청년을 강하게 대학일자리센터 ‘아이디어 오디션(Build up, Start up) 경진대회’ 안내사항 발표일시 : 12월 23일(수), 오후 1시 진행방법 : Zoom을 활용한 온라인 발표심사 준 비 물 : 캠, 이어폰 또는 노트북, 이어폰 (발표 진행시 얼굴이 나와야 합니다.) 2차발표 PPT 제출 : 2020년 12월 22일(화) 사전테스트 : 12월 23일(수), 오전 11시(줌 환경에서 음성과 영상, PPT가 제대로 작동하는지 […]
2021학년도 교내 창업 경진대회 “아이디어 오디션” 발표 심사 결과를 공지합니다. 문의전화 : 031-639-4489
내 아이디어로 가상창업하기!! (2019 아이디어 오디션) 수상팀 발표 * 수상일자: 12/05(목) (시간은 별도 공지 예정) * 제출서류: 팀장의 신분증 및 통장 사본 * 기타사항: 수상일자에 맞춰 팀장 필수 참석 (팀원 대리 참석 가능)
[교내 창업 경진대회 ‘아이디어 오디션’ 대회 안내] 1. 주요일정 1) 참여접수 : 10월 31일(화), 오후11시까지 2) 대회일 : 11월 3일(금), 오후1시~오후6시 청강홀 5층 영상관 2. 참여서류 1) 제출처 : 메일접수(jwjang@ck.ac.kr) 2) 제출서류 : 참가신청서, 사업계획서(한글양식 또는 PPT 양식 중 선택하여 제출) – 교내 창업아이디어 경진대회 참가신청서 – 사업계획서(한글양식) – 사업계획서(PPT양식) 3. 대회 […]
교내 창업 경진대회 “아이디어 오디션” 1차 심사평가를 합격한 팀은 아래와 같습니다. 해당 팀은 발표 심사를 준비하여 주시면 되겠습니다. – 진행일정 : 2021년 6월 28일 오후 2시 ~ 오후 5시 (3시간) – 진행방법 : Zoom을 활용한 온라인 발표심사 (모든 팀 입장, 팀원 참여 가능) – 준비사항 : 발표심사에 따른 PPT 준비 (3분 발표, 5분 질의응답) – […]
안녕하세요. 취업창업교육지원센터 입니다. 취업창업지원센터에서 창작, 창업 아이디어 경진대회 “아이디어 오디션(Build up, Start up)”을 개최합니다. 우리 학교 재학생들의 아이디어 구체화 및 우수 아이디어에 대한 시상을 위해 이번 경진대회를 개최하오니 관심있는 학생들의 많은 참여 바랍니다. 1. 참여 대상 ● 우리 대학 학생 누구나 ● 팀별 또는 개인별로도 참여 가능 ● 스쿨간 합작하여 참여 가능 2. 대회 일정 […]
2020학년 대학일자리센터 주관 교내 아이디어 오디션 결과를 알려드립니다. 대상 – 게임콘텐츠스쿨 Identity 최우수상 – 패션스쿨 역정 / 푸드스쿨 훈민정식 우수상 – 게임콘텐츠스쿨 FixeLeels / 만화애니게임스쿨 태공오 / 애니메이션스쿨 뷰데자 / 패션스쿨 무화 입상 – 패션스쿨 워드로브 / 패션스쿨 BLAHZ / 패션스쿨 텍스업 최종 결과표 이번 아이디어 오디션의 개선을 위해 다음 만족도 조사를 꼭 해주시기 바랍니다. […]
1. 진행 절차 : 서류 접수 -> 서류 심사 및 결과 발표 -> 2차 발표영상 제출 -> 발표영상 평가 및 질의응답 -> 최종발표 2. 신청 방법 – 참가신청서 다운 참가신청서 – 참가신청서 메일로 제출, jwjang@ck.ac.kr (메일제출시 파일명 : 스쿨명_팀명) 3. 창업, 창작, 창직 등 반짝이는 아이디어만 있다면 누구나 참여 가능, 많은 참여 바랍니다.
2020 크로니클 21Stage를 소개합니다! 청강게임 크로니클은 게임콘텐츠스쿨 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여, 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사입니다.😊 특별히 올해는 예상치 못했던 코로나19로 인해 유례없는 비대면 개발이라는 생소한 환경에 놓이게 되었던 게임스쿨 학생들!🤨🤔 하지만 2020년 졸업작품은 이러한 악조건 속에서도 ‘부산 인디 커넥트(BIC)’, ‘새로운 경기 게임오디션’, ‘창업 아이디어 경진대회’ 등에서 우수한 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨에서 청강게임 유튜브 채널과 스토브 인디 유튜브 채널을 통해 ‘크로니클 21Stage’ 영상을 공개했다. 크로니클 행사는 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨의 졸업반 학생들이 자유롭게 팀을 구성하고 협업하여 1년 동안 개발한 게임을 선보이는 졸업작품발표회 행사로 올해는 13개의 개발팀과 4개의 QA팀, 1개의 E-Sports 팀으로 진행되었다. 올해 졸업작품은 코로나19로 인해 비대면 개발이라는 유례없는 환경 속에 진행이 되었음에도 부산 인디 […]