청강은 전체 재학생을 대상으로 제1회 청강문학상을 실시합니다. 청강 이연호 설립자님의 이념인 ‘문화사랑’의 의지를 잇고, 나아가 문화 예술에 특성화된 우리 대학의 강점을 더욱 굳건히 하자는 취지로 시작되었습니다. 문화예술의 첫 계단은 언제나 ‘텍스트’라는 점에서, 한국의 문화예술이 전세계에 퍼져나가는 이 시기, 앞으로 좋은 글은 더욱 소중한 자산이 될 것입니다. 제1회 청강문학상의 첫 수상에 도전해보시는 것은 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 안내입니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 – […]
공연예술생태계 지원의 사각영역, ‘창작준비와 예술인/단체 인큐베이팅 기간’ 공연예술 현장뿐 아니라 관련 전공 졸업 후 경력진입 구간에 있는 신진 공연예술인들에게 가장 요원한 지원분야는 다름 아닌 ‘콘텐츠 사전준비(pre-production)’ 구간입니다. 현행 공적 영역의 공연예술 지원제도는 완성된 텍스트와 준비된 기성 배우, 스탭진들로 공연제작을 준비하는 단체들이 2-3개월 실연 연습을 하고 공연을 발표하는데 최적화되어 있기 때문인데요. 따라서 짧게는 5-6개월, 길게는 2-3년을 […]
© 웹툰「그림자의 밤」, 진채윤(융) 작가 진채윤은 어릴 때부터 만화를 좋아했다. 2020년, 그는 청강 만화콘텐츠스쿨의 3학년 졸업반 학생이면서, 어엿한 예비 웹툰 작가가 되었다. ‘융’이라는 필명으로 선보인 「그림자의 밤」은 사람들의 열띤 호응과 함께 「2020 네이버 웹툰 최강자전」의 대상을 탔다. 진채윤은 상금으로 아주 좋은 의자를 하나 샀다며 웃었다. Q: 먼저, 대상 소식을 들었을 때의 기분이 어땠나. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨이 졸업전시·상영회를 전공 개설이래 최초로 온라인으로 개최한다고 밝혔다. 청강대 애니메이션스쿨은 1997년 첫 졸업상영회를 시작으로, 애니메이션 전문 인재로 성장한 졸업생들의 작품을 꾸준히 선보여 왔다. 올해는 당면한 코로나19 감염증 사태로 인해 새로운 형태의 졸업작품전에 대한 실험으로 ‘온라인’ 졸업전시·상영회를 개최하기로 결정하였다. 애니메이션스쿨 졸업전시·상영회, 통칭 CKAS(Chungkang Animation Spectrum)의 2021학년도 주제는 “체크인(Check-In)”이다. QR코드를 통해 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
모바일 게임기업 클로버게임즈는 청강문화산업대학교와 콘텐츠 분야 전문 인재 양성을 위한 산학협동을 체결하고 프로젝트를 개시한다. 이번 산합협동을 통해 클로버게임즈와 청강문화산업대학교는 웹툰만화콘텐츠 전공과 웹소설창작 전공 학생들에게 게임 캐릭터 개발과 스토리텔링에 대한 노하우를 전수하는 수업을 개설했다. 해당 수업의 운영은 웹소설창작전공의 홍석인 교수가 맡았다. 클로버게임즈 창업자이자 CEO인 윤성국 대표가 총괄 디렉터로서 직접 온라인 특강을 진행하며, 아트 디렉터와 […]
Creative Moment, Day and Class 교직원이 공부를 한다? 남을 가르치는 걸 업으로 삼고 있는 사람들이 일과 후에 모여 공부를 하고, 모든 구성원들이 매월 한번씩 외부 전문가의 특강을 듣고 있다고 하면 의아하게 생각할 수 있습니다. 하지만 전문가일수록 공부를 하는 건 당연한 일이죠. 한 분야의 전문가일수록 자기 한계를 명확하게 인지합니다. 소크라테스가 말했듯 지혜 중의 지혜는 자기가 모르는 것이 무엇인지 […]
게임엔진으로 만드는 애니메이션? 2016년에 개봉한 로그원: 스타워즈 스토리(Rogue One: A Star Wars Story)를 보셨나요? 그렇다면 혹시 극중 로봇 캐릭터 K-2SO가 나오는 장면들 중 몇 장면은 게임엔진인 Unreal Engine을 이용해 실시간으로 작업된 사실도 아시나요? 지금까지는 영화의 3D VFX 장면이나 3D애니메이션을 우리가 보는 최종 이미지로 제작하기 위해선 수 시간이 소요되는 렌더링rendering이라는 과정을 거쳐야 했습니다. 그러나 최근 […]
ㅣ현직 웹소설, 장르문학 멘토와 연계를 통한 문학 작가 양성 청강문화산업대학교 산학협력단(단장 이범로)은 지난 4월부터 11월까지 진행된 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 성황리에 종료했다고 전했다. 한국콘텐츠진흥원의 콘텐츠 창의인재동반사업에 올해 플랫폼기관으로 선정된 청강문화산업대학교는 ‘웹소설 & 장르문학’ 예비 창작자 두 명과 각 장르를 대표하는 멘토를 매칭하여 멘토링 프로그램을 진행하였다. 작가, 편집자, 비평가 […]