국내에서는 최초로 개설된 청강문화산업대학교 푸드스쿨의 이색전공인 팜푸드비즈니스전공은 지속가능한 식재료에 대한 올바른 이해와 지식을 바탕으로 메뉴를 기획하고 브랜딩하여 제품을 개발할 수 있으며, 이를 비즈니스까지 연계시킬 수 있는 능력을 갖춘 창의적인 인재를 양성하는 전공이다. 이러한 목표를 달성하기 위해 학교기업 ‘쿨투라’를 설립하여 현장과 동일한 체험을 할 수 있도록 교육하고 있다. 국내 약 70여명의 지역이 명인들이 생산하는 […]
1 2018학년도 1학기(3차) 교수초빙 공고 1. 초빙분야 ○ 전임교원(전담직) 스쿨 전공 초빙분야 초빙 인원 학력 세부 지원 자격 우대사항 비고 만화콘텐츠 만화창작 콘텐츠기획 1 석사이상 – 디지털콘텐츠분야 강의경력5년 이상 웹 콘텐츠 관련 프로젝트 진행 경험 우대 합계 1 2. 지원자격 가. 사립학교 교원임용에 결격사유가 없는 자 나. 교수자격기준에 해당하는 자 […]
청강문화산업대학교 새내기 여러분을 진심으로 환영합니다. 공지 드렸던 것 처럼 18학번 신입생 사전직무교육이 아래와 같이 진행됩니다. 1.일시 : 2018.02.20(화) – 02.22(목) 2.장소 : 청강문화산업대학교 교내(스쿨별 개별 진행) 3.일정표 . 신입생들을 위한 통학버스 추가 차량을 배차하였어요. (차량이용요금 : 무료) 일정에 늦거나 참석하지 못하는 일이 발생하지 않도록 출발시간 및 장소를 숙지해주십시오. . 사전직무교육은 신입생들을 대상으로 대학 및 스쿨소개, […]
1 2018학년도 1학기(2차) 교수초빙 공고 1. 초빙분야 ○ 전임교원(전담직) 스쿨 전공 초빙분야 초빙 인원 학력 세부 지원 자격 우대사항 비고 푸드 푸드콘텐츠 푸드창업, 메뉴기획 1 학사이상 – 전공무관 – 창업 앙트르프르너십 교육경력 3년 이상 – 산업체경력 (최소)5년이상 푸드 산업 창업교육 및 메뉴개발 관련업무 3년 이상 푸드콘텐츠 글로벌 취창업 1 학사이상 – 영어교육 전공 – […]
1 2018학년도 1학기 교수초빙 공고 1. 초빙분야 ○ 전임교원(전담직) 스쿨(소속) 초빙분야 초빙인원 세부 지원 자격 우대사항 비고 만화콘텐츠스쿨 (만화창작) 만화스토리 1 – 학사이상 – 최근 5년 이내 주요 플랫폼 연재 경력자 콘텐츠창작/기획 1 – 학사이상 – 콘텐츠 관련 분야 기획 업무 경력자 만화 분야 경험자 게임콘텐츠스쿨 (게임) 게임그래픽 (산학협력중점) 1 – 학사이상 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형)가 ESTEEM과 함께 2017 가을학기 스토리스타일링 수업을 진행했다고 밝혔다. 이번 수업을 함께한 ESTEEM은 국내외에서 활동하는 톱모델들의 매니지먼트 뿐만 아니라 신인 모델 양성 및 패션코드를 가지고 있는 다양한 셀러브리티들의 활동을 기획하고 관리하는 엔터테인먼트로 청강문화산업대학교와 다양한 콜라보 작업을 진행하고 있다. 2017 가을학기 스토리스타일링 수업은 학생들이 표현하고 싶은 이미지에 대한 컨셉을 설정하고, 그 컨셉에 적합한 의상, […]
창의 제안 제도 실시 안내 대학 내 구성원의 창의적 제안과 정보 공유를 통해 참여와 소통을 강화하고 대학의 발전을 위하여 ‘창의제안 제도’를 운영합니다. CK4U의 해당 메뉴를 통해서 학교의 발전과 소통을 강화하기 위한 ‘창의 제안’을 해주시면 됩니다. 창의제안 메뉴 : CK4U → 학사 → 학생 → 창의제안 → 창의제안 등록 (참고) 창의 제안이 아닌 민원 등 은 […]
지난 10월 20일(금)부터 10월24일(화) 5일간 제19회 부천국제애니메이션페스티벌(BIAF2017)이 치뤄졌다고합니다. 올해의 주제는 애니펀(Ani+Fun)이었습니다. 일반경쟁을 포함한 국제 애니메이션영화제로서 장편, 단편, 학생, TV&커미션드, 온라인을 포함하는 일반 경쟁 애니메이션 영화제입니다. 영화제 단편 일반부문에 오서로 감독의 차기작인 비염을 소재로 다룬 애니메이션 ‘OO’과 학생부문에는 오수지, 김계량의 ‘못갱이’가 초청되었습니다. ‘못갱이’는 외모를 중시하는 사회를 풍자적으로 표현한 애니메이션입니다. 오서로 감독의 ‘OO’는 비염으로 고통받는 본인의 자서전 […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]