2014년 2학기 농어촌희망누리장학금(영농, 브레인, 자녀 장학금 통합명칭) 신청안내 1. 신청기간 : 2014년 6월 30일(월) 09:00 ~ 7월 10일(목) 17:00 ※ 7월 10일(목)은 신청기간 마감일이오니, 17:00 이전에 반드시 신청을 마감해주시기 바랍니다. ※ 7월 10일(목) 당일 정각 17:00에 장학금 신청 페이지가 폐쇄되오니, 마감 2~3일전에 여유있게 장학금 신청을 바랍니다. ※ 신청매뉴얼 : 붙임2. 2014년 2학기 농어촌희망누리 대학장학금 […]
2014학년도 2학기 재학생 및 복학생의 기숙사 입사신청절차를 아래와 같이 알려드리니 많은 신청바랍니다. – 아 래 – 1】선 발 기 준 1. 전체 재학생수 대비 스쿨별 재학생수 비율에 의하여 사생정원을 배분한다. 2. 전(前)학기 성적과 지역별 통학거리를 40:60으로 환산하여 선발한다. 3. 입사기간 중 직전학기 받은 벌점이 10점 이상인 경우는 선발에서 […]
2014학년도 2학기 재학생 및 복학생의 기숙사 입사신청절차를 아래와 같이 알려드리니 많은 신청바랍니다. – 아 래 – 1】선 발 기 준 1. 전체 재학생수 대비 스쿨별 재학생수 비율에 의하여 사생정원을 배분한다. 2. 전(前)학기 성적과 지역별 통학거리를 40:60으로 환산하여 선발한다. 3. 입사기간 중 직전학기 받은 벌점이 10점 이상인 경우는 선발에서 […]
[청강 견적공고 2014-5호] 견적요청공고 1. 공고에 부치는 사항 가. 견적건명 : 프린터 소모품(토너/잉크) 단가구입 업체선정 나. 납품장소 : 경기도 이천시 마장면 청강가창로 389-94 청강문화산업대학교 내 지정장소 다. 구입내역 : 붙임 참조 * 구매예정량은 추정량이며(2013학년도) 실제납품요구량은 이보다 적거나 없을 수도 있음. 라. 계약기간 : 계약일로부터 2016년 7월 31일(2년) 2. 견적제출일 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 벌써 기말고사와 방학을 일주일 남겨 놓았네요. 중간고사를 치룬지가 엊그제 같은데 시간 참 빠르죠? 모두들 기말고사 준비는 잘 마무리 되고 계신지 궁금하네요! 패션스쿨 학생들은 많은 과제에 버겁기도 하겠지만 패션에 대한 열정으로 포기하지 않고 최선을 다하시길 바랍니다! 우리 패션스쿨 내에서는 매주 목요일에 패션디자인전공, 스타일리스트전공의 학생들과 교수님들까지 한자리에 모여 클래스 미팅을 진행합니다. 패션스쿨의 새로운 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 벌써 기말고사와 방학을 일주일 남겨 놓았네요. 중간고사를 치룬지가 엊그제 같은데 시간 참 빠르죠? 모두들 기말고사 준비는 잘 마무리 되고 계신지 궁금하네요! 패션스쿨 학생들은 많은 과제에 버겁기도 하겠지만 패션에 대한 열정으로 포기하지 않고 최선을 다하시길 바랍니다! 우리 패션스쿨 내에서는 매주 목요일에 패션디자인전공, 스타일리스트전공의 학생들과 교수님들까지 한자리에 모여 클래스 미팅을 진행합니다. 패션스쿨의 새로운 […]
최신 기술 및 성장산업 관련 정보와 소통의 장을 제공하는 테크포럼에서 청강문화산업대학교의 박민우 교수는 ‘사물인터넷 기반 스마트 헬스케어 플랫폼의 미래’ 이라는 주제로 ▲스마트 헬스케어 이슈 (헬스케어 vs. 웰니스 / 원격진료와 맞춤형 의료) ▲사물인터넷과 미래의 의료서비스 (IoT 기반 의료보조기구 / 라이프 로그 / Stakeholder Mapping) ▲ 스마트 헬스케어의 양면시장 전략 (애플,구글,MS사례 / 헬스케어 전락 / 스타트업)을 발표합니다. […]
최신 기술 및 성장산업 관련 정보와 소통의 장을 제공하는 테크포럼에서 청강문화산업대학교의 박민우 교수는 ‘사물인터넷 기반 스마트 헬스케어 플랫폼의 미래’ 이라는 주제로 ▲스마트 헬스케어 이슈 (헬스케어 vs. 웰니스 / 원격진료와 맞춤형 의료) ▲사물인터넷과 미래의 의료서비스 (IoT 기반 의료보조기구 / 라이프 로그 / Stakeholder Mapping) ▲ 스마트 헬스케어의 양면시장 전략 (애플,구글,MS사례 / 헬스케어 전락 / 스타트업)을 발표합니다. […]
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v