안녕하세요 청강문화산업대학교 스마트교수학습지원센터입니다. 우리 학생들이 재학 중 경험하는 교과, 비정규 교육과정, 수업 만족도 등을 포함한 학습 과정 전반에 대한 실태를 파악하고자 <2022 대학교수학습 과정에 관한 학생 설문 조사>를 진행합니다. 학생 여러분께서 응답해주신 수업 및 학습 경험에 대한 귀중한 의견은 청강의 학습 지원 활동에 질적 개선을 도모할 수 있는 기초 자료가 될 수 있습니다. […]
배한성님은 설립자 청강 이연호 선생님의 인척으로 개교 이래 지속적으로 청강의 소식에 귀 기울이며, 다양한 행사에 애정으로 참여해주셨습니다 금번에 CK VISION 2022를 통해 안내된 청강 서포터즈를 확인하시고 2022년 4월 21일 발전기금 5백만원을 기부해주셨습니다. ‘그저 소액’이라고 말씀하시면서 언제나처럼 학교의 발전을 간절히 바라셨습니다. 그저 소액이라 하셨지만 우리 대학이 더 좋은 대학으로, 재학생들이 더 강건한 인재로 커나가길 기대하신 큰 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 주최하고 4개 예술대학(계원예술대학교, 동아방송예술대학교, 서울예술대학교, 청강문화산업대학교) 학생자치기구 임원 총 70여명이 함께 참여하는 폭력예방교육이 온라인으로 개최되었다. 주최측인 청강대는 최근 여러 문화예술 대학들이 양성평등한 캠퍼스 조성을 위해 많은 방법으로 노력하는 가운데, 함께 모여 다양한 인사이트를 얻고자 이번 합동교육을 기획하였다고 밝혔다. 교육의 주요 내용은 △문화예술계의 성희롱,성폭력 양상 점검 △업계 종사자들 간의 지위와 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-1학기 4차 강사 초빙 교과목 모집스쿨 개설학기 충원분야 (세부전공) 강의교과목 모집 인원 강의기간(주) 애니메이션스쿨 2022-1 애니메이션(3D애니메이션) 3D애니메이션 II 1 15 2022-1 프로젝트를위한문제해결능력SDLⅡ 15 2022-1 3D애니메이션 III 1 15 2022-1 애니메이션제작기술연구I (전공심화) 15 게임콘텐츠스쿨 2022-1 게임전공(게임그래픽) 3D게임애니메이션제작 1 15 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-1학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 별첨 참조. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원으로 “AR/VR경험자우대” 함. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-1학기 2차 강사 초빙 교과목 목록 별첨 참조. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원으로 “AR/VR경험자우대” 함. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2022-1학기 강사 초빙 교과목 목록 별첨 참조. ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 나. 게임콘텐츠스쿨 모집의 경우 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 수행을 위한 강사 충원으로 “AR/VR경험자우대” 함. 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. […]
K-Digital Training 훈련과정 안내 -K-Digital Training 훈련과정은, 네이버, 우아한형제들 등 디지털 분야 기업들과 훈련기관이 협약을 맺고 함께 설계한 과정입니다. -평균 6개월, 주5일, 8시간씩 운영되는 집중적인 훈련과정으로, 기업의 참여를 통해 프로젝트 중심(전체 훈련의 30%)의 훈련이 진행됩니다. -기존의 강의식 지식전달이 아닌, 경험과 문제해결에 중점을 둔 개인 맞춤형 학습과정 등 효과적인 훈련방식을 적용하고 있습니다. -자세한 사항은 아래 카드뉴스를 […]
2021학년도 2학기 코로나19 대비 수업운영 계획 2021학년도 2학기 코로나19 대비 수업운영 계획을 아래와 같이 안내합니다. 1. 기본원칙 ① 우리대학은 2021학년도 2학기 코로나19 상황에 따라 감염병 예방원칙을 준수하며 안전한 학습이 이루어질 수 있도록 우리대학 수업운영 단계인 「CK-Class Level」에 따라 수업을 운영합니다. ② 정부의 거리두기 단계가 조정될 경우 또는 대학 내 확진자 발생 […]