박민우 청강문화대학교 스마트폰전공 교수는 “온라인 채널과 오프라인 채널이 독립적인 회사로 운영되는 경우 시스템이 통합되지 않아 일관된 정책으로 관리하기가 어렵다”고 지적했다. 이런 경우 채널 간 제품의 가격차가 발생해 협력 관계가 아니라 경쟁 구조로 운영될 가능성이 크다. 박 교수는 “단순히 채널을 한 데 모으는 물리적 통합이 아니라 서비스 전략과 프로세스를 일관되게 통일시켜야 한다”고 덧붙였습니다.
박민우 청강문화대학교 스마트폰전공 교수는 “온라인 채널과 오프라인 채널이 독립적인 회사로 운영되는 경우 시스템이 통합되지 않아 일관된 정책으로 관리하기가 어렵다”고 지적했다. 이런 경우 채널 간 제품의 가격차가 발생해 협력 관계가 아니라 경쟁 구조로 운영될 가능성이 크다. 박 교수는 “단순히 채널을 한 데 모으는 물리적 통합이 아니라 서비스 전략과 프로세스를 일관되게 통일시켜야 한다”고 덧붙였습니다.
최신 기술 및 성장산업 관련 정보와 소통의 장을 제공하는 테크포럼에서 청강문화산업대학교의 박민우 교수는 ‘사물인터넷 기반 스마트 헬스케어 플랫폼의 미래’ 이라는 주제로 ▲스마트 헬스케어 이슈 (헬스케어 vs. 웰니스 / 원격진료와 맞춤형 의료) ▲사물인터넷과 미래의 의료서비스 (IoT 기반 의료보조기구 / 라이프 로그 / Stakeholder Mapping) ▲ 스마트 헬스케어의 양면시장 전략 (애플,구글,MS사례 / 헬스케어 전락 / 스타트업)을 발표합니다. […]
최신 기술 및 성장산업 관련 정보와 소통의 장을 제공하는 테크포럼에서 청강문화산업대학교의 박민우 교수는 ‘사물인터넷 기반 스마트 헬스케어 플랫폼의 미래’ 이라는 주제로 ▲스마트 헬스케어 이슈 (헬스케어 vs. 웰니스 / 원격진료와 맞춤형 의료) ▲사물인터넷과 미래의 의료서비스 (IoT 기반 의료보조기구 / 라이프 로그 / Stakeholder Mapping) ▲ 스마트 헬스케어의 양면시장 전략 (애플,구글,MS사례 / 헬스케어 전락 / 스타트업)을 발표합니다. […]
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
가로수길에서 누구나 함께 즐길 수 있는 길거리파티가 개최되었습니다. 숨은 맛집 찾기를 비롯해 거리 패션쇼, 거리 공연, 디제잉 파티, 패션디자이너 프리마켓 등 다양한 행사가 열렸습니다. ‘놀자파티’ 청강문화산업대학교 패션스쿨 스타일리스트전공 김명희 교수도 참여했습니다. [헤럴드경제] http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20140608000084
가로수길에서 누구나 함께 즐길 수 있는 길거리파티가 개최되었습니다. 숨은 맛집 찾기를 비롯해 거리 패션쇼, 거리 공연, 디제잉 파티, 패션디자이너 프리마켓 등 다양한 행사가 열렸습니다. ‘놀자파티’ 청강문화산업대학교 패션스쿨 스타일리스트전공 김명희 교수도 참여했습니다. [헤럴드경제] http://biz.heraldcorp.com/view.php?ud=20140608000084
웹툰이 단순한 인기를 넘어 미국, 유럽, 중국, 일본에서 웹툰 팬이 증가하면서 국내 업체의 해외 진출도 가속도를 내고 있습니다. 만화창작전공 박인하 교수는 “스크롤 방식으로 보는 웹툰은 전개 속도가 빨라 영상으로 제작하기 편하다”며 “시장도 성장세라 더 독특하고 새롭고 다양한 웹툰이 나오고 대중문화 이야기의 원천으로 활용될 것”이라고 밝혔습니다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20140606/64068450/1
웹툰이 단순한 인기를 넘어 미국, 유럽, 중국, 일본에서 웹툰 팬이 증가하면서 국내 업체의 해외 진출도 가속도를 내고 있습니다. 만화창작전공 박인하 교수는 “스크롤 방식으로 보는 웹툰은 전개 속도가 빨라 영상으로 제작하기 편하다”며 “시장도 성장세라 더 독특하고 새롭고 다양한 웹툰이 나오고 대중문화 이야기의 원천으로 활용될 것”이라고 밝혔습니다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20140606/64068450/1