1. 조사명: 2022학년도 2학기 수업평가 2. 조사기간 : 2022.12.26.~12.29. 3. 대상강의 : 2022학년도 2학기 개설 강의 (봉사활동, 현장실습, 인턴십 제외) 4. 조사방법 : PC, 모바일 설문 (https://it4u.ck.ac.kr/) 구분 전임교수 초빙교수 겸임교수 강사 전체 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 게임콘텐츠스쿨 30 4.65 2 4.05 3 4.34 15 4.26 50 4.49 […]
2022학년도 동계 계절수업(교양과목)을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능(현장실습과목 학점은 제외)하며, 이번 동계계절수업은 다른대학과의 학점교류를 통한 다양한 과목이 개설되오니 학생 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 동계 계절수업 개설 현황 개설스쿨 과목명 이수 구분 학점/시수 수업 형태 담당 교수 수업일정 (온라인수강일정) 수강료 교양교육원 (리케이온) 우리가사는세계 교양 필수 2/2 온라인 (팀즈-실시간) […]
안녕하세요 스마트교수학습지원센터입니다. 2022학년도 2학기 중간 수업평가를 실시하고자 합니다. 본 중간 수업평가에서 교수님은 누가 평가했는지 전혀 알 수 없으며, 답변 내용을 보시고 수업 개선을 위한 자료로만 활용하실 것입니다. 여러분의 진지한 답변이 우리들의 수업을 좋은 방향으로 이끌어 갈 수 있다는 생각을 가지시고 느끼는 바를 솔직하게 기록하여 주세요. 현재 수강하고 있는 교과목의 강의 전반에 대해 학생 여러분의 […]
안녕하세요. 2022.9.6.(화) 초강력 태풍 ‘힌남노’로 인해 전국이 태풍의 영향권에 들어갑니다. 이에 따라, 9.6.(화) 우리대학 전체 수업을 비대면수업으로 전환 권고합니다. 단, 스쿨의 교육과정 운영상 반드시 대면으로 진행해야 하는 경우는 대면수업또는 휴보강을 진행하오니 각 스쿨 카페의 공지와 스쿨의 안내를 참고하기 바랍니다. 구성원들의 안전을 위한 조치이니 재학생 여러분의 협조 부탁드립니다. 감사합니다. ※학생식당과 통학버스는 정상 운영 […]
2022학년도 2학기 국가공휴일 및 대학 행사 수업 대체 일정을 아래와 같이 공지합니다. 사유 수업일 대체일 비고 추석연휴 9.9(금) 12.16(금) 추석대체공휴일 9.12(월) 12.12(월) 개천절 10.3(월) 12.19(월) 한글날대체공휴일 10.10(월) 12.20(화) 청강체전&축제 10.13목) 12.15(목) *수업의 일정에 따라 대체일이 변경될 수 있음.
온전한 교육활동 지속 및 대학 일상을 유지하고 현장중심 방역체계와 자율적인 방역수칙 준수에 기반한 코로나19 재유행에 대비를 통한 안전한 대학 학업 환경을 조성하기 위해 다음과 같이 2022학년도 2학기 수업운영 계획을 안내합니다. 1. 수업운영 계획 수립의 기본 원칙 (1) 대학 구성원의 건강과 안전을 위해 대학내 방역지침을 준수하여 정상수업을 운영한다. 정상수업은 30% 이내의 비대면수업을 포함하여 편성한 […]
2022학년도 하계 계절수업(교양과목)을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능(현장실습과목 학점은 제외)하며, 이번 하계계절수업은 다른대학과의 학점교류를 통한 다양한 과목이 개설되오니 학생 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 하계 계절수업 개설 현황 개설스쿨 과목명 이수 구분 학점/시수 수업 형태 담당 교수 수업일정 (온라인수강일정) 수강료 교양교육원 (리케이온) 우리가사는세계 교양 필수 2/2 온라인 (팀즈-실시간) […]
2022학년도 1학기 국가공휴일 및 대학 행사 수업 대체 일정을 아래와 같이 공지합니다. 사유 수업일 대체일 비고 삼일절 3/1(화) 6/14(화) 대통령선거일 3/9(수) 6/15(수) 어린이날 5/5(목) 6/16(목) 개교기념일 5/10(화) 6/21(화) 전국동시지방선거 6/1(수) 6/22(수) 현충일 6/6(월) 6/13(월) *수업의 일정에 따라 대체일이 변경될 수 있음.
안녕하세요 스마트교수학습지원센터입니다. 2022학년도 1학기 중간 수업평가를 실시하고자 합니다. 본 중간 수업평가에서 교수님은 누가 평가했는지 전혀 알 수 없으며, 답변 내용을 보시고 수업 개선을 위한 자료로만 활용하실 것입니다. 여러분의 진지한 답변이 우리들의 수업을 좋은 방향으로 이끌어 갈 수 있다는 생각을 가지시고 느끼는 바를 솔직하게 기록하여 주세요. 현재 수강하고 있는 교과목의 강의 전반에 대해 학생 […]
지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]