– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
안녕하세요? 학생처입니다. <마인크래프트에서 함께 만드는 청강 캠퍼스>에 많은 관심을 보여주셔서 감사합니다. 이번 프로젝트는 작년에 짧게 실시한 시범 사업의 연장 사업입니다. 작년에는 5명의 규모로 시행하였던 것을 35명으로 확대하였습니다. 다음 해에도 반복되는 사업이므로, 그때 다시 신청하실 수 있습니다. 1. 목적 이번 사업에서의 가장 큰 목적은 마인크래프트가 학생들이 좋아하는 플랫폼인지, 학생들끼리 잘 놀고 소통할 수 […]
안녕하세요? 학생처입니다. <마인크래프트에서 함께 만드는 청강 캠퍼스 공모전>에 많은 관심을 보여주셔서 감사합니다. 이번 프로젝트는 시범 사업으로서, ‘청강 메타버스 캠퍼스 건설’이라는 장기 프로젝트로 진행할 수 있을지 그 가능성을 알아보기 위해 기획되었습니다. 즉 장기 프로젝트의 첫 발인 셈입니다. 학생들이 얼마나 관심을 가질지 전혀 알 수 없었기 때문에, 처음엔 안전하게 소규모로 시작할 수 밖에 없었던 점을 […]
l성인학습자 친화적 평생교육체제 기반 구축 평균수명은 급속히 늘어나고, 새로운 기술도 예측이 불가능할 정도로 빨라지고 있습니다. 변화하는 시대에 대학도 변화해야합니다. 고교졸업자 뿐 아니라 1800만 평생학습자도 다양한 재교육을 요구하고 있으니까요. 한양대 고등교육연구소는 대학혁신을 위한 5대 과제를 발표했는데, 그 중 평생학습자를 잡으라는 과제가 눈에 띕니다. 구체적인 내용은 평생학습자를 위한 성인학부나 성인평생대학을 캠퍼스에 설치하고 정식 학위과정을 신설하고, 실버 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 2020년 잠깐학교에는 그림책으로, 철학으로, 비폭력대화로 자신의 마음을 이해하고, 삶에 대한 질문을 […]
삶을 바꾸어 줄 ‘잠깐’에 주목해보세요. 잠깐 다른 일을 해보고, 잠깐 다른 시선으로 세상을 바라보고, 잠깐 색다른 음식을 나누어 보고, 잠깐 잊혔던 책을 읽어보는 것을 통해 일상의 수많은 잠깐을 새롭게 만들 수 있습니다. 청강문화산업대학교 평생교육원이 수많은 잠깐을 문화로, 학습으로 엮어 <잠깐학교>를 열었습니다 □ 교육과정 연번 프로그램명 강사 일정 장소 모집대상 및 정원 수강료 (단위:원) […]
2017년 카페성수에서 시작하여, 대학 교수자들과 참여자들의 잠깐을 공유했던 잠깐학교가 2019학년도 10월 그 영역을 옮겨 청강문화산업대학교 캠퍼스내에서 다시 도약합니다!🙂 잠깐을 문화로, 학습으로 엮은 어디에도 볼 수 없는 청강문화산업대학교만의 특별한 평생교육원 과정 모든 프로그램은 청강문화산업대학교의 교수님들께서 직접 강의 하십니다🙂 보다 상세한 안내사항은 공지 링크를 참조해 주세요:) 잠깐학교 2019 가을학기 모집 안내
3월 9일 토요일 복합문화공간 카페성수에서 2019 잠깐학교 아트스쿨 <1년안에 그림 그리며 감상하기> 수업에서 그린 그림을 모아 <어느날 성수동에서 그림을 만나다> 전시를 연다. 올해로 3회째를 맞이하는 이번 전시는 지난 1년간 매주 토요일마다 카페성수에서 열렸던 그림수업인 잠깐학교 아트스쿨의 수업 결과물 작품을 모아 여는 전시회다. 또한 자연 풍경, 동물, 가족 등을 캔버스에 담아낸 이번 전시 작품들은 평범하지만 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
졸업과 꿈, 두마리의 토끼를 잡는다. 새로운 개념의 졸업전시회 2016 청강 크리에이티브 페어! 크리에이티브 페어 2016 ‘비비디 바비디 부!’展 & ‘CUTLINE’展 지난 10월 24일 서울특별시 중구에 위치한 ‘충무아트 홀’에서는 청강문화산업대학교 3학년과 전공심화 학생들의 졸업작품 전시회가 ‘크리에이티브페어 2016’ 라는 이름으로 개최되었다. 국내의 웹툰 열풍에 힘입어 청강대 만화콘텐츠스쿨의 이번 전시회는 내 외부적으로 큰 기대와 설레임을 가져다주기 충분했다. […]