1. 여름휴가는 7월 말, 8월 초성기를 피해 가족단위 또는 소규모로, 기간은 2회이상 단기로 나누어서 이용합시다. 2. 대책 가. 해수욕장 : 사전예약제 50개로 확대(13 → 50) 시행 합니다. – 모든 해수욕장의 혼잡도를 신호등으로 표시하여 안내, 이용객 밀집 해수욕장의 백사장 구획 준수, 파라솔 간격 유지 […]
한국양성평등교육진흥원에서 제5회 2021 성평등콘텐츠대상 정기 공모전 ‘성평등, 세상을 움직이다’를 개최합니다. 성평등 가치 확산과 젠더 폭력 예방의 다양한 영상 콘텐츠를 모집하고자 하오니 여러분의 많은 참여 바랍니다. ** 공모전 출품요강과 ‘성평등 콘텐츠 제작을 위한 안내’사항을 꼭 확인 바랍니다 ** 2021 성평등콘텐츠대상 정기 공모전 안내 * 대상: 성평등에 관심있는 누구나 * 부문: 동영상(16:9비율, MP4형식의 러닝타임 10분 이내 영상) […]
2021학년도 2학기 편입학 모집요강 다운로드(PDF) 1.전형 일정 구분 일자 비고 원서접수 및 서류제출 2021.6.28.(월) 10:00 ~ 7.9.(금) 16:00 ◦온라인 접수만 가능, 전형료 없음 (https://info.ck.ac.kr/cktran.html) ◦제출 서류는 제출 마감일 16시 제출분까지만 인정됨 면접고사 2021.7.21.(수) ◦고사시간 장소는 별도 공지함 합격자발표 2021.7.28.(수) 14:00 ◦우리대학 입학홈페이지 (http://ipsi.ck.ac.kr) 등록금납부 2021.7.29.(목) 10:00 ~ 8.3.(화) 16:00 ◦합격자 발표 후 합격자에 한하여 […]
안녕하세요 5월 25일 코로나 확진자 발생 이후, 우리대학 내에 추가확진자 발생없이 방역상황이 안정화됨에 따라 코로나19 확진자 발생에 따른 전면 비대면수업 운영 기간을 종료합니다. 이에 따라, 6월 7일(월)부터 CK-Class level B단계로, 기존과 같이 교과목 분반별 강의계획서 내용에 따라 수업이 운영됩니다. 얼마 남지 않은 종강까지 모두 건강하게 학기를 마무리 할 수 있도록 각자 […]
안녕하세요. 재학생 여러분 공지된 바와 같이 오늘 우리대학 재학생 중 확진자가 발생하여 6.4.(금)까지(2주간) 전체 수업을 비대면수업으로 전환합니다. 학교 폐쇄는 아니므로 실습실은 정원의 30% 이내로 출입대장을 작성 후 출입이 가능합니다. 대학은 현재 지속적으로 소독과 방역을 실시하고 있습니다. 학생 여러분들도 각자 위치에서 거리두기와 방역수칙을 철저히 준수해 주시기 바랍니다. […]
안녕하세요 정부의 ’특별방역관리주간‘ 종료와 우리대학의 방역상황 안정화에 따라 2주간의 전면 비대면수업 조치를 끝내고, 11주차(5.11.(화)) 부터 이전과 동일한 CK-Class Level B에 의한 각 스쿨의 교과목별 강의계획서에 따른 수업운영 방법대로 운영합니다. 지금까지 우리 대학 모든 구성원들의 노력으로 방역이 잘 지켜졌고 안전한 캠퍼스를 유지할 수 있었습니다. 재학생 여러분의 협조에 감사드리며 앞으로도 각자 방역수칙을 철저히 준수하여 주시기 […]
안녕하세요. 정부에서는 국내 코로나19 확산세가 지속중인 점을 고려하여 이번주 1주일간 ’특별방역관리주간‘ 으로 정해 방역을 강화하는 것으로 발표하였습니다. 이에 따라, 우리 대학도 4.27.(화) ~ 5.7.(금)(2주간) 전체 수업을 비대면수업으로 전환합니다. 학교폐쇄는 아니므로 실습실은 정원의 30% 이내로 출입대장을 작성 후 출입이 가능합니다. 대학은 현재 지속적으로 소독과 방역을 실시하고 있습니다. 학생 여러분들도 각자 […]
가. 회의일시: 2021. 4. 19.(월) 16:00 나. 회의장소: 비대면 회의(ZOOM) 다. 회의안건 제1호 안건: 2021년도 등록금심의위원회 위원장 선출 제2호 안건: 2020회계연도 등록금회계/비등록금회계 자금결산(안) 심의 제3호 안건: 2020회계연도 잉여금 사용계획서(안) 심의
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]