안녕하세요. 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 입지 않거나 몸에 맞지 않는 옷, 싫증난 옷들 많이 갖고 계시죠? 오늘 청강문화산업대학교(이하 청강대) 패션스쿨에서는 유행이 지났거나 싫증난 옷에 새 생명을 불어 넣는 새로운 리폼법을 알려드리려고 해요~* 지금부터 청강대 패션스쿨 학생들이 직접 리폼한 멋진 작품들을 감상해 보실까요? 청강대 패션스쿨 학생들의 염색제품 프로젝트 ▲ 홀치기염 중 바느질에 의한 표현 패션스쿨 학생들의 염색제품 프로젝트는 장남용 교수님의 패션소재 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 패션스쿨입니다. 입지 않거나 몸에 맞지 않는 옷, 싫증난 옷들 많이 갖고 계시죠? 오늘 청강문화산업대학교(이하 청강대) 패션스쿨에서는 유행이 지났거나 싫증난 옷에 새 생명을 불어 넣는 새로운 리폼법을 알려드리려고 해요~* 지금부터 청강대 패션스쿨 학생들이 직접 리폼한 멋진 작품들을 감상해 보실까요? 청강대 패션스쿨 학생들의 염색제품 프로젝트 ▲ 홀치기염 중 바느질에 의한 표현 패션스쿨 학생들의 염색제품 프로젝트는 장남용 교수님의 패션소재 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 세계 최대의 만화 축제, ‘앙굴렘국제만화페스티벌’을 아시나요? 제14회 ‘앙굴렘국제만화페스티벌’에서는 ‘일본군위안부 피해자 한국만화기획전’이 총 4일간 열렸었는데요, 일본에서의 반발에도 불구하고 4일간의 전시는 무사히 진행되었고, 전시회 참석자들의 많은 공감을 얻었다고 하네요. 이 전시회에서는 청강대 김준기교수님과 학생들의 작품 <소녀이야기>도 전시됐었는데요, <소녀이야기>는 이번 페스티벌외 에도 여러 매체 및 기관에서 주목받았던 작품이였죠. 어떤 내용의 작품인지 지금부터 함께 보실까요? […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 세계 최대의 만화 축제, ‘앙굴렘국제만화페스티벌’을 아시나요? 제14회 ‘앙굴렘국제만화페스티벌’에서는 ‘일본군위안부 피해자 한국만화기획전’이 총 4일간 열렸었는데요, 일본에서의 반발에도 불구하고 4일간의 전시는 무사히 진행되었고, 전시회 참석자들의 많은 공감을 얻었다고 하네요. 이 전시회에서는 청강대 김준기교수님과 학생들의 작품 <소녀이야기>도 전시됐었는데요, <소녀이야기>는 이번 페스티벌외 에도 여러 매체 및 기관에서 주목받았던 작품이였죠. 어떤 내용의 작품인지 지금부터 함께 보실까요? […]
2014학년도 1학기 국가장학 2차 신청을 안내드립니다. 자세한 내용은 첨부된 학생신청매뉴얼 (14년 1학기 2차 국가장학금 학생신청 매뉴얼(클릭 시 다운로드 가능)) 혹은 한국장학재단 홈페이지(www.kosaf.go.kr)을 참조하시기 바랍니다. * 14년 1학기 국가장학금 2차 학생 신청 l 학생신청 : ’14.3.3.(월) 9시 ~ 3.21.(금) 18시 (신청 마감일 제외 24시간 신청 가능) l 서류제출 : ’14.3.3.(월) 9시 ~ 3.26.(수) 18시 […]
2014학년도 1학기 국가장학 2차 신청을 안내드립니다. 자세한 내용은 첨부된 학생신청매뉴얼 (14년 1학기 2차 국가장학금 학생신청 매뉴얼(클릭 시 다운로드 가능)) 혹은 한국장학재단 홈페이지(www.kosaf.go.kr)을 참조하시기 바랍니다. * 14년 1학기 국가장학금 2차 학생 신청 l 학생신청 : ’14.3.3.(월) 9시 ~ 3.21.(금) 18시 (신청 마감일 제외 24시간 신청 가능) l 서류제출 : ’14.3.3.(월) 9시 ~ 3.26.(수) 18시 […]
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578
지난달 20일 ‘문예만화’를 기치로 내걸고 창간한 만화전문잡지 ‘이미지 앤 노블’의 발문(跋文)이다. 웹툰이 주는 경쾌한 웃음과 즉각적인 반응에 맞서 인문학적 지식을 추구하겠다는 선언이다. 그 중심에 그래픽노블(graphic novel)이 있다.청강문화산업대 만화창작학과 박인하 교수는 “웹툰이 만화인구를 1000만명까지 확장시킨 것이 만화의 저변을 확대하고 다양한 종류의 만화 수요를 창출하고 있다”고 그래픽노블 인기 상승의 배경을 분석했다. [조선일보] http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2014/02/23/2014022302711.html
지난달 20일 ‘문예만화’를 기치로 내걸고 창간한 만화전문잡지 ‘이미지 앤 노블’의 발문(跋文)이다. 웹툰이 주는 경쾌한 웃음과 즉각적인 반응에 맞서 인문학적 지식을 추구하겠다는 선언이다. 그 중심에 그래픽노블(graphic novel)이 있다.청강문화산업대 만화창작학과 박인하 교수는 “웹툰이 만화인구를 1000만명까지 확장시킨 것이 만화의 저변을 확대하고 다양한 종류의 만화 수요를 창출하고 있다”고 그래픽노블 인기 상승의 배경을 분석했다. [조선일보] http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2014/02/23/2014022302711.html