청강문화산업대학교가 주관하는 ‘청강게임 컨퍼런스(이하 CGC)’가 8일, 온라인으로 개최됐다. 예년과 마찬가지로 올해 CGC 역시 풍성한 세션들이 마련됐다. 먼저 오프닝 특강에서는 서울미술관 학예연구실의 류임상 학예연구실장이 참여해 ‘비대면 시대의 완전 예술, 게임!’이라는 주제로 강연을 진행했으며, 이어서 청강대 학생들의 졸업작품 포스트모템이 진행됐다. 어느 하나의 결과물을 통해 좋은 점과 부족한 점을 분석해 다음 일의 지표로 삼는 일을 뜻하는 […]
정부의 코로나19 사회적 거리두기 단계가 12월 8일 0시부터 2.5단계로 격상됨에 따라 우리대학도 부득이하게 지난주 금요일(12월 4일) 공지된 수업계획 보다 좀 더 강화된 수업 운영방안 및 방역지침을 공지합니다. 각 스쿨의 수업별 특수성을 감안하여 조정된 스쿨의 수업별 운영계획을 오늘 중 안내할 예정이오니 스쿨 공지를 확인하시기 바랍니다. 또한, 대학내 구성원들의 이동 동선을 최소화 하고 정문 이외에 […]
미래 산업의 새로운 먹거리로 떠오르는 게임. 전 세계적으로 수많은 사람이 게임을 즐기고 있으며, 이에 따라 소비 시장 역시 상상할 수 없을 만큼 거대해지고 있다. 한국콘텐츠진흥원에서 제공하는 2019년 상반기 콘텐츠 수출액에서 게임이 차지하는 비중은 무려 69%에 달한다. 절반 이상의 수익이 게임에서 나온 것이다. 또한, 모바일 빅데이터 아이지에이웍스의 발표에 따르면 2020년 상반기 모바일 게임의 매출은 2조 […]
ㅣ웹소설창작전공 송진열 학생 1. 안녕하세요. 자기 소개 부탁드립니다. 안녕하세요. 19학번 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 재학생인 송진열입니다. 2. 특별히 다른 분야보다 웹소설 작가가 되고 싶었던 계기가 있을까요? 저는 어떤 콘텐츠든 좋은 이야기가 있다면 쉽게 빠집니다. 더 재밌고 취향에 맞는 이야기를 쫓다보니 자연스럽게 읽는 입장에서 쓰는 입장인 작가가 됐네요. 수많은 콘텐츠 중 웹소설을 선택한 이유가 있다면 1인 창작이 […]
중앙재난안전대책본부는 수도권 지역에서 감염 확산이 지속됨에 따라 수도권 지역에 대하여 사회적 거리두기2단계 내에서 추가된 방역조치를 시행하고 있습니다. 조치사항을 안내드리오니 방역지침을 준수 해 주시기 바랍니다. 1. 실내체육시설 중 격렬한 GX(단체운동)류 집합금지 ○ 대상 시설: 실내체육시설 중 격렬한 GX류: 줌바, 태보, 스피닝, 에어로빅, 스텝, 킥복싱 등 ○ 조치 내용: 집합금지 방역지침 의무화 2. 일반관리 시설 중 방역지침 […]
코로나19상황이 전국적으로 대유행이 시작되면서 정부에서도 12월 1일부터 수도권 지역에 사회적 거리두기 2단계+α를 시행하고 있습니다 또한 겨울철이 바이러스 전파력이 높아지는 시기 및 환경인 점 등을 감안하여 교무위원회 논의를 거쳐 [우리대학 기준 수업 운영단계]를 [B단계+α]로 시행합니다. 학기말인 점과 각 스쿨의 수업별 특성을 감안하여 조정된 스쿨별 수업 운영계획을 안내할 예정입니다. 스쿨 공지를 반드시 확인하시기 바랍니다. 우리대학 […]
2020 청강 성탄 트리 점등식은 모두 함께 이겨낸 2020년을 감사하며, 온라인으로 진행합니다.
ㅣ12월7일까지 전문대 2차 수시모집 ㅣ전문대는 수시 원서 횟수 제한 없어 요즘 케이티엑스(KTX)역 등 주요 시설에서 눈에 확 띄는 문구가 있다. ‘전문가를 만드는 힘, 전문대학’이라는 말이다. 특화한 전공과 실습, 원할 경우 학업을 이어갈 수 있는 장점으로 전문대학 진학을 고려하는 학생들이 많아지고 있다. 수능을 본 뒤 무작정 점수에 맞춰 ‘서울에 있는 4년제 대학’에 입학하는 시대는 […]
※등록금 수납완료문자를 보내지 않습니다. ※등록금 납부 확인: 등록금납부 확인 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호)입력→로그인→행정→납부증명서→등록금납부증명서) 1.분할납부등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납4차) 2020.11.30.(월) 11:00 ~ 12.06(일) 20:30 ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 유의사항 […]
안녕하세요 청강문화산업대학교 교수학습지원센터입니다. 우리 대학은 인재상인 <문화산업 창의인재>를 양성하기 위한 3대 핵심역량을 설정하고, 이 핵심역량을 향상시키기 위하여 대학 전체의 역량을 모아서 교육을 실시하고 있습니다. 그리고, 대학의 교육을 통한 학생들의 역량 향상을 확인하기 위해, 입학 직후부터 졸업까지 지속적으로 3대 핵심역량을 진단 합니다. 2020학년도 청강 3대 핵심역량의 사후진단을 아래와 같이 실시하고자 합니다. 대상: 재학생 1,2년 […]