는 공연시장에 탄력적으로 대처하기 위해 다양한 공연을 기획, 제작함으로써 현장형 교육 시스템을 구축해 나갔다. 이에 특집 기획기사를 마련, 뮤지컬스쿨의 지난 일 년 공연을 결산하고 미래를 대비하는 시간을 마련하고자 한다. 학내 공연의 전형성 탈피 2017년 뮤지컬스쿨 정기 실습공연의 목표는 학내 공연의 전형성을 탈피하는 것에 집약되어 있었다. 학교에서 비교적 쉽게 제작할 수 있는 […]
1인가구의 증가, 혼밥족, 김영란법, 경기 불황 등 최근 사회가 급변하면서 외식산업에도 변화의 바람이 불고 있다. HMR(가정 편의식)이나 푸드테크, IT와 융합한 신규 사업 분야가 새롭게 부각되며 이에 걸맞는 전문 인력을 원하는 곳이 늘어나고 있다. 청강문화산업대학교는 이러한 수요에 발맞춰 산업체 현장에서 바로 적용할 수 있는 실무교육 중심으로 학생들을 가르치고 있다. 3년제로 운영되는 청강문화산업대학교의 푸드스쿨은 조리, 카페베이커리, […]
9월 11일(월)과 9월 18(월) 18시30-21시30분 학습역량지원센터에서는 디자인적 사고의 이해와 적용 워크숍을 실시하였습니다. *워크숍에서 다룬 내용 디자인 싱킹의 소개(디자인 싱킹과 기존 사고 방식의 차이) 목적 찾기와 공감하기 – 조사하기:관찰과 인터뷰, 고객여정지도 문제정의하기 – 문제정의하기의 사례 시제품 만들기(나의 프로토타입 만들기) 테스트와 피드백(피드백과 개선사항) *워크숍 후기 – 모두와 의견을 나누면서 더 나은 결과로 나아갈 수 있다는 게 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)가 ESTEEM과 함께 2017 가을학기 스토리스타일링 수업을 진행했다고 밝혔다. 이번 수업을 함께한 ESTEEM은 국내외에서 활동하는 톱모델들의 매니지먼트 뿐만 아니라 신인 모델 양성 및 패션코드를 가지고 있는 다양한 셀러브리티들의 활동을 기획하고 관리하는 엔터테인먼트로 청강문화산업대학교와 다양한 콜라보 작업을 진행하고 있다. 2017 가을학기 스토리스타일링 수업은 학생들이 표현하고 싶은 이미지에 대한 컨셉을 설정하고, 그 컨셉에 적합한 의상, […]
청강문화산업대학교는 게임콘텐츠스쿨에 재학 중인 학생들의 다양한 게임들을 지스타2017을 통해 소개했다. 현장을 통해 10종 이상의 다양한 플랫폼으로 제작된 게임들을 직접 플레이해 볼 수 있다. 특히 지난 13일 개최된 청강 크로니클에서 발표된 학생들의 졸업작품들로 구성돼 있어 학생들의 여러 아이디어가 가미된 게임들을 만나볼 수 있는 것이 특징이다. 주말을 맞아 많은 관람객들이 청강문화산업대학교 부스를 찾아 직접 게임을 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
“나만의 비밀 메뉴로 승부하는 『푸드트럭』! 반짝반짝 아이디어와 디자인으로 승부하는 『메이커스 샵』! 누구의 강요도 없이 내가 기획하고 만들어 서비스하는 『콘텐츠 회사』!” 답답한 회사의 고정관념과 프레임에 담을 수 없는 여러분의 원대한 꿈의 실현을 2017년 2학기 새롭게 개설되는 창업 교과목이 도와 드립니다. 창업과 창직 외부전문가께서 직접 진행하는 이번 과목을 통해, 2학년을 위한 “창업프로젝트기초” 는 창업에 필요한 […]
1. 대회명: 『2017 대학 창업유망팀 300』경진대회 2. 개최목적 – 대학 내 유망한 학생 창업팀(300개)을 선발하여 성장단계별 집중육성·지원을 통한 사업화 성공모델 창출 및 확산 유도 – ?도전 K-스타트업 2017? 통합본선에 진출할 대학 창업유망팀 10팀 내외 선발 3. 수행체계 – (주최) 교육부 – (주관) 한국연구재단, 한국청년기업가정신재단 4. 추진절차 ?도전 K-스타트업 2017? 통합본선 10팀 내외 출전(9월∼) 창업유망팀 300 […]
청강대 애니메이션스쿨, 양재aT센터에서 초대형 실기고사 개최 국내 최초의 문화산업특성화 대학교인 청강문화산업대학교(총장 유대근, 이하 청강대)에서 미래 핵심 문화산업인 애니메이션, 만화, 뮤지컬 분야의 신입생 선발을 위한 정시 1차 실기고사를 25일와 26일 이틀에 걸쳐 실시한다. 단, 애니메이션스쿨과 만화콘텐츠스쿨의 경우 양재 AT센터 제2전시장에서 25일 단 하루에 실기고사를 진행한다. 이번 실기고사는 대형 전시공간에서 모든 수험생들이 동일한 조건 하에 본인의 역량을 […]