서울장학재단은 대한민국의 독립을 위해 헌신한 독립유공자 및 그 후손에 대한 장학금 사업을 통해 후손의 안정적인 학업환경을 구축하고 합당한 예우와 지원을 제공하고자 합니다. 해당 학생은 기간내에 꼭 신청하시기 바랍니다. – 신청기간: 2021.5.4.(화) ~ 5.14.(금) 17:00 – 신청자격 및 방법 확인 바로가기: hissf.or.kr
1. 롯데시네마 입장권 할인: 예비군 1~2년차 대상(~’21.12월) 2. 서울랜드 파크이용권 할인 : 예비군 대상 ◦ 사용기간: ‘21.4.1.(목)~7.31.(토) 할인판매기간: ’21.4.1.(목)~6.30.(수) ◦ 종일권 : 46,000원 → 17,000원 After12 : 46,000원 → 15,000원 After4 : 39,000원 → 13,000원 ☞ 서울랜드 구매하기(https://seoullandbiz.smartinfini.com/army/sale/884) 3. 전국 자동차극장 입장권 할인 ◦ 혜택기간 : ‘21. 3. 29.(월) ~ 4. 4.(일) (주말 포함) ◦ […]
2021년도 서울장학재단에서는 코로나19로 학업 환경이 열악해지고 아르바이트 취업 문턱이 높아짐에 따라, 졸업을 앞둔 대학생들이 경제적 걱정 없이 학업을 수행하고 사회진출 준비에 집중할 수 있도록 장학금을 지원하고자 합니다. 서울 시민 재학생의 경우 신청 내용 확인하시고, 접수 기간 내에 신청 하시기 바랍니다. – 접수기간: 2021.3.8.(월) ~ 3.19.(금) 17시 – 세부사항 홈페이지 참조: https://www.hissf.or.kr 감사합니다.
ㅣ박완재 청강문화산업대학교 전담자, 모바일게임 기업 ㈜투락, 청강푸드스쿨 어영규 학생 수상 청강문화산업대학교 경기도형 대학생 취업브리지사업단(단장 김영진)은 ‘2020년 경기도형 대학생 취업브리지’ 사업 유공으로 대학 전담자, 기업, 참여학생이 경기도지사 표창을 받았다고 전했다. 청강대학교는 ㈜투락과 지난 2019년부터 2020년까지 현장실습 협약을 체결하여 총 4명의 재학생 현장실습을 지도 하였으며, 이중 2명이 정규직으로 전환하였다. 청강대 푸드스쿨의 어영규 학생은 교육과정과 현장실습 […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨이 졸업전시·상영회를 전공 개설이래 최초로 온라인으로 개최한다고 밝혔다. 청강대 애니메이션스쿨은 1997년 첫 졸업상영회를 시작으로, 애니메이션 전문 인재로 성장한 졸업생들의 작품을 꾸준히 선보여 왔다. 올해는 당면한 코로나19 감염증 사태로 인해 새로운 형태의 졸업작품전에 대한 실험으로 ‘온라인’ 졸업전시·상영회를 개최하기로 결정하였다. 애니메이션스쿨 졸업전시·상영회, 통칭 CKAS(Chungkang Animation Spectrum)의 2021학년도 주제는 “체크인(Check-In)”이다. QR코드를 통해 […]
청강문화산업대학교 대학일자리센터는 지난 4∼9일 졸업을 앞둔 학생을 대상으로 ‘현장 밀착형 모의 면접 사업’을 벌였다고 17일 밝혔다. 올해로 2회를 맞은 이번 사업은 산업체 전문가 및 인사 담당자를 대학 캠퍼스로 초청해 모의 면접을 실시하는 것으로 이뤄져 있다. 모의 면접에는 유아교육과 재학생 71명, 게임콘텐츠스쿨 재학생 55명이 참여했다. 코로나19에 따른 비대면 면접 추세를 반영, 온라인 환경에서 […]
청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]
미래 산업의 새로운 먹거리로 떠오르는 게임. 전 세계적으로 수많은 사람이 게임을 즐기고 있으며, 이에 따라 소비 시장 역시 상상할 수 없을 만큼 거대해지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 2019년 상반기 콘텐츠 수출액에서 게임이 차지하는 비중은 무려 69%에 달한다. 절반 이상의 수익이 게임에서 나온 것이다. 또한, 모바일 빅데이터 아이지에이웍스의 발표에 따르면 2020년 상반기 모바일 게임의 매출은 2조 […]
중앙재난안전대책본부는 수도권 지역에서 감염 확산이 지속됨에 따라 수도권에 대한 사회적 거리두기 2.5단계 상향 조정을 결정하였습니다. 시설 이용자에게도 방역지침 준수 의무가 부과되어 과태료 등이 부과될 수 있는 만큼 방역 지침을 잘 준수하여 주시기 바랍니다. ○ 적용기간: 2020년 12.08(0시)~2021년 01.04.(24시)까지 ○ 대상 지역: 수도권(서울특별시, 인천광역시, 경기도) ○ 그외 지역: 사회적 거리두기 2단계 사회적거리두기 2.5단계 조치사항