청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]
청강문화산업대학(총장 이수형, 이하 청강대) 패션스쿨은 최근 2-3년 동안 메이커스 시대에 부합하는 교육과정을 운영한 결과 학생들이 재학 기간 동안 정부와 기관이 지원하는 창업프로그램에 잇달아 선정되었다고 밝혔다. 청년실업이 심각한 가운데 창업의 기회를 다양한 방법으로 열어가는 재학생들의 능동적인 태도와 성과에 대해 패션업계의 주목을 끌고 있다. 청강대 패션스쿨 3학년 강태규, 최병규 2인으로 구성된 ‘팔레트’팀은 과학정보통신부와 교육부가 주최한 <2018 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 게임, 애니메이션, 만화, 공연예술 분야의 신입생 선발을 위한 수시 1차 실기고사를 지난 20일(토) 일산 킨텍스 제2전시장에서 진행했다고 밝혔다. 청강대는 최근 2-3년 간 실기전형 지원자가 지속적으로 늘어나는 추세여서 이번 전형에도 지원자가 몰릴 것을 예상하여 대형 전시장인 일산 킨텍스 제2전시장 8홀 전체를 대관하여 실기고사를 진행했다고 밝혔다. 이번 실기전형에는 총 2,159명(애니메이션전공 643명, 웹툰만화콘텐츠전공 […]
l 청강문화산업대학교, 분야별 특성화대학 부문 중 문화산업 특성화대학으로 소개되 [함께하는 교육] 전문대 분야별 특성화대학 4년제서 전문대로 ‘유턴입학’ 늘어나 2017년 해외 취업자 가운데 절반이 전문대학 졸업자 요즘 고등학교를 졸업하고 상급학교로 진학하려는 학생들에게 최고의 관심사는 취업을 잘 할 수 있는지 여부다. 4년제 일반대학 졸업이라는 스펙이 취업에 크게 유리하지도 않다. 기업도 현업에서 활용 가능한 지식과 능력을 […]
9월 7일 쿠웨이트 알주르 방문 후 입국한 우리나라 국적 남성 1명이 메르스 환자로 확진 받았습니다. 이에 감염병 위기 경보 수준이 ‘관심’에서 ‘주의’로 상향 조정 되어, 메르스 정보를 안내드립니다. 중동을 방문한 적이 있고, 발열, 기침 등 메르스 의심 증상이 있을 경우 1339 및 보건소, 보건실(031-639-4571) 신고 개인위생수칙(자주 손씻기, 기침예절 등)을 준수하여 주시기 바랍니다. 중동호흡기증후군(MERS·메르스) 질병 개요 구 분 […]
교육부와 국립국제교육원에서는 대학생들에게 미국에서의 어학연수 및 다양한 인턴십 기회를 제공하여 경력 및 진로 설계를 돕고, 이를 통해 글로벌 감각을 갖춘 핵심인재를 양성하기 위하여 한·미 대학생 연수(WEST) 프로그램을 운영하고 있습니다. 이와 관련하여, 2018년 하반기 한미 대학생 연수(WEST) 참가자 선발계획을 붙임파일과 같이 안내 드리오니, 많은 학생들의 신청 바랍니다. 1. 신청대상 : 2학기 이상 이수한 재, 휴학생 […]
교육부 산하 국립국제교육원이 주관하는 2018년 하반기 한미 대학생 연수(WEST) 프로그램 관련 설명회 참석을 원하는 학생의 수요조사를 실시하오니, 많은 학생들의 지원 바랍니다. 1. 대상 : 2학기 이상 이수한 재, 휴학생 및 1년 이내 졸업생(‘18.2월, 8월 이후 졸업자) 2. 내용 : WEST 프로그램 소개 및 참가자 모집 관련 사항, J-1비자, 미국생활 안내 등 3. 설명회 참가신청 […]
쌍방향 산학협력 통해 모바일통신전공의 졸업생 취업률은 매년 85% 이상을 기록 청강문화산업대학교(총장 이수형)가 올 한해 동안만 1800명(25차 순인원)에 이르는 중소기업 기술인력을 대상으로 ‘5세대 이동통신’, ‘사물인터넷 네트워크’ 등 4차 산업혁명의 핵심기술 교육을 실시했다. 청강문화산업대학교는 노동부와 한국산업인력공단이 지원하고, 대기업과 중소기업 간의 기술 브릿지 역할을 하는 국가인적자원개발컨소시엄사업을 통해 250여 개 중소기업과 교육협약을 맺고 기술교육을 실시하고 있다. 청강문화산업대학교는 지난 9년 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]