청강만화역사박물관(관장 나기용)은 지난 8월 19일, 인근지역 어린이ㆍ청소년들을 대상으로 진행한 <2023 청강뮤지엄 스톱모션 애니메이션 체험교실>을 성황리에 마무리했다고 전했다. 청강문화산업대학교 컴퍼스 내 위치한 청강만화역사박물관에서 진행된 이번 행사는 전시관람 후 전문가의 스톱모션 애니메이션 특강과 작품 감상, 초 단편 스톱모션 애니메이션 제작하기 등 다양한 체험프로그램으로 구성되었다. 참여 학생들은 애니메이션과 친숙해지고 콘텐츠를 직접 창작해보는 특별한 활동을 통해 애니메이션의 […]
안녕하세요. 청강길라잡이입니다:) 상반기 청강 애니메이션스쿨의 수많은 작품들이 국내외 공모전 및 여러 영화제에 초청과 수상을 하였는데요, 과연 어떤 멋진 작품이 있었는지!! 지금부터 살펴보겠습니다 😎 (*청강 애니메이션스쿨 공식유튜브채널에 있는 영상은 링크를 공유하였고, 아직 업로드 이전 작품은 스틸컷으로 대체하였습니다.) 싱가포르 World Film Carnival – Singapore (WFCS) 2023 (39th Season) <재회>(강앞솔 외) Award Winner https://worldfilmcarnival.com/ […]
ㅣ문화산업분야 특성화된 교육과정, 콘텐츠 창작자 양성 전공 강점 ㅣ원격교육 환경 기반으로 미래 교육에 적합한 교육 콘텐츠 개발 ㅣ미래 문화산업 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 1996년 개교 이래 문화산업분야에 특성화된 교육과정을 구성해 운영하고 있다. 또한 ‘문화콘텐츠 선도대학’이라는 대학 비전을 제시하고, 미래 문화산업을 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성에 힘쓰고 있다. […]
ㅣ문화산업분야 특성화된 교육과정, 콘텐츠 창작자 양성 전공 강점 ㅣ원격교육 환경 기반으로 미래 교육에 적합한 교육 콘텐츠 개발 ㅣ미래 문화산업 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 1996년 개교 이래 문화산업분야에 특성화된 교육과정을 구성해 운영하고 있다. 또한 ‘문화콘텐츠 선도대학’이라는 대학 비전을 제시하고, 미래 문화산업을 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성에 힘쓰고 있다. […]
4차 산업혁명 시대에 맞춰, 직업교육에 대한 수요도 다양해지고 있는데요. 특히 개인화와 실속을 중시하는 MZ세대의 특성을 고려한, 파격적 교육과정이 주목받고 있습니다. 먼저, 황대훈 기자입니다. [리포트] 한 전문대학에서 개설한 방학 특강입니다. 교수와 학생들이 학기 중에 못 다룬 작품을 함께 읽고 분석합니다. “로봇이 좀 더 인간적인 가치라고 우리가 불러왔던 것들에서 더 높은 성취를 […]
“생명이 없는 꼭두각시에 생명의 혼을 투사하는 人形師와 같이 스톱모션 애니메이터는 우리를 인형이 살고 있는 판타지의 세계로 안내한다” 청강문화산업대학교 만화역사박물관에서 개최하는 기획전 ‘인형의 세계로 초대’展은 국내 스톱모션 애니메이션 스튜디오들을 초청하여 선보이는 특별한 전시회로 드라마, 광고, 장, 단편애니메이션 영상으로만 볼 수 있었던 작품 속 캐릭터들과 배경세트를 직접 전시장에서 만나 볼 수 있는 기회로 11월 28일부터 내년 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 가 개최됩니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 : […]
청강은 전체 재학생을 대상으로 제1회 청강문학상을 실시합니다. 청강 이연호 설립자님의 이념인 ‘문화사랑’의 의지를 잇고, 나아가 문화 예술에 특성화된 우리 대학의 강점을 더욱 굳건히 하자는 취지로 시작되었습니다. 문화예술의 첫 계단은 언제나 ‘텍스트’라는 점에서, 한국의 문화예술이 전세계에 퍼져나가는 이 시기, 앞으로 좋은 글은 더욱 소중한 자산이 될 것입니다. 제1회 청강문학상의 첫 수상에 도전해보시는 것은 […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 안내입니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 – […]
공연예술생태계 지원의 사각영역, ‘창작준비와 예술인/단체 인큐베이팅 기간’ 공연예술 현장뿐 아니라 관련 전공 졸업 후 경력진입 구간에 있는 신진 공연예술인들에게 가장 요원한 지원분야는 다름 아닌 ‘콘텐츠 사전준비(pre-production)’ 구간입니다. 현행 공적 영역의 공연예술 지원제도는 완성된 텍스트와 준비된 기성 배우, 스탭진들로 공연제작을 준비하는 단체들이 2-3개월 실연 연습을 하고 공연을 발표하는데 최적화되어 있기 때문인데요. 따라서 짧게는 5-6개월, 길게는 2-3년을 […]